Entdecke alle Pokémon-Karten aus der neuesten Erweiterung „Wachsendes Chaos“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Mach dich bereit für eine Flutwelle, wenn Mega-Quajutsu-ex das Schlachtfeld erobert! Illumina City droht im Chaos zu versinken, als das mächtige Ninja-Pokémon kampfbereite Gefährten wie Mega-Pyroleo-ex und Mega-Tandrak-ex versammelt, um einer wachsenden Bedrohung Einhalt zu gebieten. In der neuesten Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Mega-Entwicklung – Wachsendes Chaos erwarten dich über 120 brandneue Karten – darunter fünf Mega-Pokémon-ex und zahlreiche Secret Rares mit einzigartigen Illustrationen.
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Pokémon Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos
Wachsendes Chaos (engl. Chaos Rising) ist die vierte Haupterweiterung aus der Mega-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Sie wurde am 22. Mai 2026 veröffentlicht und umfasst insgesamt 122 Pokémon-Karten, darunter 36 Secret Rares. Im Mittelpunkt steht das blitzschnelle Ninja-Pokémon Quajutsu, das erstmals in seiner Mega-Form im Sammelkartenspiel erscheint. Außerdem können Trainer zahlreiche neu entdeckte Mega-Pokémon-ex sowie beliebte Charaktere aus dem Videospiel Pokémon-Legenden: Z-A sammeln.
Zu den bemerkenswerten Karten der Erweiterung gehören:
- 5 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex
- 5 Pokémon-ex
- Mehr als 20 Trainerkarten
- 11 Pokémon der Seltenheit „selten, Illustration“
- 18 ultraseltene Pokémon und Trainerkarten
- 6 Pokémon und Unterstützerkarten der Seltenheit „selten, besondere Illustration“
Wachsendes Chaos ist in Boosterpacks, Top-Trainer-Boxen und verschiedenen Kollektionen online und bei teilnehmenden Händlern erhältlich.
Pokémon Wachsendes Chaos: Kartenliste
Hier kannst du dir offizielle Karten-Checkliste für Wachsendes Chaos kostenlos als JPG-Bild oder PDF-Datei herunterladen.
Pokémon Wachsendes Chaos: Kartengalerie
Brigaron – 007/086
Fähigkeit: Stachelrüstung
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke deines Gegners Schaden erhält (auch wenn es dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon für jede an dieses Pokémon angelegte Pflanzen-Energie.
Attacken:
Festsetzen – 160 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Fennexis – 013/086
Fähigkeit: Feuerzauber
Einmal während deines Zuges kannst du 1 Basis-Feuer-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Ziehe so lange Karten, bis du 7 Karten auf deiner Hand hast.
Attacken:
Energiegeladener Sturm – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle Pokémon angelegte Energie 30 Schadenspunkte zu.
Mega-Pyroleo-ex – 015/086
Attacken:
Wildes Kläffen – 80 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken 50 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Feuriger Urknall – 290- Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 10 Schadenspunkte weniger zu.
Octillery – 017/086
Attacken:
Hochdrucktinte – 30 Schadenspunkte. Wenn das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners versucht, eine Attacke einzusetzen, wirft dein Gegner 2 Münzen. Zeigt mindestens 1 Zahl, wird jene Attacke nicht ausgeführt.
Rappel – 120 Schadenspunkte. Dieses Pokémon ist jetzt verwirrt.
Keldeo – 019/086
Attacken:
Durchschießen – 20 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Energiereflexion – 70 Schadenspunkte. Verschiebe 1 Energie von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.
Mega-Quajutsu-ex – 022/086
Fähigkeit: Fatale Shuriken
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du 1 Wasser-Energie aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Lege 6 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.
Attacken:
Ninja-Dreher – 120+ Schadenspunkte. Du kannst 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deine Hand nehmen und diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zufügen lassen.
Tectass – 026/086
Attacken:
Kritischer Schlitzer – 30 Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners durch Schaden dieser Attacke kampfunfähig wird, verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Unbegrenzte Kraft – 150 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Ampharos – 029/086
Fähigkeit: Synchropuls
Wenn du genauso viele Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, fügen die von diesem Pokémon eingesetzen Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Attacken:
Leuchtblitz – 140 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Leuchtblitz nicht einsetzen.
Deoxys – 031/086
Attacken:
Genom-Aufladung – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Psycho-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Psychokinese – 80+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.
Deoxys – 032/086
Attacken:
Psyspeer – 120 Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 2 extra Energien angelegt sind (zusätzlich zu den Kosten dieser Attacke), fügt diese Attacke auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 120 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Mega-Floette-ex – 035/086
Attacken:
Sanftes Licht – Heile 30 Schadenspunkte bei jedem Pokémon (deinen und denen deines Gegners).
Blüte der Ewigkeit – 200 Schadenspunkte. Durchsuche dein Deck nach bis zu 4 Basis-Psycho-Energien und lege sie beliebig an die Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.
Paragoni – 038/086
Fähigkeit: Tückische Entwicklung
Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Wähle 1 Karte auf deiner Hand, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. Wenn du das machst, lege 2 Schadensmarken auf das Pokémon, das du auf diese Weise entwickelt hast. Du kannst diese Fähigkeit nicht während deines ersten Zuges einsetzen.
Attacken:
Grummeln – 10 Schadenspunkte.
Trombork – 039/086
Attacken:
Verfluchte Wurzeln – 30 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann keine Energie aus der Hand deines Gegners an das Verteidigende Pokémon angelegt werden.
Überwältigender Schmerz – 60+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte mehr zu.
Pumdjinn-ex – 041/086
Attacken:
Grauenhaftes Rondo – 30+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt, 50 Schadenspunkte mehr zu.
Gespenstische Berührung – 140 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Donphan – 045/086
Attacken:
Schonungslos – 20 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges fügen die von diesem Pokémon eingesetzten Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Schmetternde Kopfnuss – 180 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Iksbat – 051/086
Fähigkeit: Manöver bei Nacht
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Karte. Mische anschließend dein Deck und lege jene Karte oben auf dein Deck.
Attacken:
Gift-Schallwelle – 80 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt und vergiftet.
Baldorfish – 052/086
Fähigkeit: Giftdorn
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), ist das Angreifende Pokémon jetzt vergiftet.
Attacken:
Giftschock – 30+ Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners vergiftet ist, fügt diese Attacke 50 Schadenspunkte mehr zu.
Rabigator-ex – 055/086
Attacken:
Bedrängen – 80 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Kraftvoller Biss – 140+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt diese Attacke 140 Schadenspunkte mehr zu.
Metagross – 061/086
Attacken:
Zurückprallen – 60 Schadenspunkte. Wechsle das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank aus. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.)
Metallhammer – 150+ Schadenspunkte. Du kannst 3 Metall-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen und diese Attacke 150 Schadenspunkte mehr zufügen lassen.
Tentantel – 063/086
Fähigkeit: Abrupter Abwurf
Wenn dieses Pokémon während des Zuges deines Gegners durch einen Effekt einer Attacke oder Fähigkeit von Pokémon deines Gegners oder durch den Effekt von Item- oder Unterstützerkarten deines Gegners aus deinem Deck auf deinen Ablagestapel gelegt wird, lege die obersten 8 Karten des Decks deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Attacken:
Spezialpeitsche – 70+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Spezial-Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu.
Kobalium-ex – 064/086
Fähigkeit: Metallpfad
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon von deiner Bank in die Aktive Position wechselt, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Verschiebe beliebig viele Metall-Energien von deinen anderen Pokémon auf dieses Pokémon.
Attacken:
Kraft-Tackle – 200 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.
Mega-Tandrak-ex – 065/086
Attacken:
Zersetzende Flüssigkeit – Lege alle Pokémon-Ausrüstungen und Spezial-Energien von jedem Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Perniziöses Gift – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet. Lege beim Pokémon-Check 16 Schadensmarken anstelle von 1 auf jenes Pokémon.
Viscogon – 068/086
Fähigkeit: Schleimiges Schlittern
Wenn sich das Aktive Pokémon deines Gegners zurückzieht, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei Zahl wird keine Energie für dessen Rückzugskosten auf den Ablagestapel deines Gegners gelegt, und er tauscht keine Pokémon aus. Der Effekt von Schleimiges Schlittern stapelt sich nicht.
Attacken:
Drachenpuls – 160 Schadenspunkte. Lege die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel.
Tauros – 069/086
Attacken:
Gemeinsames Ziel – Wähle 1 Pokémon deines Gegners und wirf 1 Münze für jedes deiner Pokémon im Spiel, bei dem „Tauros“ zum Namen gehört. Diese Attacke fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte pro Kopf zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Chillabell-ex – 073/086
Fähigkeit: Geschmeidiger Mantel
Wenn diesem Pokémon durch Attacken Schaden zugefügt wird, wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf jenen Schaden.
Attacken:
Energiegeladener Klatscher – 40x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Energie 40 Schadenspunkte zu.
Krisenschutz – 074/086
Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, eine Schwäche gegen den Typ des Aktiven Pokémon deines Gegners hat, in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), ziehe 3 Karten.
Ange-Floette – 075/086
Du kannst diese Karte nur ins Spiel bringen, wenn du einen Prismaturm im Spiel auf den Ablagestapel legst, und du kannst diese Karte während desselben Zuges ins Spiel bringen, in dem du Prismaturm spielst.
Jedes Mega-Floette-ex im Spiel (deine und die deines Gegners) erhält +150 KP.
Transformationsfoliant – 083/086
Du musst 2 Transformationsfoliant-Karten gleichzeitig spielen. (Dieser Effekt funktioniert einmal für 2 Karten.)
Wähle 1 Basis-Pokémon aus deinem Ablagestapel und tausche es gegen 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel aus. Alle angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände, die Anzahl der Züge im Spiel sowie alle anderen Effekte bleiben auf dem neuen Pokémon.
NItro-Feuer-Energie – 086/086
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 1 Feuer-Energie.
Wenn diese Karte durch den Effekt einer Attacke des Feuer-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, auf den Ablagestapel gelegt wird, nimm sie stattdessen zurück auf deine Hand. (Nachdem der Schaden und Effekt der eingesetzten Attacke ausgeführt wurde).
Secret-Rare-Karten
Entdecke alle Secret-Rare-Karten aus Wachsendes Chaos in unserer aktuellen Übersicht:
Promokarten
Toxel – MEP 078
Attacken:
Familienruf – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Pokémon und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.
Verspielter Kick – 20 Schadenspunkte.
Veröffentlichung: Single-Pack-Blister
Glutexo – MEP 079
Attacken:
Stetiger Feuerhauch – 40 Schadenspunkte.
Veröffentlichung: 3er-Pack-Blister
Fynx
Attacken:
Familienruf – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Pokémon, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Stetiger Feuerhauch – 10 Schadenspunkte.
Veröffentlichung: Top-Trainer-Box
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