Pokémon „Battle Partners“: Alle Karten aus dem Hauptset enthüllt!

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Heute wurden alle 100 Pokémon-Karten aus dem Hauptset der neuesten japanischen Erweiterung „Scarlet & Violet – Battle Partners“ enthüllt.

Die neueste japanische Erweiterung Battle Partners bringt am 24. Januar 2025 die ikonischen Trainer-Pokémon zurück ins Sammelkartenspiel. In diesem Set präsentieren die beliebten Trainer Lilly, Enigmara, Hop und N ihre eigenen Pokémon auf beeindruckenden Sammelkarten. Außerdem können Spieler legendäre Favoriten wie Arktos, Brutalanda und Volcanion entdecken. Heute wurden alle bisher unbekannten Karten aus dem Hauptset von Battle Partners vorgestellt.

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Alle Pokémon-Karten aus dem Hauptset von "Battle Partners" enthüllt

Das Hauptset von Battle Partners enthält insgesamt 100 Pokémon-Karten sowie eine noch unbekannte Anzahl an Secret-Rares. Alle Karten dieses Sets werden in unserer Erweiterung Reisegefährten enthalten sein, die am 28. März in Deutschland erscheint. 

Die folgenden neuen Karten wurden heute vorgestellt: 

Raupy – 001/100

Attacken: 

Käferbiss – 20 Schadenspunkte. 

Safcon – 002/100

Attacken: 

Härtner – Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken zugefügt wird, wenn jener Schaden 60 Schadenspunkte oder weniger beträgt.

Smettbo – 003/100

Attacken: 

Flatternder Hurrikan – 60x Schadenspunkte. Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 60 Schadenspunkte pro Kopf zu. Wenn mindestens 2 Münzen Kopf zeigen, ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.

Paras – 004/100

Attacken: 

Blutsauger – 10 Schadenspunkte. Heile bei diesem Pokémon genauso viel Schaden, wie du dem Aktiven Pokémon deines Gegners zugefügt hast.

Parasek – 005/100

Attacken: 

Sporen – Das Aktive Pokémon deines Gegners Schläft jetzt. 

Scherenschwinger – 60+ Schadenspunkte. Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt pro Kopf 30 Schadenspunkte mehr zu. 

Laukaps – 007/100

Attacken: 

Runterdrücken – 10 Schadenspunkte. Wechsle das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank aus. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.)

Schnuthelm – 008/100

Attacken: 

Panzertreffer – 20 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

Hydragil – 009/100

Attacken: 

Vergängliches Gift – 70 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt und vergiftet. Tausche dieses Pokémon mit 1 Pokémon auf deiner Bank aus. 

Arktos – 018/100

Attacken: 

Eisige Flügel –  Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Wasser-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.

Eis-Blaster – 110 Schadenspunkte. 

Remoraid – 019/100

Attacken: 

Dreschflegel – 10x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon zu. 

Regenplatscher – 20 Schadenspunkte. 

Octillery – 020/100

Attacken: 

Aquawäsche – 20 Schadenspunkte. Du kannst deinem Gegner 1 an sein Aktives Pokémon angelegte Energie auf seine Hand geben.

Oktopus-Niederprügler – 90x Schadenspunkte. Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Diese Attacke fügt 90 Schadenspunkte pro Kopf zu.

Pantimos – 034/100

Attacken: 

Mimikry – Mische deine Handkarten in dein Deck. Ziehe anschließend 1 Karte für jede Karte auf der Hand deines Gegners.

Konfusion – 40 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.

Lillys Wommel – 041/100

Attacken: 

Stillhalten – Heile 10 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. 

Lillys Bandelby – 042/100

Fähigkeit: Einladendes Zwinkern

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die Handkarten deines Gegners anschauen und beliebig viele Basis-Pokémon, die du dort findest, auf seine Bank legen. 

Attacken: 

Magischer Schuss – 50 Schadenspunkte. 

Regirock – 049/100

Fähigkeit: Steinrüstung

Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Energie angelegt ist, werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Attacken: 

Erbarmungsloses Lasso – 120 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Resistenz nicht verändert.

Pam-Pam – 050/100

Attacken: 

Korkenzieherhieb – 10 Schadenspunkte

Fokussierfaust – 50 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Klibbe – 055/100

Attacken: 

Doppel-Scheren – Wirf 2 Münzen. Wirf 2 Münzen. Lege pro Kopf 1 Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Wenn beide Münzen Zahl zeigen, hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Einhämmern – 100 Schadenspunkte. 

Smogon – 056/100

Attacken: 

Tackle – 10 Schadenspunkte. 

Würgegas – 20 Schadenspunkte. 

Smogmog – 057/100

Attacken: 

Gasüberflutung – 30 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt. 

Verrückte Explosion – 50+ Schadenspunkte. Wenn dieses Pokémon während deines letzten Zuges Gasüberflutung eingesetzt hat, fügt diese Attacke 120 Schadenspunkte mehr zu.

Pandrago – 062/100

Attacken: 

Folterknecht – 30 Schadenspunkte. Wähle 1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann jenes Pokémon jene Attacke nicht einsetzen.

Power-Tackle – 160 Schadenspunkte. Dieses Pokémon kann während deines nächsten Zuges nicht angreifen. 

Cavalanzas  – 063/100

Attacken: 

Überrollen – 20 Schadenspunkte. 

Eisensprenger – 120 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.

Ns Klikk – 064/100

Attacken: 

Doppeldreher – 10x Schadenspunkte. Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.

Ns Kliklak – 065/100

Attacken: 

Gangwechsel – 20 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt. 

Konfrontieren – 40 Schadenspunkte. 

Ns Klikdiklak – 066/100

Attacken: 

Magnet-Blaster – 50 Schadenspunkte. 

Dreifachschmetterer – 120x Schadenspunkte. Wirf 3 Münzen. Diese Attacke fügt 120 Schadenspunkte pro Kopf zu.

Kindwurm – 070/100

Attacken: 

Biss – 10 Schadenspunkte. 

Waghalsiger Sturmangriff – 50 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Draschel – 071/100

Attacken: 

Schutzdruck – 30 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Schwerer Einschlag – 80 Schadenspunkte. 

Brutalanda-ex – 072/100

Attacken: 

Breiter Hieb – Diese Attacke fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Dracheneinschlag – 300 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Shardrago – 073/100

Attacken: 

Drachenstoß – 20 Schadenspunkte. Lege eine Basis-Feuer-Energie von deinem Ablagestapel an 1 deiner Drachen-Pokémon an. 

Klauenschlitzer – 120 Schadenspunkte. 

eF-eM – 080/100

Attacken: 

Schnellzieher – 10 Schadenspunkte. Ziehe 1 Karte. 

UHaFnir – 081/100

Fähigkeit: Schallendes Echo

Wenn du genauso viele Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, ingnoriere alle Energien in den Angriffskosten der Attacke Panisches Heulen dieses Pokémon. 

Attacken: 

Panisches Heulen – 110 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt. 

Koalelu – 082/100

Attacken: 

Gute Nacht Klopfen – 30 Schadenspunkte. Beide Aktiven Pokémon schlafen jetzt. Während deines nächsten Zuges fügen die von diesem Pokémon eingesetzten Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 100 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Arktos – 102/100 – AR

Attacken: 

Eisige Flügel –  Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Wasser-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.

Eis-Blaster – 110 Schadenspunkte. 

Hops Wolly – 112/100 – AR

Attacken: 

Schmetterkick – 50 Schadenspunkte.