Pokémon Mega-Lahmus-ex-Deck – Liste und Strategie-Guide!

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Überwältige deine Gegner mit dem mächtigen Mega-Lahmus-ex-Deck aus dem neuesten Pokémon-Set „Dunkelnacht“.

Mega-Lahmus-ex wirbelt die Arena auf! Das gepanzerte Symbiose-Pokémon fügt mit seiner Attacke „Panzernado“ nicht nur 180 Schadenspunkte zu, sondern schlägt auch im nächsten Zug deines Gegners zurück, falls es angegriffen wird. Unterstützt von Violette, dem Heldenumhang und dem Rieseneis wird Mega-Lahmus-ex zu einer ernsthaften Bedrohung und kann selbst die härtesten Treffer problemlos einstecken.

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Pokémon Mega-Lahmus-ex-Deck

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Dieses Deck ist einfach zu spielen und daher auch für Anfänger hervorragend geeignet. Mega-Lahmus-ex aus der neuen Erweiterung Dunkelnacht ist dein Hauptangreifer. 

Seine Attacke „Panzernado“ kostet drei Psycho-Energien und verursacht 180 Schadenspunkte. Wird ihm während des nächsten Zuges deines Gegners Schaden zugefügt, erleidet das gegnerische Pokémon außerdem e120 Schadenspunkte als Rückstoßschaden. Zusammen ergibt das satte 300 Schadenspunkte. So kannst du massiven Druck auf deinen Gegner ausüben, sobald Mega-Lahmus-ex in der aktiven Position ist.

Kussilla eignet sich hervorragend als Starter-Pokémon zu Beginn des Spiels. Seine kostenlose Attacke „Bezaubernder Kuss“ ermöglicht es dir, Flegmon oder Mega-Lahmus-ex auf der Bank mit zwei Basis-Psycho-Energien aufzuladen.

In Kombination mit dem Heldenumhang steigen Mega-Lahmus-ex’ KP auf beeindruckende 430 Punkte, wodurch es zu einer fast unüberwindbaren Bedrohung wird.

Violette und das Rieseneis sorgen für die nötige Heilung, nachdem Mega-Lahmus-ex einen schweren Treffer einstecken musste.

Lillys Piepi-ex aus der Erweiterung Erhabene Helden ist deine Geheimwaffe gegen Drachen-Decks. Dank seiner Fähigkeit „Feenzone“ fügt deine Psycho-Pokémon gegnerischen Drachen-Pokémon wie Katapuldra-ex den doppelten Schaden zu.

Das Wunderpflaster sorgt für zusätzliche Energiebeschleunigung. Mit diesem hilfreichen Item kannst du Basis-Psycho-Energien aus deinem Ablagestapel an Flegmon oder Mega-Lahmus-ex auf deiner Bank anlegen. Nutze den Hyperball, um Energien auf den Ablagestapel zu befördern.

Dummimisel dient als Zugmaschine mit seiner Fähigkeit „Angsthasenabzug“. Sie ermöglicht es dir, einmal während deines Zuges drei Karten zu ziehen. Anschließend mischt du Dummimisel zurück in dein Deck, um es bei Bedarf erneut auf die Bank zu spielen. So kannst du deine Handkarten jederzeit effektiv auffüllen.

Mithilfe der Fähigkeit „Luftlinie“ von Latias-ex kannst du deine Basis-Pokémon kostenlos austauschen. Die Fähigkeit ist besonders zu Beginn des Spiels nützlich, um Kussilla in die aktive Position zu befördern.

Shaymin schützt deine Bank-Pokémon mit seiner Fähigkeit „Blumenschleier“ vor gegnerischen Angreifern wie Brunnenmaske-Ogerpon-ex und Laschoking / Kyurem.

Die Telepathische Psycho-Energie bietet eine enorme Spielbeschleunigung für Psycho-Decks. Wenn du diese Spezial-Energiekarte aus deiner Hand an eines deiner Psycho-Pokémon anlegst, kannst du dein Deck nach bis zu zwei Basis-Psycho-Pokémon durchsuchen und sie direkt auf deine Bank legen.

Als Stadionkarten bieten sich die Nachtmine, der Erdanziehungsberg oder der Kampfkäfig an. Die Nachtmine erhöht die Angriffkosten aller Terakristall-Pokémon im Spiel um eine Farblos-Energie. Somit muss dein Gegner Angreifer wie Katapuldra-ex mit einer zusätzlichen Energie aufladen. Der Kampfkäfig verhindert das Platzieren von Schadensmarken auf alle Bank-Pokémon im Spiel. Dadurch werden deine Pokémon vor gegnerischen Bedrohungen Zwirrfinst und Benesaru geschützt.

Deckliste

Pokémon: 18

3x Flegmon – Dunkelnacht

3x Mega-Lahmus-ex – Dunkelnacht

2x Kussilla – Stürmische Funken

4x Dummisel – Reisegefährten

3x Dummimisel – Prismatische Entwicklungen

1x Lillys Piepi-ex – Erhabene Helden

1x Latias-ex – Stürmische Funken

1x Shaymin – Ewige Rivalen

Trainerkarten: 34

4x Lillys Entschlossenheit – Mega-Entwicklung

3x Violette – Optimale Ordnung

2x Befehl vom Boss – Erhabene Helden

2x Lotta – Weiße Flammen

1x Azetts Gelassenheit – Wachsendes Chaos

4x Poképad – Erhabene Helden

4x Dicke-Freunde-Knursp – Erhabene Helden

4x Rieseneis – Fatale Flammen

3x Wunderpflaster – Fatale Flammen

2x Hyperball – Erhabene Helden

2x Pokécom 3.0 – Schwarze Blitze

1x Heldenumhang – Gewalten der Zeit

2x Nachtmine – Erhabene Helden

Energiekarten: 8

6x Basis-Psycho-Energie

2x Telepathie-Psycho-Energie – Optimale Ordnung