Die besten Pokémon-Karten aus „Wundervolles Paldea“!

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Entdecke die besten Pokémon-Karten aus der neuesten Erweiterung B2a „Wundervolles Paldea“ für Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket.

Das neueste Erlebnis-Boosterpack Wundervolles Paldea ist ab sofort verfügbar und bringt zahlreiche Pokémon aus der Paldea-Region in die Arena – angeführt von Felori, Krokel und Kwaks. Unter den mehr als 90 brandneuen Karten finden sich zudem mächtige Pokémon-ex und nützliche Trainerkarten, die in keinem Deck fehlen dürfen. Wir stellen dir die stärksten Karten aus dieser spannenden Erweiterung vor.

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Espinodon und Baojian-ex

Dieses Team hält eine eiskalte Überraschung für deine Gegner bereit! Das Eisdrachen-Pokémon Espinodon beeindruckt mit seiner hilfreichen Fähigkeit „Eismacher“. Sie ermöglicht es dir, einmal während deines Zuges eine Wasser-Energie an dein aktives Wasser-Pokémon anzulegen. Hast du zwei Exemplare von Espinodon im Spiel, darfst du sogar zwei Energiekarten anlegen.

Das legendäre Unheils-Pokémon Baojian-ex entfesselt seine mächtige Attacke „Eiszapfenregen“, die für drei Wasser-Energien einem beliebigen Pokémon deines Gegners 130 Schadenspunkte zufügt. So kannst du nicht nur das aktive Pokémon deines Gegners angreifen, sondern auch Pokémon auf der Bank effektiv ausschalten. Obwohl du nach dem Angriff alle Energien von Baojian-ex ablegen musst, ist es dank der Fähigkeit „Eismacher“ von Espinodon schnell wieder aufgeladen.

Suicune-ex ist der ideale Partner für Espinodon und Baojian-ex. Setze Suicune-ex im frühen Spiel als Angreifer ein und ziehe mit seiner Fähigkeit „Legendärer Puls“ zusätzliche Karten, während du Espinodon und Baojian-ex auf der Bank vorbereitest. Wechsle Baojian-ex anschließend in die aktive Position, um deinem Gegner den finalen Treffer zu verpassen.

Deckliste: 

2x Frospino

2x Espinodon

1x Baojian-ex

2x Suicune-ex

2x Pokéball

2x Sonderbonbon

2x Forschung des Professors

1x Mars

1x Perla

1x Bromley

1x Zyrus

2x Riesige Robe

1x Feld des Anfangs

Wampitz-ex

Das liebenswerte Stromfrosch-Pokémon Wampitz-ex zählt zu den mächtigsten Angreifern aus Wundervolles Paldea. Seine Attacke „Starkstromkanone“ verursacht 70 Schadenspunkte für zwei Energien. Hast du vier oder mehr Elektro-Energien im Spiel, steigt der Schaden jedoch auf beeindruckende 140 Punkte. Wampitz’ Vorentwicklung Blipp unterstützt diese Strategie mit seiner Attacke „Ladevorgang“.

Kombiniere Wampitz-ex mit Energiebeschleunigern wie Zoroark, Magneton, Pichu und dem Elektrischen Generator, um sein volles Schadenspotenzial zu entfalten. 

Deckliste: 

2x Blipp

2x Wampitz-ex

2x Zeraora

1x Pichu

2x Forschung des Professors

2x Nachahmerin

1x Zyrus

1x Sabrina

2x Pokéball

1x Elektrischer Generator

1x X-Initative

2x Beulenhelm

1x Trainingsbereich

Maskagato-ex

Das Magier-Pokémon Maskagato ist für seine trickreiche und verschlagene Persönlichkeit bekannt und setzt in Duellen geschickt magische Kräfte ein, um seine Gegner zu verwirren. Diese Eigenschaft spiegelt sich auch in Maskagato-ex wider, das in Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket mit seiner Attacke „Blumentrick“ überzeugt. Sie ermöglicht es dir, eine Position auf der Bank oder die aktive Position deines Gegners zu wählen. Am Ende des nächsten Zuges deines Gegners werden dem Pokémon auf der gewählten Position 70 Schadenspunkte zugefügt.

Nutze die Attacke, um schwache Pokémon mit 70 oder weniger KP gezielt auszuschalten, bevor sie sich zu einer Bedrohung entwickeln. Zyrus hilft dir dabei, ein gewünschtes Pokémon in die gewählte Position zu ziehen. Maskagato aus der Erweiterung Glänzendes Festival springt als sekundärer Angreifer gegen Pokémon-ex ein.

Deckliste: 

2x Felori

1x Feliospa

2x Maskagato-ex

1x Maskagato

2x Forschung des Professors

2x Zyrus

1x Nachahmerin

1x Lilly

1x Bromley

2x Sonderbonbon

1x Pokéball

1x Glücks-Eis

2x Blätterumhang

1x Mesalona City

Monetigo-ex und Schlurm

Das Schatzwesen-Pokémon Monetigo-ex gehört derzeit zu den erfolgreichsten Decks im klassischen Sammelkartenspiel. In der neuen Erweiterung Wundervolles Paldea feiert es nun auch seine Premiere in Pokémon TCG Pocket. Seine Attacke „Freudiges Ausgeben“ wählt für jede an Monetigo-ex angelegte Metall-Energie zufällig ein Pokémon deines Gegners und fügt diesem Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Bei vier angelegten Energien kannst du beeindruckende 160 Schadenspunkte auf dem Spielfeld deines Gegners verteilen. 

Schlurm sorgt für die nötige Energiebeschleunigung. Setze es im frühen Spiel ein, um Gierspenst und Monetigo-ex auf der Bank mit zusätzlichen Metall-Energien aufzuladen. Verschiebe Monetigo-ex anschließend mithilfe von Lyra in die aktive Position. 

Deckliste: 

2x Gierspenst

2x Monetigo-ex

2x Schlurm

1x Magearna

2x Forschung des Professors

2x Nachahmerin

1x Lyra

2x Pokéball

2x Glücks-Eis

1x Rote Karte

2x Metallkernbarriere

1x Stählerne Schürze

Friedwuff

Das gruselige Geisterhund-Pokémon Friedwuff verursacht mit seiner Attacke „Letzte Ehre“ einen Grundschaden von 50 Punkten für zwei Energien. Für jedes Psycho-Pokémon auf deinem Ablagestapel kommen 20 zusätzliche Schadenspunkte hinzu. Liegen vier Psycho-Pokémon auf deinem Ablagestapel, steigt der Schaden auf beeindruckende 130 Punkte.

Die Grundstrategie ist einfach: Nutze Meloetta und den Pokéball, um Psycho-Pokémon aus deinem Deck auf deine Hand zu holen. Lege sie anschließend mit den Attacken von Gruff und Pumpdjinn oder der Fähigkeit von Clavion auf den Ablagestapel. Greife mit Friedwuff an, sobald ausreichend Pokémon auf deinem Ablagestapel liegen.

Deckliste: 

2x Gruff

2x Friedwuff

2x Irrbis

2x Pumpdjinn

2x Meloetta

1x Clavion

2x Forschung des Professors

1x Nachahmerin

1x Rot

2x Pokéball

2x Geheimnisvoller Platz

Elektrischer Generator

Der Elektrische Generator fügt sich ideal in jedes Elektro-Deck ein. Dieses hilfreiche Item ermöglicht es dir, eine Münze zu werfen. Zeigt sie Kopf, darfst du eine Elektro-Energie aus deinem Energiebereich an ein Elektro-Pokémon auf deiner Bank anlegen. 

Mesalona City

Befindet sich die Stadionkarte Mesalona City im Spiel, darf jeder Spieler einmal während seines Zuges eine Münze werfen. Bei Kopf kann jener Spieler ein zufälliges Pokémon aus seinem Deck auf seine Hand nehmen. In Kombination mit dem Pokéball kannst du deine Pokémon so mit etwas Glück deutlich schneller ins Spiel bringen.