Die besten Pokémon-Karten aus „Wachsendes Chaos“!

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Entdecke die besten Pokémon-Karten aus der neuesten Erweiterung „Wachsendes Chaos“, auf die alle Spieler warten.

Die Spannung steigt – am 22. Mai 2026 landet das nächste Pokémon-Sammelkartenspiel-Set Wachsendes Chaos in den Regalen! Dich erwarten jede Menge spannender Neuerungen, darunter mächtige Mega-Pokémon-ex und beeindruckende Trainerkarten, die dein Deck mit nützlichen Fähigkeiten erweitern. Wir stellen dir die besten Karten aus dieser heiß erwarteten Erweiterung vor, die jeder Spieler haben möchte.

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Pokémon Wachsendes Chaos

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Wachsendes Chaos ist das vierte internationale Hauptset aus der Mega-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Es enthält insgesamt 122 Pokémon-Karten, darunter zahlreiche Secret Rares. Angeführt von Mega-Quajutsu-ex dürfen sich Spieler auf weitere mächtige Mega-Entwicklungs-Pokémon und beliebte Charaktere aus dem erfolgreichen Videospiel Pokémon-Legenden: Z-A freuen.

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Die besten Pokémon-Karten aus Wachsendes Chaos

Um dir einen Überblick über dieses begehrte Set zu verschaffen, haben wir eine Liste der Top-Karten zusammengestellt, die Wachsendes Chaos für Spieler besonders interessant machen.

Mega-Quajutsu-ex

Mega-Quajutsu-ex beeindruckt mit 350 KP und besitzt die nützliche Fähigkeit „Fatale Shuriken“. Sie ermöglicht es dir, gegnerische Pokémon gezielt auszuschalten: Befindet sich Mega-Quajutsu-ex in der aktiven Position, kannst du einmal während deines Zuges eine Wasser-Energie aus deiner Hand ablegen, um sechs Schadensmarken auf ein beliebiges Pokémon deines Gegners zu legen. In Kombination mit dem Surfstrand oder anderen Wechselkarten wie dem Luftballon kannst du anschließend ein weiteres Mega-Quajutsu-ex einwechseln, um die Fähigkeit zweimal pro Zug einzusetzen. Nutze das Große Fangnetz, um die abgelegten Energien zurück in dein Deck zu mischen.

Anschließend schlägt es mit seiner Attacke „Ninja-Dreher“ zu, die 200 Schadenspunkte für zwei Energien verursacht, wenn du eine Energie von Mega-Quajutsu-ex zurück auf deine Hand nimmst. Die Attacke lässt sich besonders gut mit der Neo-Aufputsch-Energie und Heikos Mitgefühl kombinieren: Lege die Neo-Aufputsch-Energie an, nimm sie mit „Ninja-Dreher“ wieder auf deine Hand, heile Mega-Quajutsu-ex anschließend mit Heikos Mitgefühl und wiederhole diesen Prozess.

Mega-Quajutsu-ex

Fähigkeit: Fatale Shuriken

Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du 1 Wasser-Energie aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Lege 6 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.

Attacken:

Ninja-Dreher – 120+ Schadenspunkte. Du kannst 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deine Hand nehmen und diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zufügen lassen.

Großes Fangnetz

Das Große Fangnetz ist eine hervorragende Ergänzung für jedes Wasser-Deck. Dieses Item ermöglicht es dir, bis zu drei Wasser-Pokémon und bis zu drei Basis-Wasser-Energien aus deinem Ablagestapel in dein Deck zu mischen. So kannst du wichtige Pokémon wie Mega-Quajutsu-ex, Mega-Starmie-ex und Frosdedje einschließlich ihrer Vorentwicklungen problemlos zurück ins Spiel bringen. 

Großes Fangnetz

Nimm bis zu 3 Wasser-Pokémon und bis zu 3 Basis-Wasser-Energiekarten aus deinem Ablagestapel, zeige sie deinem Gegner und mische sie in dein Deck.

Bibor-ex

Das blitzschnelle Pflanzen-Pokémon Bibor-ex entfesselt seine mächtige Attacke „Bienenbande“. Sie kostet nur eine Energie und verursacht 110 Schadenspunkte für jedes deiner Bibor und Bibor-ex im Spiel. Bei drei Exemplaren teilt die Attacke beeindruckende 330 Schadenspunkte aus. Nutze Trainerkarten wie das Käfersammlerset, Poképad und die Maximale Angel, um mehrere Exemplare von Hornliu, Kokuna und Bibor-ex auf deine Hand zu holen. Entwickle sie anschließend mithilfe der Stadionkarte Wald der Vitalität.

Bibor-ex

Attacken:

Bienenbande – 110x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes deiner Bibor und Bibor-ex im Spiel 110 Schadenspunkte zu.

Spezielle Rote Karte

Die Spezielle Rote Karte zählt in Japan zu den meistgespielten Karten aus der Erweiterung Ninja Spinner. Sobald dein Gegner drei oder weniger Preiskarten übrig hat, kannst du ihn mit diesem mächtigen Item dazu zwingen, seine Handkarten unter sein Deck zu mischen und drei neue Karten zu ziehen. 

Damit bietet die Spezielle Rote Karte neben dem Unfairen Stempel und Richter eine weitere hervorragende Möglichkeit zur Handstörung. Außerdem dient sie als Konter gegen Pokémon wie Simsala, die auf zahlreiche Handkarten angewiesen sind. Team Rockets Lambda hilft dir dabei, das Item gezielt auf deine Hand zu bringen.

In Kombination mit den Fähigkeiten von Zwirrklop und Zwirrfinst erhältst du eine zusätzliche Kontrolle über den Einsatz der Speziellen Roten Karte, indem du deinem Gegner gezielt Preiskarten gibst.

Spezielle Rote Karte

Du kannst diese Karte nur einsetzen, wenn dein Gegner 3 oder weniger verbleibende Preiskarten hat.

Dein Gegner mischt seine Handkarten und legt sie unter sein Deck. Anschließend zieht er 3 Karten.

Prismaturm

Der Prisma-Turm eignet sich als Unterstützung für Decks wie Azugladis-ex, Team Rockets Spinsidias und Briduradon-ex, die darauf angewiesen sind, zahlreiche Energiekarten auf den Ablagestapel zu legen.

Prismaturm

Einmal während des Zuges jedes Spielers kann jener Spieler 2 Karten aus seiner Hand auf seinen Ablagestapel legen, um 1 Karte zu ziehen.

Mega-Floette-ex

Im neuesten Videospiel Pokémon-Legenden: Z-A nimmt Azetts Floette eine besondere Rolle in der Handlung ein. Dieses einzigartige Exemplar soll bereits vor 3000 Jahren gelebt haben und wurde von Azett wiederbelebt. Dadurch entstand Floette in seiner Ewigblütler-Form. Nach seiner Mega-Entwicklung setzt Mega-Floette seine Ewige Blüte als ultimative Waffe eine. Diese Kraft spiegelt sich auch in der Attacke „Blüte der Ewigkeit“ von Mega-Floette-ex wider, die 200 Schadenspunkte verursacht. Außerdem kannst du dein Deck nach bis zu vier Psycho-Energien durchsuchen und sie beliebig an die Pokémon auf deiner Bank anlegen.

Mega-Floette-ex

Attacken:

Sanftes Licht – Heile 30 Schadenspunkte bei jedem Pokémon im Spiel (deinen und denen deines Gegners).

Blüte der Ewigkeit – 200 Schadenspunkte. Durchsuche dein Deck nach bis zu 4 Basis-Psycho-Energien und lege sie beliebig an die Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.

Gemeinsam mit Mega-Floette-ex wird in Wachsendes Chaos auch die Stadionkarte „Ange-Floette“ veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine weitere besondere Form von Floette aus Pokémon-Legenden: Z-A. Befindet sich das Stadion im Spiel, erhält jedes Mega-Floette-ex +150 KP. Bei voller Gesundheit kann Mega-Floette-ex so bis zu 400 KP erreichen und zählt damit zu den stärksten Mega-Pokémon im Sammelkartenspiel. Mit dem Heldenumhang lassen sich die KP sogar auf 500 Punkte erhöhen.

Um Ange-Floette zu spielen, musst du zuerst eine Prismaturm-Stadionkarte aus dem Spiel auf den Ablagestapel legen. Du darfst jedoch beide Stadionkarten im selben Zug spielen.

Ange-Floette

Du kannst diese Karte nur spielen, wenn du einen Prismaturm im Spiel auf den Ablagestapel legst, und du kannst diese Karte während desselben Zuges ins Spiel bringen, in dem du Prismaturm spielst.

Jedes Mega-Floette-ex im Spiel (deine und die deines Gegners) erhält +150 KP.

Fennexis

Fennexis dient mit seiner Fähigkeit „Feuerzauber“ als Zugmaschine in Feuer-Decks. Du kannst einmal während deines Zuges eine Basis-Feuer-Energie aus deiner Hand auf den Ablagestapel legen und anschließend so lange Karten ziehen, bis du sieben Karten auf deiner Hand hast. 

Seine kraftvolle Attacke „Energiegeladener Sturm“ verursacht 30 Schadenspunkte für jede an alle Pokémon im Spiel angelegte Energie. In Kombination mit Energiebeschleunigern wie Choreogel-ex, Klarins Ho-Oh-ex, Flambirex oder der Glastrompete kann Fennexis zu einer echten Bedrohung werden und selbst Mega-Pokémon-ex mit über 300 KP überwältigen.

Fennexis

Fähigkeit: Feuerzauber

Einmal während deines Zuges kannst du 1 Basis-Feuer-Energie aus deiner Hand auf deine Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Ziehe so lange Karten, bis du 7 Karten auf deiner Hand hast.

Attacken:

Energiegeladener Sturm – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle Pokémon angelegte Energie 30 Schadenspunkte zu.

Pumpdjinn-ex

Pumpdjinns Attacke „Grauenhaftes Rondo“ kostet nur eine Energie und verursacht einen Grundschaden von 30 Punkten. Für jedes Pokémon auf deiner Bank, auf dem mindestens eine Schadensmarke liegt, kommen 50 Schadenspunkte hinzu. Bei fünf Pokémon auf deiner Bank teilt die Attacke beeindruckende 280 Schadenspunkte aus. Nutze die Riskanten Ruinen, um Schadensmarken auf deine Basis-Pokémon zu legen, sobald du sie auf deine Bank spielst. Die Telepathische-Psycho-Energie aus der neuen Erweiterung Optimale Ordnung hilft dir dabei, Basis-Psycho-Pokémon ins Spiel zu bringen.

Pumpdjinn-ex

Attacken:

Horror-Rondo – 30+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt, 50 Schadenspunkte mehr zu.

Geisterberührung – 140 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Kobalium-ex & Magnetische Metall-Energie

Kobalium-ex lässt sich als schnell einsatzbereiter Angreifer in Metall-Decks einsetzen. Lege Kobalium-ex auf deine Bank und lade es mit seiner Fähigkeit „Metallpfad“ auf, sobald es in die aktive Position wechselt. Greife mit der Attacke „Kraft-Tackle“ an und ziehe es während deines nächsten Zuges kostenlos mithilfe der Magnetischen Metall-Energie zurück.

Kobalium-ex

Fähigkeit: Metallpfad

Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon von deiner Bank in die Aktive Position wechselt, kannst du beliebig viele Metall-Energien von deinen anderen Pokémon auf dieses Pokémon verschieben.

Attacken:

Kraft-Tackle – 200 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.

Magnetische Metall-Energie

Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 1 Metall-Energie.

Das Metall-Pokémon, an das das diese Karte angelegt ist, hat keine Rückzugskosten.

Gipson

Gipson sorgt für die nötige Energiebeschleunigung in Metall-Decks. Mit seiner Hilfe kannst du bis zu zwei Basis-Metall-Energien aus deinem Ablagestapel an eines deiner Metall-Pokémon anlegen.

Gipson

Lege bis zu 2 Basis-Metall-Energien aus deinem Ablagestapel an 1 deiner Metall-Pokémon an.

Metagross

Metagross verursacht mit seiner Attacke „Metallhammer“ beeindruckende 300 Schadenspunkte, wenn du drei Metall-Energien auf deinen Ablagestapel legst. In Kombination mit dem Amulett der Tapferkeit oder dem Maximalgürtel kann der Schaden sogar auf über 300 Punkte erhöht werden. Nutze Metang zur Energiebeschleunigung und greife anschließend mit dem Metallhammer an.

Darüber hinaus fügt sich Metagross ideal in Laschoking-Decks ein. Lege Metagross oben auf dein Deck und nutze die Attacke „Inspirationssuche“ von Laschoking, um den Metallhammer einzusetzen.

Metagross

Attacken:

Zurückprallen – 60 Schadenspunkte. Dein Gegner tauscht sein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Metallhammer – 150+ Schadenspunkte. Du kannst 3 Metall-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt diese Attacke 150 Schadenspunkte mehr zu.

Mega-Tandrak-ex & Micas Auftritt

Das giftige Drachen-Pokémon Mega-Tandrak-ex kann mit seiner Attacke „Zersetzende Flüssigkeit“ alle Pokémon-Ausrüstungen sowie Spezial-Energien von jedem Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel legen.

Besonders mächtig ist seine zweite Attacke „Perniziöses Gift“, die das aktive Pokémon deines Gegners vergiftet. Statt einer einzelnen Schadensmarke werden beim Pokémon-Check jedoch gleich 16 Schadensmarken auf das Ziel-Pokémon gelegt. Dein Gegner ist also gezwungen, sein Pokémon so schnell wie möglich zurückzuziehen, da es sonst mit hoher Wahrscheinlichkeit spätestens beim zweiten Pokémon-Check kampfunfähig wird.

Mega-Tandrak-ex

Attacken:

Zersetzende Flüssigkeit – Lege alle Pokémon-Ausrüstungen und Spezial-Energien von jedem Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Perniziöses Gift – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet. Lege beim Pokémon-Check 16 Schadensmarken anstelle von 1 auf jenes Pokémon.

Mica aus Wachsendes Chaos ist der ideale Partner für Mega-Tandrak-ex. Wenn du ihre Unterstützerkarte spielst, kann dein Gegner während seines nächsten Zuges seine vergifteten Pokémon nicht zurückziehen.

Micas Auftritt

Während des nächsten Zuges deines Gegners können sich die vergifteten Pokémon deines Gegners nicht zurückziehen. (Dies schließt neu vergiftete Pokémon ein.)

Nagelotz

Nagelotz hat alles im Blick! Das kleine Späher-Pokémon sorgt mit seiner Fähigkeit „Wachsame Augen“ für Aufsehen. Solange Nagelotz im Spiel ist, können keine Schadensmarken zwischen Pokémon verschoben werden. Dadurch wird Benesarus Fähigkeit „Adrena-Hirn“ effektiv außer Kraft gesetzt. Benesaru-Spielern steht allerdings Team Rockets Wachturm als Konter gegen Nagelotz zur Verfügung.

Nagelotz

Fähigkeit: Wachsame Augen

Schadensmarken von Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) können nicht auf andere Pokémon verschoben werden.

Attacken:

Biss – 10 Schadenspunkte.

Chillabell-ex

Chillabell-ex besitzt die hilfreiche Fähigkeit „Geschmeidiger Mantel“. Erleidet es Schaden durch eine gegnerische Attacke, darfst du eine Münze werfen. Bei Kopf wird jener Schaden verhindert.

Seine Attacke „Energischer Klatscher“ verursacht 40 Schadenspunkte für jede an Chillabell-ex angelegte Energie. Sie lässt sich besonders gut mit der Zünd-Energie kombinieren, um sofort 120 Schadenspunkte auszuteilen. Energiebeschleuniger wie Flambirex und Metang helfen dir dabei, die Attacke noch weiter zu verstärken.

Chillabell-ex

Fähigkeit: Geschmeidiger Mantel

Wenn diesem Pokémon durch Attacken Schaden zugefügt wird, wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf jenen Schaden.

Attacken:

Energiegeladener Klatscher – 40x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Energie 40 Schadenspunkte zu.

Buch der Transformation

Spielst du zwei Exemplare vom Buch der Transformation, kannst du ein beliebiges Basis-Pokémon aus deinem Ablagestapel gegen eines deiner Basis-Pokémon im Spiel austauschen. So eröffnen sich außergewöhnliche strategische Möglichkeiten: Du könntest zum Beispiel ein verletztes Drei-Preis-Pokémon wie Mega-Kangama-ex gegen ein Ein-Preis-Pokémon austauschen.

Außerdem lassen sich mächtige Angreifer wie Mega-Absol-ex im Handumdrehen ins Spiel bringen. Lade Ns Zekrom oder Ns Zorua mithilfe von Ns AP-Plus mit Finsternis-Energien auf. Nutze Ciphermaniacs Decodierung, um zwei Exemplare vom Buch der Transformation oben auf dein Deck zu legen und ziehe sie anschließend mit der Fähigkeit „Ersetzen“ von Ns Zoroark-ex. Tausche danach Ns Zekrom oder Ns Zorua mithilfe des Buches der Transformation gegen Mega-Absol-ex aus.

Buch der Transformation

Du musst 2 Buch der Transformation gleichzeitig spielen. (Dieser Effekt funktioniert einmal für 2 Karten.)

Wähle 1 Basis-Pokémon aus deinem Ablagestapel und tausche es gegen 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel aus. Alle angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände, die Anzahl der Züge im Spiel sowie alle anderen Effekte verbleiben auf dem neuen Pokémon.

Mogelbaum hilft dir mit seiner Attacke „Prüfende Reise“ dabei, zwei Exemplare vom Buch der Transformation auf deine Hand zu holen. Da die Attacke jeden Energietyp verwenden kann, lässt sich Mogelbaum in verschiedenen Decks einsetzen.

Mogelbaum

Attacken:

Prüfende Reise – Durchsuche dein Deck nach 2 Buch der Transformation, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Steinschleuderer – 30 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Resistenz nicht verändert.

Azetts Gelassenheit

Azetts Gelassenheit ermöglicht es dir, dein aktives Pokémon gegen ein Pokémon auf deiner Bank auszutauschen und gleichzeitig 80 Schadenspunkte bei jenem Pokémon zu heilen. Diese Unterstützerkarte lässt sich gut in Verbindung mit Pokémon wie Mega-Lucario-ex oder Mega-Quajutsu-ex einsetzen, die häufig von der aktiven Position auf die Bank wechseln.

Azetts Gelassenheit

Tausche dein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. Wenn du auf diese Weise ein Pokémon verschoben hast, heile 80 Schadenspunkte bei jenem Pokémon.