Pokémon M1S „Mega Symphonia“: Kartenliste und Kartengalerie!

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In unserer aktuellen Kartenliste findest du alle bisher bekannten Pokémon-Karten aus dem neuesten japanischen Set „Mega Symphonia“.

Erlebe spannende Duelle wie nie zuvor! Das mächtige Mega-Guardevoir-ex lässt in der neuen japanischen Erweiterung Mega Symphonia eine mitreißende Symphonie psychokinetischer Kräfte auf das Schlachtfeld los. Mega-Latias-ex stürzt sich vom Himmel herab, während Intelleon aus dem Schatten heraus einen hinterlistigen Schleichangriff startet. Hier zeigen wir dir alle bisher bekannten Karten dieser heiß erwarteten Erweiterung.

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Pokémon M1S "Mega Symphonia"

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Die ersten Erweiterungen der japanischen MEGA-Serie, Mega Brave und Mega Symphonia, erscheinen am 1. August 2025 – und bringen die mächtigen Mega-Entwicklungs-Pokémon zurück ins Sammelkartenspiel. Im Vergleich zu anderen Pokémon-ex verfügen Mega-Pokémon-ex über höhere KP, und ihre Attacken fügen mehr Schaden zu. Allerdings belohnen sie den Gegner mit drei Preiskarten, wenn sie kampfunfähig werden. Mega Symphonia wird vom Umarmungs-Pokémon Mega-Guardevoir-ex angeführt. Das Hauptset enthält insgesamt 63 Pokémon-Karten. Sammler können zudem zahlreiche Secret Rares mit eindrucksvollen Illustrationen entdecken – darunter erstmals auch Full-Art-Itemkarten.

Mega Symphonia ist in Boosterpacks mit jeweils fünf Pokémon-Karten erhältlich. Jedes Booster-Display enthält 30 Packs. 

Gemeinsam mit dem Set erscheint auch eine besondere Premium Trainer Box MEGA. Sie enthält jeweils 10 Booster-Packs aus Mega Brave und Mega Symphonia. Außerdem erhalten Käufer zahlreiche nützliche Pokémon- und Trainerkarten, eine Pokémon-Münze, Schadensmarken, eine Metallbox, Marker für spezielle Zustände und eine Aufbewahrungsbox für alle Inhalte. 

Pokémon "Mega Symphonia" Kartenliste

Hauptset

Memmeon – 021/063

Attacken: 

Überraschungsangriff – 30 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat dieses Attacke keine Auswirkungen. 

Phlegleon – 022/063

Attacken: 

Doppelstich – 30x Schadenspunkte. Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte pro Kopf zu. 

Intelleon – 023/063

Attacken: 

Ausschalten – Das Pokémon mit den wenigsten verbleibenden KP, außer diesem Pokémon, ist kampfunfähig. (Wenn mehrere Pokémon die gleiche Anzahl von KP haben, wähle 1.)

Wasserschuss – 110 Schadenspunkte. Lege 1 Energiekarte von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Pachirisu – 033/063

Attacken: 

Elektro-Bisswunde – 10 Schadenspunkte. Lege während des nächsten Zuges deines Gegners, wenn er 1 Energiekarte aus seiner Hand an das Verteidigende Pokémon anlegt, 8 Schadensmarken auf jenes Pokémon. 

Trasla – 040/063

Attacken: 

Sammeln – Ziehe 1 Karte. 

Kopfstoß – 10 Schadenspunkte. 

Kirlia – 041/063

Attacken: 

Rufzeichen – Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 Pokémon, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Psychoschuss – 30 Schadenspunkte. 

Mega-Guardevoir-ex – 042/063

Attacken: 

Überquellende Wünsche – Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach 1 Basis-Psycho-Energiekarte und lege sie an jenes Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. 

Mega-Symphonia – 50x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Psycho-Energie 50 Schadenspunkte zu. 

Mega-Latias-ex – 049/063 

Attacken: 

Beharken – 40 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen. 

Illusorischer Impuls – 300 Schadenspunkte. Lege 1 Energiekarte von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Latios – 050/063 

Fähigkeit: Flugassistent 

Einmal während deines Zuges, wenn Mega-Latios-ex von deiner Bank in die Aktive Position wechselt, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Verschiebe beliebig viele Energien von den Pokémon auf deiner Bank auf dein Aktives Pokémon. 

Attacken: 

Drachenklaue – 130 Schadenspunkte. 

Mega-Signal – 058/063 

Durchsuche dein Deck nach 1 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Heikos Mitgefühl – 060/063 

Heile allen Schaden bei 1 deiner Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex. Wenn du auf diese Weise Schaden geheilt hast, nimm alle an jenes Pokémon angelegten Energien auf deine Hand.

Rätsel-Garten – 063/063 

Einmal während des Zuges jedes Spielers kann jener Spieler 1 Energiekarte aus seiner Hand auf seinen Ablagestapel legen. Wenn er das macht, zieht er so viele Karten, bis er genauso viele Karten auf der Hand hat, wie er Pokémon im Spiel hat.

Secret Rares

Intelleon – 023/063 – SR

Attacken: 

Ausschalten – Das Pokémon mit den wenigsten verbleibenden KP, außer diesem Pokémon, ist kampfunfähig. (Wenn mehrere Pokémon die gleiche Anzahl von KP haben, wähle 1.)

Wasserschuss – 110 Schadenspunkte. Lege 1 Energiekarte von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Sonderbonbon – 082/063 – SR

Wähle 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel. Wenn du eine Phase-2-Karte auf deiner Hand hast, die sich aus jenem Pokémon entwickelt, lege jene Karte auf das Basis-Pokémon, um es zu entwickeln und Phase 1 zu überspringen. Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zuges oder für ein Basis-Pokémon, das während dieses Zuges ins Spiel gebracht wurde, einsetzen.