Pokémon Castellith & Eisendorn-ex Deck: Liste und Strategie-Guide!

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Scharfe Scheren und donnernde Blitze erwarten deine Gegner im mächtigen Castellith & Eisendorn-ex Deck des Pokémon-Sammelkartenspiels.

Das Felshaus-Pokémon Castellith erinnert an einen Einsiedlerkrebs und zeichnet sich durch einen robusten Panzer aus, den es sowohl als Behausung als auch zur Abwehr gegnerischer Angriffe nutzt. Dies spiegelt sich auch in seiner Fähigkeit ‚Robustes Steinhaus‘ wider, die sämtlichen Schaden durch Attacken von Pokémon-ex verhindert. Gemeinsam mit Eisendorn-ex hat das Castellith-Deck aus der neuen Erweiterung Ewige Rivalen bereits zahlreiche Top-10-Platzierungen bei Online-Turnieren erzielt.

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Pokémon Castellith & Eisendorn-ex Deck - Basis-Strategie

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Dieses Deck setzt zwei Hauptangreifer ein: Castellith aus der Erweiterung Ewige Rivalen und Eisendorn-ex aus Prismatische Entwicklungen. Das Pflanzen-Pokémon Castellith kann dank seiner Fähigkeit erfolgreich als Angreifer gegen Pokémon-ex eingesetzt werden. Wenn Eisendorn-ex in der aktiven Position ist, blockiert es die Fähigkeiten gegnerischer Pokémon mit einem Regelfeld. Da viele der derzeit erfolgreichen Decks auf Fähigkeiten angewiesen sind, kannst du so die Strategie deines Gegners oft erheblich stören.

Beginne mit Lithomith oder Eisendorn-ex in der aktiven Position. Lithomith kann sich dank seiner Attacke „Aufstieg“ problemlos zu Castellith entwickeln. Nutze Matt oder die TM: Schubenergie zur Energiebeschleunigung. Der luxuriöse Umhang erhöht Castelliths KP auf 250 Punkte, damit es länger durchhält. Wenn du Eisendorn-ex mit der Energiekapsel aus der Zukunft ausstattest, lässt es sich kostenlos zurückziehen, sodass du blitzschnell zwischen deinen Angreifern wechseln kannst.

Deckliste

Pokémon: 9

3x Lithomith – Ewige Rivalen

3x Castellith – Ewige Rivalen

3x Eisendorn-ex – Prismatische Entwicklungen

Trainerkarten: 38

4x Pepper – Karmesin & Purpur

4x Enigmara – Entwicklungen in Paldea

4x Befehl vom Boss – Entwicklungen in Paldea

3x Matt – Prismatische Entwicklungen

2x Forschung des Professors – Reisegefährten

4x Pokécom 3.0 – Karmesin & Purpur

3x Pokémon-Fänger – Paradoxrift

1x Poké Vital A – Nebel der Sagen

1x Dicke-Freunde-Knursp

1x Nestball – Paldeas Schicksale

1x Techradar – Prismatische Entwicklungen

1x Nachttrage – Nebel der Sagen

1x Supertrank – Reisegefährten

1x Superangel – Entwicklungen in Paldea

2x Luxuriöser Umhang – Paradoxrift

2x Energiekapsel aus der Zukunft – Paradoxrift

1x TM: Schubenergie – Paradoxrift

2x Team Rockets Wachturm – Ewige Rivalen

Energiekarten: 13

4x Basis-Pflanzen-Energie

4x Basis-Elektro-Energie

2x Medizin-Energie – Paradoxrift

2x Nebelschleier-Energie – Gewalten der Zeit

1x Jet-Energie – Entwicklungen in Paldea

Wichtige Pokémon-Karten

Castellith

Castellith ist dank seiner Fähigkeit „Geheimnisvolles Steinhaus“ vor Attacken gegnerischer Pokémon-ex geschützt. Sie ist in einem von Pokémon-ex dominierten Format besonders nützlich, da starke Angreifer wie Furienblitz-ex oder Monetigo-ex ihm keinen Schaden zufügen können.

Seine Attacke „Superbe Scheren“ verursacht 120 Schadenspunkte und wird durch Effekte auf dem verteidigenden Pokémon nicht verändert. Da Schwäche kein Effekt ist, fügt Castellith Pokémon mit Pflanzenschwäche – wie Glurak-ex oder Marys Olangaar-ex – sogar 240 Schadenspunkte zu.

Eisendorn-ex

Eisendorn-ex ist ein mächtiges Elektro-Pokémon, das mit seiner Fähigkeit „Initialisierung“ die Fähigkeiten gegnerischer Pokémon-ex blockiert (außer bei Pokémon aus der Zukunft), wenn es sich in der aktiven Position befindet. Dadurch lassen sich Decks wie Glurak-ex oder Guardevoir-ex, die auf Fähigkeiten angewiesen sind, fast zum Stillstand bringen.

Seine Attacke „Voltwirbelsturm“ fügt für drei Energien 140 Schadenspunkte zu. Obwohl du durch den Einsatz dieser Attacke eine Energiekarte auf ein Pokémon auf deiner Bank verschieben musst, lässt sich dies clever zu deinem Vorteil nutzen. Setze dafür die Energiekapsel aus der Zukunft ein. Diese Pokémon-Ausrüstung eliminiert die Rückzugskosten von Eisendorn-ex und erhöht seinen Angriff um 20 Schadenspunkte. So kannst du problemlos zwischen deinen Angreifern wechseln. Nutze das Techradar, um Eisendorn-ex schnell ins Spiel zu bringen.

Pepper

Dieses Deck enthält vier Exemplare von Pepper, um sicherzustellen, dass diese wichtige Trainerkarte schon zu Spielbeginn verfügbar ist. Seine Fähigkeit, das Deck nach entscheidenden Itemkarten und Pokémon-Ausrüstungen zu durchsuchen, ist besonders in den ersten Zügen hilfreich, um dein  Spiel schnell aufzubauen.

Enigmara

Wenn du Enigmara einsetzt, mischen beide Spieler ihre Handkarten in ihr Deck und ziehen anschließend jeweils eine Karte pro verbleibender Preiskarte. Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, deine eigene Hand aufzufüllen und gleichzeitig das Spiel deines Gegners zu stören, indem du seine Hand durcheinanderbringst.

Matt

Matt spielt eine entscheidende Rolle bei der Energieversorgung. Mit seiner Unterstützerkarte kannst du dein Deck nach zwei Basis-Energiekarten unterschiedlichen Typs durchsuchen und eine davon direkt an eines deiner Pokémon anlegen. Die andere nimmst du auf deine Hand. Er fügt sich perfekt in dieses Deck ein, da Castellith und Eisendorn-ex auf verschiedene Energietypen angewiesen sind.

Befehl vom Boss und Pokémon-Fänger

Der Befehl vom Boss und der Pokémon-Fänger ermöglichen dir strategische Angriffe, indem du ein beliebiges gegnerisches Pokémon von der Bank in die aktive Position einwechselst. 

Luxuriöser Umhang

Der luxuriöse Umhang erhöht Castelliths KP auf beeindruckende 250 Punkte, damit es zusätzliche Treffer einstecken kann. Beachte jedoch, dass dein Gegner eine zusätzliche Preiskarte erhält, wenn Castellith kampfunfähig wird.

Energiekapsel aus der Zukunft

Aufgrund seiner hohen Rückzugskosten von vier Energien lässt sich Eisendorn-ex nur sehr schwer auswechseln, sobald es in der aktiven Position ist. Dabei hilft dir die Energiekapsel aus der Zukunft. Diese Pokémon-Ausrüstung senkt Eisendorns Rückzugskosten auf null und verstärkt seinen Angriff um 20 Schadenspunkte.

Poké Vital A

Poké Vital A ist eine mächtige ASS-KLASSE-Karte, die ganze 150 Schadenspunkte bei einem deiner Pokémon heilt. Setze sie strategisch ein, da sie sich nicht aus dem Ablagestapel zurück ins Spiel holen lässt.

Technische Maschine: Schubenergie

Lege die TM: Schubenergie zu Beginn des Spiels an dein aktives Pokémon an und nutze ihre Attacke, um ein Pokémon auf deiner Bank mit zwei Basis-Energien aufzuladen. So machst du einen zweiten Angreifer im Handumdrehen einsatzbereit.

Team Rockets Wachturm

Diese Stadionkarte blockiert die Fähigkeiten aller Farblos-Pokémon im Spiel. So kannst du die Strategien gegnerischer Decks wie Furienblitz-ex oder Tera-Box durcheinanderbringen, die auf bestimmte Fähigkeiten angewiesen sind.