Glühende Lava und goldene Flammen erwarten deine Gegner im brandheißen Klarins Ho-Oh-ex Deck des Pokémon-Sammelkartenspiels.
Das majestätische Regenbogen-Pokémon Ho-Oh-ex erscheint in Karmesin & Purpur – Ewige Rivalen auf einer atemberaubenden Illustrationskarte, die zu den begehrtesten Sammlerstücken des Sets zählt. Doch auch spielerisch überzeugt der Feuervogel: Mit einer starken Fähigkeit und einer durchschlagenden Attacke ist er ein äußerst vielversprechender Kandidat. Wir zeigen dir, wie du mit diesem Deck die wahre Macht des legendären Pokémon entfesselst.
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Pokémon Klarins Ho-Oh-ex Deck

Klarins Ho-Oh-ex aus der neuen Erweiterung Ewige Rivalen ist der Star dieses brandheißen Decks. Seine Fähigkeit „Goldene Flamme“ ermöglicht es dir, Angreifer wie Klarins Magcargo effektiv mit Feuer-Energien aufzuladen. Darüber hinaus verursacht es mit seiner mächtigen Attacke „Schimmernde Federn“ 160 Schadenspunkte und heilt gleichzeitig 50 Punkte bei jedem deiner Pokémon. In Kombination mit Unterstützerkarten wie Klarins Abenteuer legt dieses Team deine Gegner in Schutt und Asche.
Deckliste
Pokémon: 15
Trainerkarten: 34
Energiekarten: 11
Pokémon Klarins Ho-Oh-ex Deck - Basis-Strategie
Bringe mehrere Klarins Ho-Oh-ex ins Spiel und aktiviere seine Fähigkeit „Goldene Flamme“, um deine Klarins-Pokémon auf der Bank mit Feuer-Energien aufzuladen. Trainerkarten wie Klarins Abenteuer und das Irdengefäß helfen dir, die benötigten Energiekarten aus deinem Deck auf deine Hand zu holen.
Neben Klarins Ho-Oh-ex stehen dir in diesem Deck auch Klarins Magcargo und Klarins Pinsir als Angreifer zur Verfügung. Jedes dieser Pokémon ist dank der „Goldenen Flamme“ im Handumdrehen angriffsbereit. Sobald dein gewünschter Angreifer aufgeladen ist, kannst du ihn dank Latias-ex kostenlos in die aktive Position befördern.
Wichtige Pokémon-Karten
Klarins Ho-Oh-ex
Klarins Ho-Oh-ex steht mit seiner Fähigkeit „Goldene Flamme“ im Zentrum dieses Decks. Einmal während deines Zuges kannst du damit bis zu zwei Basis-Feuer-Energien aus deiner Hand an ein Klarins-Pokémon auf deiner Bank anlegen. So lädst du nicht nur Ho-Oh-ex selbst auf, sondern machst auch schlagkräftige Angreifer wie Klarins Magcargo und Klarins Pinsir blitzschnell einsatzbereit. Und das Beste: Hast du mehrere Klarins Ho-Oh-ex im Spiel, kannst du die Fähigkeit mehrfach einsetzen – und so große Mengen an Energie verteilen.
Klarins Magcargo
Klarins Magcargo ist dein Hauptangreifer gegen besonders starke Gegner. Mit seiner Attacke „Lava-Ausbruch“ verursacht es beeindruckende 350 Schadenspunkte – vorausgesetzt, du legst fünf Energien auf deinen Ablagestapel. Klarins Ho-Oh-ex hilft dir dabei, diese Energien schnell ins Spiel zu bringen. Nutze den Hochwertigen Energie-Zugewinn, um sie nach dem Angriff direkt aus dem Ablagestapel zurückzuholen – ein nahezu perfekter Energiekreislauf. Und dank Magcargos Fähigkeit „Wegschmelzen“ kannst du es kostenlos auf die Bank zurückziehen und dort erneut aufladen.
Klarins Pinsir
Klarins Pinsir ist perfekt für gezielte Racheangriffe. Wurde eines deiner Klarins-Pokémon im letzten Zug deines Gegners kampfunfähig, verursacht seine Attacke „Anspornhorn“ satte 170 Schadenspunkte. Dank Klarins Ho-Oh-ex lässt sich dieser Angriff sogar in nur einem Zug vorbereiten.
Klarins Abenteuer und Irdengefäß
Klarins Abenteuer und das Irdengefäß sind essenziell für deine Energieversorgung. Mit ihnen durchsuchst du dein Deck nach den nötigen Energien für Ho-Ohs Fähigkeit. Außerdem bringt dir Klarins Abenteuer wichtige Pokémon direkt auf die Hand.
Latias-ex
Latias-ex erhöht deine Flexibilität und Spielgeschwindigkeit, indem es dir mit seiner Fähigkeit „Luftlinie“ den kostenlosen Austausch deiner Basis-Pokémon ermöglicht.
Mew-ex
Mew-ex fungiert mit seiner Fähigkeit „Neuanfang“ als Zugmaschine. Spiele es auf deine Bank, um neue Karten zu ziehen, sobald du deine Hand aufgebraucht ist. Mit seiner Attacke „Genom-Hacking“ kann Mew-ex zudem die Attacken mächtiger Gegner kopieren.
Krawalloro-ex
Nutze Krawalloros Fähigkeit „Krawallkrallen“ in deinem ersten Zug, nachdem du alle wichtigen Karten gespielt hast, um deine Hand aufzufrischen.
Beatori-ex
Beatori-ex sollte in keinem Deck als Zugmaschine fehlen. Dank seiner Fähigkeit „Umdichten“ ziehst du jedes Mal drei Karten, wenn eines deiner Pokémon kampfunfähig wird. In Notfall kann es außerdem mit seinem „Grausamen Pfeil“ angreifen.
Klarins Abenteuer und Irdengefäß
Diese Trainerkarten sind besonders hilfreich, um bestimmte gegnerische Pokémon in die Aktive Position zu ziehen und sie mit strategischen Attacken auszuschalten.
Hochwertiger Energie-Zugewinn
Mit dem Hochwertigen Energie-Zugewinn bringst du bis zu vier Basis-Energiekarten aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand. So stellst du sicher, dass dir jederzeit genug Energien für Klarins Ho-Oh-ex zur Verfügung stehen.
Team Rockets Wachturm
Diese Stadionkarte hebt die Fähigkeiten aller Farblos-Pokémon im Spiel auf. So kannst du die Strategien gegnerischer Decks wie Furienblitz-ex oder Tera-Box durcheinanderbringen, die auf bestimmte Fähigkeiten angewiesen sind.

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