Entdecke alle Pokémon-Karten aus der neuesten Erweiterung „Optimale Ordnung“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Es herrscht Unruhe in der großen Stadt! Finstere Mächte erheben sich und bedrohen das friedliche Miteinander von Menschen und Pokémon. Doch Rettung ist bereits in Sicht: Das legendäre Mega-Zygarde-ex stürzt sich furchtlos in den Kampf, um als Hüter der Balance für Ordnung zu sorgen. Im brandneuen Pokémon-Sammelkartenspiel-Set Optimale Ordnung erwarten dich über 120 exklusive Karten – darunter neue Mega-Pokémon-ex wie Mega-Panzaeron-ex und Mega-Starmie-ex. Wir zeigen dir alle Pokémon-Karten aus dieser vielversprechenden Kollektion.
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Pokémon Optimale Ordnung
Optimale Ordnung (engl. Perfect Order) ist die dritte Haupterweiterung aus der Mega-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Sie erscheint am 27. März 2026 und umfasst 88 Pokémon-Karten sowie zahlreiche Secret Rares. Im Mittelpunkt steht das legendäre Ordnungs-Pokémon Zygarde, das erstmals in seiner Mega-Form im Sammelkartenspiel erscheint. Es handelt sich um die erste Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung der neuen Serie, die in Illumina City spielt – dem Schauplatz der spannenden Ereignisse aus Pokémon-Legenden: Z-A. Spieler können außerdem neue Karten mit Mauzi-ex, Mega-Pixi-ex, Mega-Starmie-ex und vielen weiteren Fan-Favoriten sammeln.
Zu den bemerkenswerten Karten der Erweiterung gehören:
- Über 120 Karten
- 4 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex
- 9 Pokémon-ex
- 11 Pokémon der Seltenheit „selten, Illustration“
- 18 ultraseltene Pokémon und Trainerkarten
- 6 Pokémon und Unterstützerkarten der Seltenheit „selten, besondere Illustration“
Optimale Ordnung ist in Boosterpacks, Top-Trainer-Boxen und verschiedenen Kollektionen online und bei teilnehmenden Händlern erhältlich.
Pokémon Optimale Ordnung: Kartenliste
Hier kannst du dir offizielle Karten-Checkliste für Optimale Ordnung kostenlos als JPG-Bild oder PDF-Datei herunterladen.
Pokémon Optimale Ordnung: Kartengalerie
Vivillon – 009/088
Fähigkeit: Gewaltige Flügel
Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Dein Gegner mischt seine Handkarten unter sein Deck. Wenn er auf diese Weise mindestens 1 Karte unter sein Deck gelegt hat, zieht er 4 Karten.
Attacken:
Durchdringender Strahl – 60+ Schadenspunkte. Wenn ein Stadion im Spiel ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
Silvarro-ex – 012/088
Fähigkeit: Auge des Superschützen
Wenn dein Gegner genau vier Karten auf seiner Hand hat, ignoriere alle *-Energien in den Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken.
Attacken:
Schmetterpfeil – 240 Schadenspunkte. Lege 1 Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Amfira-ex – 016/088
Attacken:
Ränkeschmied – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Unheilskrallen – 100 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verbrannt und vergiftet. Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.
Tortunator – 017/088
Fähigkeit: Panzerstacheln
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 1 Energie vom Angreifenden Pokémon auf den Ablagestapel deines Gegners.
Attacken:
Heißer Atem – 80+ Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu.
Mega-Starmie-ex – 021/088
Attacken:
Wasserschwall – 120 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Nebelstrahl – 210 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche, Resistenz oder Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert.
Amagarga – 024/088
Fähigkeit: Tundra-Wall
Allen deinen Pokémon, an die mindestens 1 Wasser-Energie angelegt ist, werden durch Attacken von Pokémon des Gegners 50 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Der Effekt von Tundra-Wall stapelt sich nicht.
Attacken:
Gefrierschock – 150 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann das Verteidigende Pokémon keine Attacken einsetzen.
Dedenne – 029/088
Attacken:
Generatorschweif – Wähle bis zu so viele Basis-Elektro-Energiekarten aus deinem Ablagestapel, wie an alle Pokémon deines Gegners angelegt sind, und lege sie beliebig an deine Pokémon an.
Donnerschock – 30 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt paralysiert.
Mega-Pixi-ex – 031/088
Fähigkeit: Luminöse Flügel
Verhindere alle Effekte von Fähigkeiten der Pokémon deines Gegners, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Attacken:
Mondschnuppen – 120+ Schadenspunkte. Du kannst bis zu 4 Energiekarten aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, und diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 40 Schadenspunkte mehr zu.
Parfinesse – 036/088
Fähigkeit: Dufte Sammlung
Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Psycho-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Diebeskuss – 50 Schadenspunkte. Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
Monargoras – 045/088
Fähigkeit: Tyrannische Tapferkeit
Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Spezial-Energie angelegt ist, erhält es +150 KP.
Attacken:
Chaos anrichten – 160 Schadenspunkte. Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Lege pro Kopf die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Mega-Zygarde-ex – 047/088
Attacken:
Gaia-Welle – 200 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegner werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Tilgendes Nichts – Wirf für jedes Pokémon deines Gegners 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke jenem Pokémon 150 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Gengar – 050/088
Fähigkeit: Ewiger Schatten
Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, nimm es auf deine Hand, anstatt es auf deinen Ablagestapel zu legen. (Lege alle angelegten Karten, außer Pokémon, auf deinen Ablagestapel.)
Attacken:
Gedankenstoß – 10+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte mehr zu.
Rattikarl – 061/088
Attacken:
Wegkratzen – 20 Schadenspunkte. Bevor du Schaden zufügst, lege alle Pokémon-Ausrüstungen vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Vergeltender Nager – 40x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf allen Rattfratz auf deiner Bank 40 Schadenspunkte zu.
Mauzi-ex – 062/088
Fähigkeit: Fang aus der Not
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. Du kannst nur 1 Fähigkeit, bei der „aus der Not“ zum Namen gehört, pro Zug einsetzen.
Attacken:
Schweif einziehen – 60 Schadenspunkte. Nimm dieses Pokémon und alle angelegten Karten auf deine Hand.
Antikes Kieferfossil – 068/088
Spiele diese Karte, als ob sie ein Basis-Farblos-Pokémon mit 60 KP wäre. Diese Karte kann von keinen Speziellen Zuständen betroffen werden und sich nicht zurückziehen.
Du kannst diese Karte jederzeit während deines Zuges aus dem Spiel nehmen und auf deinen Ablagestapel legen.
Fähigkeit: Bedrohlicher Kiefer
Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, fügen die vom Aktiven Pokémon deines Gegners eingesetzten Attacken 30 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Antikes Flossenfossil – 069/088
Spiele diese Karte, als ob sie ein Basis-Farblos-Pokémon mit 60 KP wäre. Diese Karte kann von keinen Speziellen Zuständen betroffen werden und sich nicht zurückziehen.
Du kannst diese Karte jederzeit während deines Zuges aus dem Spiel nehmen und auf deinen Ablagestapel legen.
Fähigkeit: Schützende Flosse
Verhindere jedes Mal, wenn dein Gegner 1 Unterstützerkarte aus seiner Hand spielt, alle Effekte jener Karte, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Steinharte-Kampf-Energie – 087/088
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie Kampf-Energie.
Verhindere alle Effekte der von den Pokémon deines Gegners eingesetzten Attacken, die dem Kampf-Pokémon zugefügt werden, an das diese Karte angelegt ist. (Bestehende Effekte werden nicht entfernt. Schaden ist kein Effekt.)
Secret-Rare-Karten
Entdecke alle Secret-Rare-Karten aus Optimale Ordnung in unserer aktuellen Übersicht:
Promokarten
Makuhita – MEP 068
Attacken:
Korkenzieherhieb – 10 Schadenspunkte.
Konfrontieren – 30 Schadenspunkte.
Veröffentlichung: Single-Pack-Blister
Balgoras – MEP 070
Attacken:
Rotsehen – 20x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 20 Schadenspunkte zu.
Veröffentlichung: Top-Trainer-Box
Die neuesten Boxen und Kollektionen sind jetzt im offiziellen Pokémon-Shop auf Amazon erhältlich:
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