Pokémon Klibbe-Deck: Anleitung und Strategie-Guide!

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Tobende Scheren und giftige Überraschungen erwarten deine Gegner im toxischen Klibbe-Deck des Pokémon-Sammelkartenspiels.

Das kleine Krabben-Pokémon Klibbe mag auf den ersten Blick nicht besonders mächtig wirken, doch mit der richtigen Unterstützung kann es selbst die stärksten Gegner mit einem einzigen Angriff vom Platz fegen. Dieses Deck setzt darauf, deine eigenen Pokémon gezielt zu vergiften, um den Schaden deiner Angreifer drastisch zu erhöhen. Erfahre in unserem Guide, wie du ein giftiges Inferno auf deine Gegner loslässt.

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Pokémon Klibbe Deck

Dieses Deck setzt auf Klibbe und Hisui-Lektrobal-V als Hauptangreifer. Beide Pokémon haben Angriffe, die stärker werden, wenn sie von speziellen Zuständen betroffen sind. Unterstützer wie Wutpilz, Strahlendes Hisui-Snieboss, Infamomo und Ketten-Mochi kommen ins Spiel, um deine Angreifer mit ihren Fähigkeiten zu vergiften oder zusätzlichen Giftschaden zu verursachen. Im späteren Spielverlauf übernehmen Terapagos-ex und Blutmond-Ursaluna-ex die Rolle sekundärer Angreifer und sorgen für strategische Attacken.

Deckliste

Pokémon: 17

2x Klibbe – Paradoxrift

2x Terapagos-ex – Stellarkrone

2x Wutpilz – Paradoxrift

2x Infamomo – Black Star Promo

1x Strahlendes Hisui-Snieboss – Verlorener Ursprung

1x Blutmond-Ursaluna-ex – Maskerade im Zwielicht

1x Hisui-Lektrobal-V – Black Star Promo

1x Kommandutan-V – Astralglanz

1x Latias-ex – Stürmische Funken

1x Beatori-ex – Nebel der Sagen

1x Krawalloro-ex – Entwicklungen in Paldea

1x Lumineon-V – Strahlende Sterne

1x Infamomo-ex – Nebel der Sagen

Trainerkarten: 39

3x Pepper – Karmesin & Purpur

3x Befehl vom Boss – Entwicklungen in Paldea

1x Hana – Maskerade im Zwielicht

1x Enigmara – Entwicklungen in Paldea

1x Achromas Beharrlichkeit – Nebel der Sagen

1x Forschung des Professors – Karmesin & Purpur

1x Brianna – Stellarkrone

4x Nestball – Karmesin & Purpur

2x Hyperball – Karmesin & Purpur

3x Nachttrage – Nebel der Sagen

2x Tauschwagen – Astralglanz

2x Hisui-Schwerball – Astralglanz

1x Edler Rollwagen – Stürmische Funken

1x Nirgendwo-Sauger – Verlorener Ursprung

3x Energiekapsel aus der Vergangenheit – Paradoxrift

3x Ketten-Mochi – Nebel der Sagen

2x Wald-Siegelstein – Silberne Sturmwinde

1x Sehr effektive Brille – Astralglanz

4x Höhlensystem Null – Stellarkrone

Energiekarten: 4

4x Doppel-Turbo-Energie – Strahlende Sterne

Pokémon Klibbe Deck: Basis-Strategie

Die Grundstrategie besteht darin, Klibbe und Hisui-Lektrobal-V mit der Fähigkeit „Giftiger Puder“ von Wutpilz zu vergiften, um ihren Angriffsschaden zu steigern. Je nach Situation greifst du zuerst mit Klibbe oder Hisui-Lektrobal-V an: Klibbe ist dank Doppel-Turbo-Energie schnell einsatzbereit, während Hisui-Lektrobal-V für seine Attacke keine Energiekarten benötigt. Mit dem Ketten-Mochi kannst du zusätzlichen Schaden verursachen. Welchen Angreifer du wählst, hängt zum Beispiel von der Schwäche des gegnerischen Pokémon ab. Alternativ kannst du Infamomo im ersten Zug in die aktive Position bringen, um seine Fähigkeit „Giftige Knechtung“ einzusetzen. In Kombination mit Wutpilz und Strahlendes Hisui-Snieboss verursachst du so 80 Schadenspunkte – genug, um schwächere Ein-Preis-Pokémon sofort auszuschalten. Terapagos-ex eignet sich als sekundärer Angreifer für den späteren Spielverlauf, wenn du deine Bank mit dem Höhlensystem Null vergrößert und mit Pokémon gefüllt hast.

Wichtige Pokémon-Karten

Klibbe

Klibbes Attacke „Tobende Scheren“ fügt beeindruckende 190 Schadenspunkte zu, sobald das Pokémon von einem speziellen Zustand betroffen ist. Versorge Klibbe mit einer Doppel-Turbo-Energie und nutze die Fähigkeit von Wutpilz, um beide Aktiven Pokémon zu vergiften. Lege anschließend ein Ketten-Mochi an, um den Schaden auf 210 zu erhöhen. Strahlendes Hisui-Snieboss sorgt mit seiner Fähigkeit „Giftgipfel“ für zusätzliche 20 Schadenspunkte.

Hisui-Lektobal-V

Hisui-Lektrobal-V hat einen entscheidenden Vorteil: Seine Attacke „Vor Wut Platzen“ kann kostenlos eingesetzt werden und teilt 100 Schadenspunkte aus, sobald das Pokémon vergiftet ist. Zusammen mit Wutpilz und dem Ketten-Mochi kannst du also bereits 140 Schadenspunkte verursachen, ohne eine Energiekarte einsetzen zu müssen. Verwende die „Sehr effektive Brille gegen Gegner mit Pflanzenschwäche wie Glurak-ex, um sie mit einem Schlag außer Kraft zu setzen.

Wutpilz

Wutpilz spielt eine zentrale Rolle in diesem Deck. Bringe dieses Pokémon so schnell wie möglich auf deine Bank und statte es mit einer Energiekapsel aus der Vergangenheit aus, um beide Aktiven Pokémon zu vergiften und so das volle Potenzial deiner Angreifer freizuschalten.

Infamomo

Infamomo aus Nebel der Sagen bietet sich mit seiner Fähigkeit „Giftige Knechtung“ hervorragend an, um schwächere Gegner mit 80 oder weniger KP auszuschalten. Spiele dieses Pokémon in die Aktive Position und setze seine Fähigkeit ein, nachdem du das gegnerische Pokémon mit Wutpilz vergiftet hast. Zusätzlich nutzt du die Fähigkeit von Strahlendes Hisui-Snieboss, um 20 weitere Schadenspunkte zu verursachen.

Strahlendes Hisui-Snieboss

Spiele Strahlendes Hisui-Snieboss bereits zu Beginn deines Spiels auf die Bank, um von seiner Fähigkeit „Giftgipfel“ zu profitieren und bei jedem Pokémon-Check zwei Schadensmarken mehr auf die vergifteten Pokémon deines Gegners zu legen.

Terapagos-ex

Terapagos-ex ist ein exzellenter Angreifer für die späteren Spielrunden. Versorge Terapagos mit einer Doppel-Turbo-Energie und vergrößere deine Bank mithilfe des Höhlensystems Null, damit seine Attacke „Vereinter Niederprügler“ 220 Schadenspunkte austeilt. Durch die Vergiftung, das Ketten-Mochi und Strahlendes Hisui-Snieboss lässt sich dieser Schaden um 70 weitere Punkte erhöhen. Verwende Brianna für einen strategischen Angriff im Finale, um dir eine weitere Preiskarte zu sichern.

Blutmond-Ursaluna-ex

Alternativ zu Terapagos-ex kann Blutmond-Ursaluna-ex aus Maskerade im Zwielicht im späteren Spielverlauf als sekundärer Angreifer eingesetzt werden. Die Angriffskosten seiner Attacke „Blutmond“ verringern sich für jede von deinem Gegner genommene Preiskarte um eine Energie. Daher lohnt sich sein Einsatz erst, sobald dein Gegner mindestens drei Preiskarten genommen hat.

Latias-ex

Latias-ex aus der neuesten Erweiterung Stürmische Funken erhöht die Spielgeschwindigkeit dieses Decks erheblich mit seiner Fähigkeit „Luftlinie“, indem du deine Basis-Pokémon kostenlos austauschen kannst.

Kommandutan-V

Bringe Kommandutan-V in die Aktive Position, um dein Deck mit seiner Fähigkeit „Nachbestellung“ nach zwei wichtigen Pokémon-Ausrüstungen wie dem Ketten-Mochi und der Energiekapsel aus der Vergangenheit zu durchsuchen. Dank Latias-ex kannst du es anschließend kostenlos auf die sichere Bank befördern.

Kommandutan-V

Mit der nützlichen Fähigkeit „Umdichten“ ist Beatori-ex ein beliebter Unterstützer, der in den meisten aktuellen Decks eingesetzt wird. Wurde eines deiner Pokémon im letzten Zug deines Gegners besiegt, kannst du 3 zusätzliche Karten ziehen und dir so einen wertvollen strategischen Vorteil verschaffen.

Krawalloro-ex

Nutze Krawalloros Fähigkeit in deinem ersten Zug, nachdem du alle wichtigen Karten gespielt hast, um dir eine frische Hand zu sichern. 

Edler Rollwagen

Edler Rollwagen ist eine mächtige ASS-KLASSE-Karte, die sich hervorragend zu Beginn des Spiels anbietet, um deine Bank mit allen wichtigen Angreifern und Unsterstützern zu füllen. 

Wald-Siegelstein

Lege den Wald-Siegelstein an Hisui-Lektrobal-V oder Lumineon-V, um dein Deck nach einer beliebigen Karte zu durchsuchen und dir einen entscheidenden strategischen Vorteil zu verschaffen. Beachte jedoch, dass du diese VSTAR-Power nur einmal pro Spiel einsetzen darfst.

Doppel-Turbo-Energie

Dieses Deck verwendet ausschließlich vier Exemplare von Doppel-Turbo-Energie, um Kribbe und Terapagos-ex blitzschnell einsatzbereit zu machen. Der reduzierte Angriffsschaden wird durch das Ketten-Mochi ausgeglichen.