Pokemon TCG Pocket: DeNA meldet sinkende Umsätze und Spielerzahlen!

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In seinem neuesten Finanzbericht gibt das Unternehmen sinkende Umsätze und Spielerzahlen für die App Pokémon TCG Pocket bekannt.

Vor wenigen Tagen veröffentlichte DeNA, der Entwickler von Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und Pokémon Masters EX, seine Finanzergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2026. Daraus geht hervor, dass Umsatz und Gewinn im Gaming-Geschäft im Vergleich zum Vorjahr deutlich zurückgegangen sind. Als einer der Gründe werden die sinkenden Nutzerzahlen der App Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket genannt. Gleichzeitig kündigte DeNA Maßnahmen an, um das Interesse an der App wieder zu steigern.

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Pokemon TCG Pocket: DeNA meldet sinkende Umsätze und Spielerzahlen

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Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket wurde im Oktober 2024 in Zusammenarbeit zwischen der Pokémon Company und DeNA veröffentlicht. Im Mai 2026 gaben die Entwickler bekannt, dass die App weltweit die Marke von 200 Millionen Downloads überschritten hat. Die neueste Erweiterung Herrscher der Lüfte mit Mega-Rayquaza-ex erschien am 30. Juli 2026.

Nun veröffentlichte DeNA seine Finanzergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2026/27, das die Monate April, Mai und Juni umfasst. In dem Bericht stellte das Unternehmen fest, dass der Umsatz seines Gaming-Geschäfts im Vergleich zum Vorjahr um 33,2 % auf 12,12 Milliarden Yen (ca. 66,5 Millionen Euro) gesunken ist. Gleichzeitig sank auch der Gewinn um 62 % auf 3,826 Milliarden Yen (ca. 21 Millionen Euro). DeNA führte diesen Rückgang auf die sinkende Zahl monatlich aktiver Nutzer der App Pokémon TCG Pocket zurück. Während im Vorjahreszeitraum noch 39 Millionen monatlich aktive Nutzer verzeichnet wurden, sank die Zahl im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026/27 auf 23 Millionen.

Bereits im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025/26 sank die Zahl von 39 Millionen auf 30 Millionen. In diesem Zeitraum wurden die Erweiterungen A4, A4a und A4b veröffentlicht. Im vierten Quartal des vergangenen Geschäftsjahres verringerte sich die Zahl anschließend von 28 Millionen auf 24 Millionen. Während dieses Zeitraums erschienen die Erweiterungen B2, B2a und B2b. Gleichzeitig stieg der Anteil internationaler Nutzer an den Käufen virtueller In-Game-Währung von 60 % auf 70 %. Dies deutet darauf hin, dass das Interesse an der App in Japan besonders stark gesunken ist.

DeNA gibt im Finanzbericht an, Maßnahmen ergreifen zu wollen, um das Interesse an der App aufrechtzuerhalten. Dazu zählen unter anderem weitere Events und Werbeaktionen. Derzeit ist nicht bekannt, wann diese Maßnahmen umgesetzt werden. Im Gegensatz zum Vorjahr wurde bislang kein größeres Update für Pokémon TCG Pocket angekündigt.

Den vollständigen Finanzbericht findest du auf der offiziellen Website von DeNA.