Entdecke alle Pokémon-Karten aus der japanischen Erweiterung SV10 „The Glory of Team Rocket“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Die hinterhältige Verbrecherorganisation Team Rocket schreckt vor nichts zurück, um an die Macht zu gelangen! Angeführt von Giovanni, betreten im neuesten japanischen Set The Glory of Team Rocket finstere Trainer-Pokémon wie Team Rockets Mewtu-ex und Team Rockets Snobilikat-ex die Arena und sorgen erneut für Ärger. Hier findest du alle bisher bekannten Pokémon-Karten aus dieser heiß erwarteten Erweiterung.
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Pokémon SV10 "Scarlet & Violet - The Glory of Team Rocket"

The Glory of Team Rocket ist das zehnte Hauptset aus der japanischen Karmesin-&-Purpur-Serie und umfasst insgesamt 98 Pokémon-Karten sowie zahlreiche geheime Secret Rares. Es erscheint am 18. April 2025 und bringt die Verbrecherorganisation Team Rocket zurück ins Sammelkartenspiel. Bekannt für ihre rücksichtslose Behandlung gestohlener Pokémon, verfolgt Team Rocket ihr ultimatives Ziel: die Weltherrschaft. Spieler und Sammler dürfen sich auf zahlreiche Trainer-Pokémon der Organisation freuen, die durch den Zusatz „Team Rockets“ vor ihrem Namen gekennzeichnet sind. Zudem sind bekannte Trainer wie Giovanni und Athena in der unteren linken Ecke der jeweiligen Illustration abgebildet. Die meisten Karten aus The Glory of Team Rocket werden in unserer Erweiterung Karmesin & Purpur – Ewige Rivalen enthalten sein, die am 30. Mai 2025 in Deutschland erscheint.
Scarlet & Violet – The Glory of Team Rocket wird in Booster-Displays mit je 30 Boosterpacks erhältlich sein, wobei jedes Pack 5 Karten enthält. Auf dem Cover des Packs sind neben Giovanni auch zahlreiche Mitglieder und Pokémon von Team Rocket abgebildet.
Pokémon "The Glory of Team Rocket" Kartenliste
Hauptset
Olithena-ex – 012/098
Attacken:
Oliven-Gewehr – Wähle 6-mal 1 Pokémon deines Gegners. (Du kannst dasselbe Pokémon mehr als einmal wählen.) Jedes Mal, wenn du ein Pokémon wählst, füge ihm 20 Schadenspunkte zu. Dieser Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Aromaschuss – 160 Schadenspunkte. Dieses Pokémon erholt sich von allen Speziellen Zuständen.
Team Rockets Lavados-ex – 015/098
Attacken:
Flammenbarriere – 110 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 50 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Finsteres Inferno – Lege 1 Team Rockets-Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Wenn du das machst, lege das Aktive Pokémon deines Gegners und alle angelegten Karten auf seinen Ablagestapel.
Lohgock – 020/098
Attacken:
Hitzestoß – 70 Schadenspunkte.
Flammendes Inferno – 120 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 120 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Team Rockets Arktos – 022/098
Fähigkeit: Resistenter Schleier
Verhindere alle Effekte von Attacken der Pokémon deines Gegners, die deinen Teams Rockets Basis-Pokémon im Spiel zugefügt werden. (Schaden ist kein Effekt.)
Attacken:
Dunkler Frost – 60+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Team Rockets-Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
Aalabyss – 024/098
Fähigkeit: Tauchfänger
Jedes Mal, wenn 1 deiner Pokémon durch Schaden einer Attacke deines Gegners kampfunfähig wird, kannst du alle an jenes Pokémon angelegten Basis-Wasser-Energiekarten auf deine Hand nehmen, anstatt sie auf deinen Ablagestapel zu legen.
Attacken:
Hydroplatscher – 80 Schadenspunkte.
Kolowal-ex – 032/098
Fähigkeit: Schneemantel
Verhindere jedes Mal, wenn dein Gegner eine Item- oder Unterstützerkarte aus seiner Hand spielt, alle Effekte jener Karte, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Attacken:
Zermalmender Druck – 140+ Schadenspunkte. Du kannst 1 Stadionkarte im Spiel auf den Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt diese Attacke 140 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Zapdos – 033/098
Attacken:
Störende Flügel – 30 Schadenspunkte. Du kannst 1 Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf 1 Pokémon auf seiner Bank verschieben.
Verfluchter Donner – 60+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Team Rockets-Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Ampharos – 036/098
Fähigkeit: Dunkler Impuls
Lege jedes Mal, wenn dein Gegner ein Pokémon aus seiner Hand spielt, um eines seiner Pokémon während seines Zuges zu entwickeln, 4 Schadensmarken auf jenes Pokémon. Der Effekt von Dunkler Impuls ist nicht stapelbar.
Attacken:
Kopf-Blitz – 140 Schadenspunkte.
Team Rockets Hypno – 038/098
Attacken:
Psychoschuss – 40 Schadenspunkte.
Bankmanipulation – 80x Schadenspunkte. Dein Gegner wirft eine Münze für jedes Pokémon auf seiner Bank. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte pro Zahl zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Team Rockets Mewtu-ex – 039/098
Fähigkeit: Energie sparen
Dieses Pokémon kann nur angreifen, wenn du mindestens 4 Rockets Pokémon im Spiel hast.
Attacken:
Auslöschende Sphäre – 160+ Schadenspunkte. Du kannst bis zu 2 Energiekarten von den Pokémon auf deiner Bank auf deinen Ablagestapel legen. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Energiekarte 60 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Maritellit – 044/098
Fähigkeit: Rocket-Gehirn
Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Schadensmarke von 1 deiner Team Rockets-Pokémon auf 1 anderes deiner Pokémon verschieben.
Attacken:
Psychokinese – 40+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 40 Schadenspunkte mehr zu.
Epitaff – 047/098
Fähigkeit: Ungezähmte Wut
Wenn auf diesem Pokémon mindestens 2 Schadensmarken liegen, fügen die von diesem Pokémon eingesetzten Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Attacken:
Einschlag – 160 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Einschlag nicht einsetzen.
Team Rockets Despotar – 050/098
Fähigkeit: Sandsturm
Lege beim Pokémon-Check, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, 2 Schadensmarke auf jedes Basis-Pokémon Pokémon deines Gegners.
Attacken:
Gewaltiger Tackle – 180 Schadenspunkte. Lege 1 Energie von Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Team Rockets Arbok – 057/098
Fähigkeit: Finsterer Blick
Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kann dein Gegner keine Pokémon mit Fähigkeiten aus seiner Hand spielen (außer Team Rockets Pokémon).
Attacken:
Kreisender Schweif – Diese Attacke fügt jedem Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Team Rockets Nidorina – 059/098
Attacken:
Dunkles Erwachen – Wähle bis zu 2 deiner Finsternis-Pokémon. Durchsuche für jedes jener Pokémon dein Deck nach 1 Karte, die sich aus jenem Pokémon entwickelt, und lege sie auf jenes Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.
Kratzer – 50 Schadenspunkte.
Team Rockets Golbat – 065/098
Fähigkeit: Hinterhältiger Biss
Einmal während deines Zuges, wenn du diese Karte aus deiner Hand spielst um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 2 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen.
Attacken:
Konfusstrahl – 30 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Iksbat-ex – 066/098
Fähigkeit: Rundumbiss
Einmal während deines Zuges, wenn du diese Karte aus deiner Hand spielst um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 2 Schadensmarken auf 2 Pokémon deines Gegners legen.
Attacken:
Gewaltige Rückkehr – 120 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon auf deine Hand nehmen (lege alle angelegten Karten auf deinen Ablagestapel).
Team Rockets Sleimok – 068/098
Attacken:
Klebriger Schlamm – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich jenes Pokémon nicht zurückziehen.
Gefährliches Gift – 100x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 100 Schadenspunkte mal der Anzahl der Speziellen Zustände zu, von denen das Aktive Pokémon deines Gegners betroffen ist.
Team Rockets Smogon – 069/098
Fähigkeit: Rauchsignal
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Pokémon, bei denen Smogon zum Namen gehört, und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Gaswolke – 30 Schadenspunkte.
Team Rockets Kramurx – 071/098
Attacken:
Verleiten – Durchsuche dein Deck nach 1 Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Folterknecht – 30 Schadenspunkte. Wähle 1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann jenes Pokémon jene Attacke nicht einsetzen.
Zamazenta – 075/098
Attacken:
Kräftiger Stoß – 70 Schadenspunkte. Wenn dieses Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners durch eine Attacke Schaden erhält (auch wenn es dadurch kampfunfähig wird), lege der Höhe des diesem Pokémon zugefügten Schadens entsprechend Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Team Rockets Snobilikat-ex – 079/098
Attacken:
Hochmütiger Befehl – Dein Gegner zeigt dir die obersten 10 Karten seines Decks. Du kannst eine Attacke eines beliebigen Pokémon, das du dort findest, auswählen und als diese Attacke einsetzen. Dein Gegner mischt die Karten anschließend zurück in sein Deck.
Grausamer Schlitzer – 140 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Porygon-Z – 083/098
Fähigkeit: Rekonstruieren
Du musst 2 Karten aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Einmal während deines Zuges kannst du 1 Karte ziehen.
Attacken:
R-Befehl – 20x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Unterstützerkarte in deinem Ablagestapel, bei der „Team Rockets“ zum Namen gehört, 20 Schadenspunkte zu.
Team Rockets Superball – 088/098
Wirf eine Münze. Durchsuche bei Kopf dein Deck nach 1 Team Rockets Entwicklungs-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Durchsuche bei Zahl dein Deck nach 1 Team Rockets Basis-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Team Rockets Energie – 098/098
Diese Karte kann nur an ein Team Rockets Pokémon angelegt werden. Lege diese Karte auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Teams Rockets Pokémon angelegt ist.
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 2 Energien in beliebiger Kombination aus Psycho-Energie und Finsternis-Energie.
Secret-Rares

Entdecke alle Secret-Rare-Karten aus The Glory of Team Rocket in unserer aktuellen Übersicht:

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