Alle Hauptset-Karten aus Pokémon „30th Celebration“ vorgestellt!

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Heute wurden alle Pokémon-Karten aus dem Hauptset der neuesten japanischen Erweiterung „30th Celebration“ enthüllt.

Die neueste Erweiterung der japanischen Mega-Serie erscheint am 16. September 2026 und umfasst insgesamt 103 Pokémon-Karten sowie zahlreiche geheime Secret Rares. Heute hat die Pokémon Company alle Karten des Hauptsets von 30th Celebration vorgestellt – darunter neue Pokémon-ex mit beeindruckenden Angriffen und Fähigkeiten. Außerdem kehren beliebte Favoriten wie Dialga und Lucario auf brandneuen Sammelkarten zurück.

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Alle Hauptset-Pokémon-Karten aus "30th Celebration" enthüllt

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Das Mega Expansion Pack 30th Celebration wird zur Feier des 30. Pokémon-Jubiläums in Japan veröffentlicht und umfasst mindestens 160 Pokémon-Karten, darunter zahlreiche geheime Secret Rares. Genau wie unser Jubiläumsset 30 Jahre enthält das Spezialset 30 neu aufgelegte Karten früherer Erweiterungen sowie besondere Illustrationen und Designs, die speziell zum Jubiläum entworfen wurden. Außerdem dürfen sich Trainer auf brandneue Karten freuen, die spannende Duelle versprechen.

Heute wurden die folgenden neuen Pokémon-Karten enthüllt:

Owei – 001/103

Attacken:

Hypnose – Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt.

Volbeat – 003/103

Attacken:

Verlockendes Glühen – Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein.

Illumise – 004/103

Fähigkeit: Supereffektive Pheromone

Wenn du Volbeat im Spiel hast, verrechne Schwäche bei beiden Aktiven Pokémon als x3.

Attacken:

Ramme – 30 Schadenspunkte.

Vivillon – 005/103

Fähigkeit: Führender Tanz

Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Wirf 1 Münze. Durchsuche bei Kopf dein Deck nach 1 Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Attacken:

Giftpuder – 60 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet.

Lapras – 011/103

Attacken:

Fährfahrt – Durchsuche dein Deck nach 1 Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Eisstrahl – 80 Schadenspunkte.

Lusardin – 016/103

Fähigkeit: Gegenangriffsgruppierung

Wenn dein Lusardin oder Lusardin-ex in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.

Attacken:

Überraschungsangriff – 30 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Pikachu – 021/103

Attacken:

Nickerchen – Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. 

Pikachu – 023/103

Attacken:

Freunde finden – Durchsuche dein Deck nach 1 Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Pikachu – 025/103

Attacken:

Nagen – 10 Schadenspunkte.

Pikachu – 029/103

Attacken:

Walzer – 30 Schadenspunkte.

Pikachu – 039/103

Attacken:

Nächtlicher Spaziergang – Ziehe 1 Karte.

Statischer Schock – 20 Schadenspunkte.

Pikachu – 040/103

Attacken:

Luft holen – Dieses Pokémon erholt sich von allen Speziellen Zuständen.

Schmetterkick – 20 Schadenspunkte.

Pikachu – 042/103

Attacken:

Aufstocken – Nimm bis zu 2 Basis-Energiekarten aus deinem Ablagestapel auf deine Hand.

Pikachu – 045/103

Attacken:

Donnerstoß – Lege alle Elektro-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel, und diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 90 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht an.)

Pikachu – 046/103

Attacken:

Wütender Blitz – 10+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 10 Schadenspunkte mehr zu.

Riffex – 051/103

Attacken:

Leichter Hieb – 40 Schadenspunkte. 

Donnernder Einschlag – Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.

Morpeko – 052/103

Attacken:

Snackwahl – Lege die obersten 3 Karten deïnes Decks auf deinen Ablagestapel und nimm I von ihnen auf deine Hand. 

Hieb – 30 Schadenspunkte.

Miraidon – 053/103

Attacken:

Flotter Sprung – 20 Schadenspunkte. 

Elektrodrift – 140 Schadenspunkte. Lege 2 Elektro-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Mewtu – 054/103

Attacken:

Ermächtigen – Lege bis zu 2 Basis-Energiekarten aus deinem Ablagestapel an 1 deiner Pokémon an.

Psycho-Antrieb – 120 Schadenspunkte. Lege 1 Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Mew – 056/103

Attacken:

Psychokinese – 10+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 40 Schadenspunkte mehr zu.

Skelabra – 062/103

Attacken:

Gruselglühen – 130 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verbrannt und verwirrt.

Xerneas – 063/103

Attacken:

Geonavigation – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Stadionkarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Aurorahörner – 100 Schadenspunkte.

Cosmog – 064/103

Attacken:

Platscher – 10 Schadenspunkte. 

Cosmovum – 065/103

Attacken:

Verhärten – Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 60 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Lunala – 066/103

Attacken:

Mitternachtsstrahl – 20+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Energiekarten in deinem Ablagestapel 20 Schadenspunkte mehr zu.

Mondsturm – 120 Schadenspunkte. 

Lucario – 069/103

Attacken:

Aurasphäre – 100 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 60 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Branawarz – 070/103

Attacken:

Bebende Faust – 60 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners, muss dein Gegner jedes Mal, wenn er versucht, 1 Trainerkarte aus seiner Hand zu spielen, eine Münze werfen. Bei Zahl legt dein Gegner jene Trainerkarte auf seinen Ablagestapel, anstatt sie zu spielen.

Megahieb – 180 Schadenspunkte.

Wolwerock – 071/103

Attacken:

Konter – 10+ Schadenspunkte. Wenn diesem Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch eine Attacke Schaden zugefügt wurde, fügt diese Attacke genauso viel Schaden mehr zu. 

Felsenquetscher – 80 Schadenspunkte.

Koraidon – 072/103

Attacken:

Fußkick – 50 Schadenspunkte.

Kollisionskurs – 140 Schadenspunkte. Lege 2 Kampf-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Nidoran – 073/103

Attacken:

Heuler – Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Kopfstoß – 10 Schadenspunkte.

Gengar-ex – 076/103

Fähigkeit: Ohnmachtsanfall

Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer gegnerischen Attacke kampfunfähig wird, wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Angreifende Pokémon kampfunfähig.

Attacken:

Chaotische Schmerzen – Lege 13 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.

Yveltal – 079/103

Fähigkeit: Lebensbindung

Das Aktive Pokémon deines Gegners kann nicht geheilt werden.

Attacken:

Dunkler Zerschneider – 90 Schadenspunkte. 

Galar-Mauzi – 080/103

Attacken:

Zahltag – 10 Schadenspunkte. Ziehe 1 Karte.

Schatzrausch – 10x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Karte auf deiner Hand 10 Schadenspunkte zu.

Dialga – 082/103

Attacken:

Umgekehrte Uhr – Nimm eine beliebige Kombination aus bis zu 3 Pokémon und Basis-Energiekarten aus deinem Ablagestapel auf deine Hand.

Heftiger Einschlag – 110 Schadenspunkte.

Tentantel – 083/103

Attacken:

Stachelstich – 50 Schadenspunkte.

Krawumm-Nadeln – Diese Attacke fügt jedem Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht an.) Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 130 Schadenspunkte zu.

Solgaleo – 084/103

Fähigkeit: Sonnenaufgang

Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon auf deiner Bank ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Metall-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.

Attacken:

Sonnenstahl-Schlag – 220 Schadenspunkte. Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Monetigo – 087/103

Attacken:

Zelebrieren – Wenn du genau 30 Karten auf deiner Hand hast, nimm 2 Preiskarten. Wenn du das machst, mische die anderen Handkarten in dein Deck.

Brutalanda-ex – 088/103

Attacken:

Schallender Ruf – Lege bis zu 3 Drachen-Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine deine Bank.

Drachenpuls – 240 Schadenspunkte. Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf deinen Ablagestapel. 

Miniras – 089/103

Attacken:

Kreideschrei – Während deines nächsten Zuges werden dem Verteidigenden Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte mehr zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). 

Drachenklaue – 40 Schadenspunkte.

Mediras – 090/103

Attacken:

Scharfe Fänge – 20 Schadenspunkte.

Drachenklaue – 70 Schadenspunkte.

Grandiras – 091/103

Attacken:

Feuriger Kinnhaken – 250 Schadenspunkte.

Relaxo – 095/103

Fähigkeit: Erholsamer Schlaf

Wenn dieses Pokémon beim Pokémon-Check weiterschläft, heile allen Schaden bei diesem Pokémon.

Attacken:

Kollabieren – 130 Schadenspunkte dieses Pokémon schläft jetzt.

Fluffeluff – 096/103

Attacken:

Hüpfender Kreis – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte für jedes Pokémon auf deiner Bank zu, das höchstens 30 KP hat.

Hisui-Zorua – 098/103

Attacken:

Kratzer – 20 Schadenspunkte.

Famieps – 100/103

Attacken:

Gemeinsames Nagen – Wirf 1 Münze für jedes Famieps, das du im Spiel hast, Lege pro die obersten 2 Karten des Decks deines Gegner auf seinen Ablagestapel.

Klaps  – 40 Schadenspunkte.

Premium Deck Set

Zusätzlich wurden auch die fehlenden Pokémon-Karten aus dem 30th Celebration Premium Deck Set enthüllt.

Tropius – 001/040

Attacken:

Aufholjagd – 30+ Schadenspunkte. Wenn mindestens 1 deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.

Schneidender Wind – 90 Schadenspunkte.

Vulpix – 004/040

Attacken:

Wilder Kick – 30 Schadenspunkte.

Vulnona – 005/040

Attacken:

Flammenschweif – 60 Schadenspunkte.

Toxel – 008/040

Attacken:

Ramme – 10 Schadenspunkte.

Riffex – 009/040

Attacken:

Schallschock – 80 Schadenspunkte.

Cresselia – 015/040

Attacken:

Aurora-Verstärkung – 30 Schadenspunkte. Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.

Mondsturm – 100 Schadenspunkte.

Curelei – 016/040

Attacken:

Wohltuendes Aroma – Heile 80 Schadenspunkte bei 1 deiner Pokémon.

Magischer Schuss – 30 Schadenspunkte.

Kramurx – 018/040

Attacken:

Ungeschickter Greifer – 20 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf kann sich das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegner nicht zurückziehen.

Kapuno – 021/040

Attacken:

Nagen – 10 Schadenspunkte. 

Kopfstoß – 20 Schadenspunkte.

Kangama – 024/040

Attacken:

Raserei – 20+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 10 Schadenspunkte mehr zu.

Megahieb – 100 Schadenspunkte.

Meteno – 027/040

Attacken:

Meteorschuss – Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel, und diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte zu, (Wende Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht an.)

Entdecke alle zuvor enthüllten Karten in unserer aktuellen Kartenliste.

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