Entdecke die besten aktuellen Decks aus dem Pokémon-Sammelkartenspiel und lerne die raffinierten Strategien der Top-Spieler kennen.
Ganz gleich, ob du nach deinem nächsten Pokémon-Deck suchst oder die einzigartigen Taktiken der besten Spieler erkunden möchtest – unser Artikel stellt dir eine Auswahl der herausragenden aktuellen Decks im Standardformat vor, die kürzlich die Ranglisten des wettbewerbsorientierten Sammelkartenspiels gestürmt haben.
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Hier ein kleiner Hinweis, falls du neu im Pokémon-Sammelkartenspiel bist: Dieser Artikel widmet sich den Decks und Strategien, mit denen erfahrene Spieler beeindruckende Erfolge bei offiziellen Turnieren und Events erzielt haben. Du kannst sie nicht nur nachbauen und online oder bei lokalen Veranstaltungen testen, sondern sie auch als ausgezeichnete Grundlage verwenden, um dein eigenes Deck zu erstellen. Durch Modifikationen und das Entwickeln eigener Strategien kannst du sie optimal anpassen. Falls du dich zunächst mit den Grundlagen des Pokémon-Sammelkartenspiels vertraut machen möchtest, empfehlen wir zusätzlich unsere Übersicht der besten spielbereiten Produkte für Anfänger und Fortgeschrittene.
10. Lillys Piepi-ex-Deck
Lillys Piepi-ex ist der Star dieses Decks. Mit seiner Attacke „Vollmondrondo“ verursacht das Psycho-Pokémon 20 Schadenspunkte plus 20 weitere für jedes Pokémon auf der Bank. In Kombination mit dem Höhlensystem Null teilt die Attacke bis zu 280 Schadenspunkte aus. Dank seiner Fähigkeit „Feenzone“ fügt Lillys Piepi-ex zudem Drachen-Pokémon wie Katapuldra-ex doppelten Schaden zu.
Mega-Kangama-ex dient als Zugmaschine mit seiner Fähigkeit „Besorgung machen“. Sie ermöglicht es dir, einmal während deines Zuges zwei Karten zu ziehen, wenn es in der Aktiven Position ist. Seine Attacke „Schnellfeuerkombo“ verursacht zudem 200 Schadenspunkte plus 50 weitere für jeden erfolgreichen Münzwurf.
Wenn du Mauzi-ex aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du dein Deck nach einer beliebigen Unterstützerkarte durchsuchen und sie auf deine Hand nehmen. Die Fähigkeit bietet enorme strategische Vorteile, sowohl zu Beginn des Spiels als auch in den späteren Runden. Aktiviere sie, um wichtige Unterstützer wie Matt und Ciphermaniacs Decodierung gezielt aus deinem Deck zu ziehen.
Die hilfreiche Fähigkeit „Luftlinie“ von Latias-ex ermöglicht dir den kostenlosen Austausch deiner Basis-Pokémon, sodass du problemlos zwischen Lillys Piepi-ex und Mega-Kangama-ex wechseln kannst.
Brunnenmaske-Ogerpon-ex greift mit seiner Attacke „Sintluftpumpe“ sowohl das Aktive Pokémon deines Gegners als auch ein Pokémon auf seiner Bank an. So kannst du schwache Bank-Pokémon gezielt ausschalten und dir zusätzliche Preiskarten sichern.
Deckliste
Energiekarten: 15
9. Listiges-Versteckspiel-Deck
Die neue Erweiterung Dunkelnacht führt zahlreiche Geister-Pokémon mit der nützlichen Fähigkeit „Listiges Versteckspiel“ ein, darunter Fatalitcha, Mortcha, Shuppet und Banette. Dank dieser Fähigkeit sind die Geister-Pokémon vor Bedrohungen wie Benesarus Fähigkeit „Adrena-Hirn“ geschützt. Außerdem kann dein Gegner keine Schadensmarken mit Katapuldra-ex’ Attacke „Phantomsturzflug“ platzieren.
Darüber hinaus besitzen einige Geister-Pokémon Attacken, die durch diese Fähigkeit verstärkt werden. Im Mittelpunkt dieses Decks steht Moruda. Seine Attacke „Verankerte Rache“ verursacht für eine Energie einen Grundschaden von 30 Punkten. Hast du vier oder mehr Pokémon mit der Fähigkeit „Listiges Versteckspiel“ in deinem Ablagestapel, steigt der Schaden jedoch auf 170 Punkte. Damit eignet sich Moruda als schnell einsatzbereiter Angreifer in der frühen Spielphase.
Fatalitchas Attacke „Matchadreher“ ermöglicht es dir, vier Schadensmarken auf jedes Pokémon deines Gegners zu legen, wenn du sechs oder mehr Pokémon mit der Fähigkeit „Listiges Versteckspiel“ in deinem Ablagestapel hast. So kannst du gegnerische Pokémon gezielt ausschalten und dir mehrere Preiskarten auf einmal sichern.
Deine Hauptstrategie besteht darin, genügend Pokémon abzulegen, um die Attacken von Moruda und Fatalitcha zu verstärken. Dabei helfen dir Trainerkarten wie Gwynn, Hyperball und Prismaturm.
Deckliste
Pokémon: 23
Trainerkarten: 30
Energiekarten: 7
8. Castellith-Deck
Das Pflanzen-Pokémon Castellith ist dank seiner Fähigkeit „Geheimnisvolles Steinhaus“ vor Attacken gegnerischer Pokémon-ex geschützt. Sie ist in einem von Pokémon-ex dominierten Format besonders nützlich, da starke Angreifer wie Ns Zoroark-ex ihm keinen Schaden zufügen können. Seine Attacke „Süperbe Scheren“ verursacht 120 Schadenspunkte und wird durch Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon nicht verändert. Da Schwäche kein Effekt ist, fügt Castellith Pokémon mit Pflanzenschwäche sogar 240 Schadenspunkte zu. Die Nebelschleier-Energie schützt Castellith vor den Effekten gegnerischer Attacken. Dazu zählt zum Beispiel der „Phantomsturzflug“ von Katapuldra-ex.
Mega-Kangama-ex dient als Zugmaschine mit seiner Fähigkeit „Besorgung machen“. Sie ermöglicht es dir, einmal während deines Zuges zwei Karten zu ziehen, wenn es in der Aktiven Position ist. Seine mächtige Attacke „Schnellfeuerkombo“ verursacht zudem 200 Schadenspunkte plus 50 weitere für jeden erfolgreichen Münzwurf.
Nützliche Trainerkarten wie das Rieseneis, der Luxuriöse Umhang und die Pokémon-Center-Dame sorgen für eine weitere Stärkung im Kampf.
Deckliste
Pokémon: 10
Trainerkarten: 37
- 4x Lillys Entschlossenheit – MEGA
- 4x Befehl vom Boss – MEG
- 4x Team Rockets Lambda – ASC
- 3x Rioba – TEF
- 2x Lotta – WHT
- 1x Xeros Machinationen – SFA
- 1x Pokémon-Center-Dame – MEG
- 3x Pokécom 3.0 – BLK
- 4x Rieseneis – MEG
- 2x Dicke-Freunde-Knursp – PRE
- 1x Hyperball – MEG
- 1x Spezielle Rote Karte – CRI
- 1x Spezial-Hammer – TWM
- 1x Handventilator – TWM
- 1x Tausch – MEG
- 1x Heldenumhang – TEF
- 1x Illumina City – POR
- 1x Team Rockets Fabrik – DRI
- 1x Festplatz – TWM
Energiekarten: 13
7. Festmeister-Deck
Diese Bande bringt Chaos auf jede Party! Während sich die meisten aktuellen Top-Decks auf mächtige Pokémon-ex konzentrieren, schickt das Festmeister-Deck ausschließlich Einzelpreis-Pokémon in die Arena. Im Mittelpunkt steht die besondere Stadionkarte „Festplatz“, die es Pokémon wie Sirapfel und Golking ermöglicht, in einem Zug zweimal hintereinander anzugreifen. Hilfreiche Unterstützer wie Chimstix und Skarabaks sorgen mit ihren Fähigkeiten für einen reibungslosen Spielablauf.
Das Apfelsirup-Pokémon Sirapfel kann dank seiner Fähigkeit „Festmeister“ pro Zug zweimal angreifen, wenn sich die Stadionkarte „Festplatz“ im Spiel befindet. So verursacht es mit seiner Attacke „Wellenreiten“ für nur eine Energie bis zu 200 Schadenspunkte. Golking springt als sekundärer Angreifer ein, während Chimstix als Zugmaschine fungiert. Skarabaks schützt deine Pokémon mit seiner Fähigkeit vor gegnerischen Angriffen. Der Reif der Tapferkeit verstärkt Sirapfels Attacke „Wellenreiten“ noch weiter.
Deckliste
Pokémon: 21
Trainerkarten: 34
- 4x Lillys Entschlossenheit – MEG
- 2x Gladios Finalkampf – PBL
- 2x Befehl vom Boss – MEG
- 1x Jo – TWM
- 1x Tracys Unterstützung – TWM
- 4x Poképad – POR
- 4x Dicke-Freunde-Knursp – PRE
- 3x Hyperball – ASC
- 2x Nachttrage – SFA
- 1x Spezielle Rote Karte -CRI
- 1x Tausch – MEG
- 1x Geheime Box – TWM
- 2x Reif der Tapferkeit – WHT
- 2x Luftballon – BLK
- 4x Festplatz – PRE
Energiekarten: 5
6. Mega-Stalobor-ex-Deck
Dieses Deck setzt Mega-Stalobor-ex als Hauptangreifer ein. Das Phase-1-Pokémon besitzt zwei schlagkräftige Angriffe: Seine Attacke „Untergraben“ verursacht 90 Schadenspunkte für zwei Energien und ermöglicht es dir, die obersten zwei Karten des Decks deines Gegners abzulegen. Der mächtige „Maximalbohrer“ fügt für drei Energien 200 Schadenspunkte zu. Legst du zwei zusätzliche Energien an, steigt der Schaden auf beeindruckende 330 Punkte. Metang dient als Energiebeschleuniger und hilft dir dabei, das volle Schadenspotenzial zu entfesseln. Genesect-ex beschleunigt dein Spiel zusätzlich mit seiner Fähigkeit „Metallisches Signal“.
Deckliste
Pokémon: 18
Trainerkarten: 26
- 4x Team Rockets Lambda – DRI
- 3x Lillys Entschlossenheit – MEG
- 3x Befehl vom Boss – ASC
- 1x Rockos Erkundung – JTG
- 4x Dicke-Freunde-Knursp – ASC
- 3x Pokécom 3.0 – BLK
- 2x Spezielle Rote Karte – CRI
- 1x Energieaufbereitung – DRI
- 1x Hyperball – ASC
- 1x Rieseneis – PFL
- 1x Eisendefensive – MEG
- 1x Edler Rollwagen – SSP
- 1x Erdanziehungsberg – SSP
Energiekarten: 16
- 16x Metall-Energie
5. Laschoking-Deck
Das Psycho-Pokémon Laschoking beeindruckt mit seiner raffinierten Attacke „Inspirationssuche“: Sie ermöglicht es dir, die oberste Karte deines Decks auf den Ablagestapel zu legen. Handelt es sich dabei um ein Pokémon ohne Regelfeld, kannst du dessen Attacken kopieren und ohne zusätzliche Energiekosten einsetzen.
So erhält Laschoking Zugriff auf die Attacken mächtiger Angreifer wie Kyurem, Epitaff und Metagross. Damit du auf diese Attacken zugreifen kannst, muss sich das jeweilige Pokémon ganz oben auf deinem Deck befinden. Dabei helfen dir die Akademie bei Nacht und Ciphermaniacs Decodierung.
Kyurems Attacke „Dreifachfrost“ fügt drei Pokémon deines Gegners jeweils 110 Schadenspunkte zu. So verteilst du enormen Schaden über das gegnerische Team und kannst sogar mehrere schwächere Pokémon auf einmal ausschalten. Nach dem Einsatz der Attacke musst du alle Energien von Laschoking auf deinen Ablagestapel legen. Versorge Laschoking mit einer Bumerang-Energie, damit du im nächsten Zug erneut mit Kyurems Attacke angreifen kannst.
Metagross besitzt die mächtige Attacke „Metallhammer“. Normalerweise müsstest du drei Metall-Energien auf deinen Ablagestapel legen, um 300 Schadenspunkte zu verursachen. Laschoking kann diese Attacke jedoch kopieren, ohne Energien abzulegen, und dennoch 300 Schadenspunkte zufügen.
Epitaff aus der Erweiterung Stürmische Funken macht beide Aktiven Pokémon sofort kampfunfähig. So kannst du dir bis zu drei Preiskarten sichern, während du selbst nur eine Preiskarte aufgibst.
Epitaff aus dem neuen Hauptset Dunkelnacht nimmt die Bank-Pokémon deines Gegners ins Visier.
Nutze die Nachttrage, um Angreifer aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand zu holen und lege sie anschließend wieder oben auf dein Deck.
Mega-Kangama-ex dient als Tank und beschleunigt dein Spiel mit seiner Fähigkeit „Besorgung machen“. Mithilfe von Latias-ex kannst du Mega-Kangama-ex kostenlos zurückziehen. Das Wunderpflaster sorgt für zusätzliche Energiebeschleunigung.
Deckliste
Pokémon: 22
Energiekarten: 10
4. Simsala-Deck
Simsalas Fähigkeit „Psycho-Ziehen“ erlaubt es dir, drei Karten zu ziehen, sobald du es entwickelst. Perfekt ergänzt wird sie durch die Attacke „Mächtige Hand“, die für jede Karte in deiner Hand zwei Schadensmarken auf das Aktive gegnerische Pokémon legt. Mit Unterstützung hilfreicher Pokémon und Trainerkarten wie Kadabra, Dummimisel und der Gewinn-Energie kann Simsala über 300 Schadenspunkte verursachen und selbst mächtige Pokémon-ex besiegen.
Die Grundstrategie ist simpel: Fülle deine Hand mit möglichst vielen Karten und setze anschließend Simsalas Attacke „Mächtige Hand“ ein, um gegnerische Pokémon zu überwältigen. Dieses Deck bietet dir zahlreiche Werkzeuge, mit denen du deine Handkarten zuverlässig auffüllen kannst. Dazu gehören die Fähigkeiten von Kadabra, Simsala, Dummimisel und Beatori-ex sowie die Gewinn-Energie.
Nutze Trainerkarten wie Lotta, Lucia, Dicke-Freunde-Knursp, das Poképad und die Telepathische Psycho-Energie, um alle wichtigen Pokémon schnell ins Spiel zu bringen.
Skarabaks schützt deine Bank-Pokémon mit seiner Fähigkeit „Kugelförmiger Schild“ vor gegnerischen Angriffen wie dem „Phantomsturzflug“ von Katapuldra-ex. Der Wald der Vitalität hilft dir dabei, Skarabaks zu entwickeln. Enton wird als Konter gegen Zwirrfinst und Zwirrklop eingesetzt. Das Metall-Pokémon Genesect hindert deinen Gegner daran, ASS-KLASSE-Karten wie den Unfairen Stempel zu spielen.
Dummimisel dient als Zugmaschine mit seiner Fähigkeit „Angsthasenabzug“. Sie ermöglicht es dir, einmal während deines Zuges drei Karten zu ziehen. Anschließend mischt du Dummimisel zurück in dein Deck, um es bei Bedarf erneut auf die Bank zu spielen. So kannst du deine Handkarten jederzeit effektiv auffüllen.
Deckliste
Pokémon: 23
Energiekarten: 6
3. Ns Zoroark-ex-Deck
Mit seiner Attacke „Nachtjoker“ kann Ns Zoroark-ex für nur zwei Energien die Attacken aller Ns Pokémon auf deiner Bank einsetzen. Damit hat es Zugriff auf die starken Angriffe von Ns Flampivian und Ns Zekrom. Darüber hinaus erweist sich seine Fähigkeit „Ersetzen“ als besonders effektive Zugmaschine. Unterstützung erhält Ns Zoroark von zahlreichen Pokémon und Trainerkarten, die für einen reibungslosen Spielablauf sorgen.
Die Grundstrategie ist einfach: Bringe Ns Zoroark-ex in die Aktive Position und spiele Ns Flampivian und Ns Zekrom auf deine Bank. Nutze anschließend Zoroarks Attacke „Nachtjoker“, um deren Angriffe zu kopieren. Ns AP-Plus sorgt für eine zusätzliche Energieversorgung, während Benesaru den erlittenen Schaden auf die Pokémon deines Gegners verschiebt. Trainerkarten wie Cyano, Dicke-Freunde-Knursp und Poképad helfen dir dabei, alle wichtigen Pokémon gezielt aus deinem Deck zu ziehen.
Deckliste
Pokémon: 19
Trainerkarten: 33
- 4x Lillys Entschlossenheit – MEG
- 3x Befehl vom Boss – MEG
- 2x Cyano – SSP
- 1x Schwarzgurt-Training – JTG
- 4x Dicke-Freunde-Knursp -PRE
- 4x Transformationsfoliant – CRI
- 2x Poképad – ASC
- 3x Ns AP-Plus – JTG
- 3x Hyperball – MEG
- 1x Nachttrage – SFA
- 1x Spezielle Rote Karte – CRI
- 1x Geheime Box – TWM
- 2x Ketten-Mochi – SFA
- 2 x Schloss von N – JTG
Energiekarten: 8
2. Basic-Box-Deck
In diesem Deck stehen dir zahlreiche Angreifer und Unterstützer zur Verfügung, sodass du für nahezu jede Spielsituation bestens gewappnet bist.
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex sorgt in Verbindung mit dem Energie-Umschalter für die nötige Energiebeschleunigung. Mauzi-ex durchsucht dein Deck nach einer beliebigen Unterstützerkarte. Latias-ex ermöglicht dir den kostenlosen Austausch deiner Basis-Pokémon. Lillys Piepi-ex dient als Konter gegen Drachen-Decks wie Katapuldra-ex. Brunnenmaske-Ogerpon-ex greift mit seiner Attacke „Sintflutpumpe“ sowohl das Aktive Pokémon deines Gegners als auch ein Pokémon auf seiner Bank an. So kannst du deinen Gegner bereits zu Beginn des Spiels massiv unter Druck setzen.
Eisenblatt-ex beeindruckt mit seiner Fähigkeit „Schnelle Justierung“. Wenn du es aus deiner Hand auf die Bank spielst, kannst du es direkt mit deinem Aktiven Pokémon austauschen und beliebig viele Energien von deinen anderen Pokémon auf Eisenblatt-ex übertragen. Dadurch kann es sofort mit seiner Attacke „Prismaklinge“ angreifen. Bringe die Energien mithilfe von Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex ins Spiel und verschiebe sie anschließend auf Eisenblatt-ex.
Furienblitz-ex entfesselt seine mächtige Attacke „Kläffender Donner“, die 70 Schadenspunkte für jede Energiekarte zufügt, die du auf deinen Ablagestapel legst. Das bedeutet, dass nur fünf Energiekarten ausreichen, um fast jedes Pokémon mit einem einzigen Schlag zu besiegen.
Das Höhlensystem Null spielt eine zentrale Rolle, um die volle Kraft dieses Decks zu entfalten. Diese Stadion-Karte erweitert deine Bank auf bis zu acht Pokémon, wenn du ein Terakristall-Pokémon im Spiel hast. Das verstärkt nicht nur den Angriff von Lillys Piepi-ex, sondern verschafft dir auch Zugriff auf zahlreiche unterstützende Pokémon.
Deckliste
Energiekarten: 14
1. Katapuldra-ex-Deck
Katapuldra-ex zählt auch nach der Rotation zu den absoluten Top-Decks im Standardformat. Seine mächtige Attacke „Phantomsturzflug“ fügt dem Aktiven Pokémon deines Gegners 200 Schadenspunkte zu und lässt dich sechs Schadensmarken beliebig auf die Pokémon auf seiner Bank verteilen. Benesaru unterstützt diese Strategie mit seiner Fähigkeit „Adrena-Hirn“, die es dir ermöglicht, gezielt weitere Schadensmarken zu platzieren. Setze deinen Gegner stark unter Druck, indem zu zahlreiche Pokémon zu schwächst, bis sie 10 oder 20 KP übrig haben. Schalte sie anschließend mit dem „Phantomsturzflug“ aus. So kannst du dir mehrere Preiskarten auf einmal sichern. Knospi hält deinen Gegner auf, während du deine Pokémon vorbereitest. Bringe zudem mehrere Exemplare von Phandra ins Spiel, um mit seiner Fähigkeit „Erkundungsbefehl“ zusätzliche Karten zu ziehen.
Benesarus Fähigkeit lässt sich hervorragend mit den Riskanten Ruinen kombinieren. Diese Stadionkarte zwingt jeden Spieler dazu, jedes Mal zwei Schadensmarken auf ein Basis-Pokémon (außer Finsternis-Pokémon) zu legen, wenn dieses auf seine Bank gespielt wird. Verschiebe die Schadensmarken anschließend mithilfe von Benesaru auf die gegnerischen Pokémon.
Knospi bietet sich als idealer Unterstützer in den ersten Runden an. Es hindert deinen Gegner mit seiner kostenlosen Attacke „Juckende Pollen“ daran, in seinem nächsten Zug Itemkarten zu spielen. So verlangsamst du sein Spiel, während du deine Pokémon vorbereitest.
Mit dem Schmetterhammer kannst du Energiekarten wie die Nebelschleier-Energie und die Stachel-Energie auf den Ablagestapel deines Gegners befördern.
Deckliste
Pokémon: 19
Trainerkarten: 33
Energiekarten: 8
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