Pokémon Feelinara-ex Deck: Anleitung und Strategie-Guide!

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Versprühe magischen Charme und schicke die Pokémon deines Gegners mit dem funkelnden Feelinara-ex Deck aus dem Spiel.

Das charmante Feelinara präsentiert sich in der neuesten Erweiterung Stürmische Funken als glänzendes Stellar-Terakristall-Pokémon-ex. Mit seinem Edelstein-Angriff „Angelit“ befördert es die Pokémon deines Gegners direkt von der Bank in sein Deck. Unterstützt wird das Psycho-Pokémon durch die innovative Nirgendwo-Mechanik, die schnelle K.O.-Schläge ermöglicht.

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Pokémon Feelinara-ex Deck

Dieses Deck baut auf der Nirgendwo-Mechanik auf, die wir in unserem Lost Zone Box“ Deck-Guide ausführlich erklären. Diese Mechanik ermöglicht es dir, Karten ins Nirgendwo zu befördern, um Angriffe und Fähigkeiten von Pokémon wie Zobiris und Urgl freizuschalten. Feelinara-ex nimmt mit ihrer Attacke „Angelit“ eine Schlüsselrolle ein. Damit kannst du zwei Pokémon von der Bank deines Gegners zurück in sein Deck mischen und so verhindern, dass er seine stärksten Angreifer erfolgreich aufbaut.

Deckliste

Pokémon: 16

2x Evoli – Stürmische Funken

2x Feelinara – Stürmische Funken

4x Curelei – Verlorener Ursprung

1x Urgl – Verlorener Ursprung

1x Zobiris – Verlorener Ursprung

1x Strahlendes Quajutsu – Astralglanz

1x Manaphy – Strahlende Sterne

1x Eisenbündel – Paradoxrift

1x Latias-ex – Stürmische Funken

1x Blutmond-Ursaluna-ex – Maskerade im Zwielicht

1x Eisenhand-ex – Paradoxrift

Trainerkarten: 36

4x Achromas´ Experiment – Verlorener Ursprung

1x Befehl vom Boss – Entwicklungen in Paldea

1x Felizia – Astralglanz

1x Enigmara – Karmesin & Purpur

4x Illusionsportal – Verlorener Ursprung

4x Nestball – Karmesin & Purpur

4x Tauschwagen – Astralglanz

4x Tausch – Karmesin & Purpur

4x Superangel – Entwicklungen in Paldea

3x Dicke-Freunde-Knursp  – Gewalten der Zeit

2x Konterfänger – Paradoxrift

1x Nirgendwo-Sauger – Zenit der Könige

1x Hisui-Schwerball – Astralglanz

1x Erstklassiger Fänger – Gewalten der Zeit

1x Bolardin – Entwicklungen in Paldea

Trainerkarten: 8

3x Basis-Psycho-Energie

2x Basis-Elektro-Energie

3x Basis-Wasser-Energie

Pokémon Feelinara-ex Deck - Basis-Strategie

Die Nirgendwo-Mechanik ist eine perfekte Ergänzung für Feelinara-ex, da sie dir Zugriff auf ein besonders vielseitiges Werkzeug verschafft: das Illusionsportal. Mit dieser Trainerkarte kannst du Feelinaras Attacke in nur einem Zug einsatzbereit machen und gegnerische Pokémon effektiv aus dem Spiel entfernen.

Die Grundstrategie besteht darin, mithilfe von Curelei, Achromas’ Experiment und dem Nirgendwo-Sauger Karten ins Nirgendwo zu legen, um Zugriff auf das Illusionsportal sowie die Angriffe von Urgl und Zobiris zu erhalten. Das Illusionsportal wird genutzt, um Feelinara-ex schnell mit Energien auszustatten. Urgl und Zobiris fungieren in den frühen Runden als Angreifer, um schwächere Pokémon gezielt auszuschalten. Feelinara-ex entfernt stärkere Pokémon und bremst so das Spiel deines Gegners. Blutmond-Ursaluna-ex und Eisenhand-ex kommen im späteren Spielverlauf für strategische Angriffe ins Spiel. Latias-ex sorgt für den kostenlosen Austausch deiner Basis-Pokémon und erhöht dadurch deine Flexibilität.

Wichtige Pokémon-Karten

Curelei

Dieses Deck enthält vier Exemplare von Curelei. Eines deiner Hauptziele ist es, Curelei so schnell wie möglich ins Spiel zu bringen, um mit seiner Fähigkeit „Blumenauslese“ Karten ins Nirgendwo zu legen. In Kombination mit Achromas’ Experiment und dem Nirgendwo-Sauger beförderst du so genügend Karten ins Nirgendwo, um Zugriff auf das Illusionsportal sowie deine Angreifer Urgl und Zobiris zu erhalten.

Achromas´ Experiment

Achromas’ Experiment spielt, genau wie Curelei, eine zentrale Rolle, um dein Deck schnell einsatzbereit zu machen. Idealerweise solltest du diese Unterstützerkarte so früh wie möglich einsetzen, um Karten ins Nirgendwo zu legen und deine Strategie voranzutreiben.

Urgl

Sobald sich vier Karten im Nirgendwo befinden, kannst du Urgls Angriff „Unschuldiges Spucken“ kostenlos einsetzen. Üblicherweise ist Urgl also dein erster Angreifer, um schwächere gegnerische Pokémon außer Gefecht zu setzen.

Urgl

Sobald sich 10 Karten im Nirgendwo befinden, kannst du auf die mächtige Attacke „Nirgendwo-Mine“ von Zobiris zugreifen. Sie ermöglicht es dir, 12 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon deines Gegners zu verteilen. So kannst du nicht nur das Aktive gegnerische Pokémon angreifen, sondern auch die Pokémon auf seiner Bank.

Feelinara-ex

Terakristall-Feelinara-ex aus Stürmische Funken wird in diesem Deck eingesetzt, um starke gegnerische Phase-2-Pokémon wie Glurak-ex frühzeitig aus dem Spiel zu entfernen, bevor diese zum Einsatz kommen. Feelinaras Attacke „Angelit“ benötigt zwar drei verschiedene Energietypen, doch dank des Illusionsportals ist sie blitzschnell einsatzbereit. Mithilfe von Evolis Fähigkeit „Evolutionsschub“ kannst du Feelinara-ex zudem sofort ins Spiel bringen, wenn sich Evoli in der aktiven Position befindet. Neben dem „Angelit“ verfügt Feelinara-ex auch über den nützlichen Angriff „Magischer Charme“. Dieser verursacht mit 160 Schadenspunkten zwar nicht den meisten Schaden, reicht aber aus, um viele gegnerische Pokémon-ex mit zwei Schlägen auszuschalten. Außerdem fügen die Attacken des verteidigenden Pokémon Feelinara-ex 100 Schadenspunkte weniger zu, nachdem „Magischer Charme“ eingesetzt wurde. 

Illusionsportal

Das Illusionsportal ist entscheidend für die Energieversorgung, um Feelinaras Angriff „Angelit“ schnell einsatzbereit zu machen. Zudem kann diese Itemkarte verwendet werden, um Blutmond-Ursaluna-ex oder Eisenhand-ex mit Energien auszustatten.

Blutmond-Ursaluna-ex

Sobald dein Gegner einige Preiskarten genommen hat, bietet sich Blutmond-Ursaluna-ex aus Maskerade im Zwielicht mit seiner Attacke „Blutmond“ an, um starke Pokémon-ex mit 200 KP oder mehr anzugreifen.

Eisenhand-ex

Eisenhand-ex aus Paradoxrift verfügt über die äußerst nützliche Attacke „Amplifizierter Dank“. Obwohl sie vier Energien erfordert, darfst du eine zusätzliche Preiskarte nehmen, wenn ein gegnerisches Pokémon kampfunfähig wird. Dieser Angriff lässt sich besonders gut taktisch einsetzen, um mehr Preiskarten zu erhalten und das Spiel schneller zu beenden.

Strahlendes Quajutsu

Strahlendes Quajutsu ist in vielen aktuellen Decks aufgrund seiner Fähigkeit „Verborgene Karten“ beliebt, die es dir ermöglicht, in jedem Zug zwei zusätzliche Karten zu ziehen. In diesem Deck kann Quajutsu auch als Angreifer eingesetzt werden, um gegnerische Pokémon mit 90 oder weniger KP auszuschalten.

Latias-ex

Latias-ex aus Stürmische Funken verleiht deinem Spiel mit seiner Fähigkeit „Luftlinie“ zusätzliche Beschleunigung, indem du deine Basis-Pokémon kostenlos austauschen kannst. Dank dieser Fähigkeit hast du die Möglichkeit, Pokémon wie Curelei, Urgl, Zobiris, Strahlendes Quajutsu, Blutmond-Ursaluna-ex und Eisenhand-ex beliebig zwischen der Aktiven Position und deiner Bank zu tauschen, ohne dir Gedanken über die Rückzugskosten machen zu müssen.

Tausch

Zusätzlich zu Latias-ex enthält das Deck auch vier Exemplare von „Tausch“, um Feelinara-ex auf die sichere Bank zu befördern, bevor es kampfunfähig wird.

Befehl vom Boss, Konterfänger, Erstklassiger Fänger und Eisenbündel

Dieses Deck setzt auf ein schnelles, aggressives Spiel. Um sicherzustellen, dass die richtigen gegnerischen Pokémon in Reichweite von Feelinara-ex und deinen anderen Angreifern gelangen, enthält es mit Befehl vom Boss, Konterfänger, Erstklassiger Fänger und Eisenbündel zahlreiche Karten, die es dir ermöglichen, gegnerische Pokémon auszutauschen. So kannst du nicht nur Pokémon von der Bank in die Aktive Position holen, sondern auch Aktive Pokémon auf die Bank zurückbringen, um sie mit Feelinara-ex aus dem Spiel zu befördern.

Befehl vom Boss, Konterfänger und Erstklassiger Fänger

Nutze den Nestball und Dicke-Freunde-Knursp, um wichtige Basis-Pokémon aus deinem Deck auf deine Bank zu bringen. 

Hisui-Schwerball

Da dieses Deck nur ein Exemplar vieler Pokémon enthält, stellt der Hisui-Schwerball sicher, dass du ein benötigtes Pokémon auch erhalten kannst, falls es sich unter deinen Preiskarten befindet.