Pokémon „Storm Emeralda“ Kartenliste und Galerie!

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Entdecke Pokémon-Karten aus der neuesten japanischen Erweiterung „Storm Emeralda“ in unserer aktuellen Kartenliste.

Der Horizont verdunkelt sich! Das legendäre Himmelhoch-Pokémon Mega-Rayquaza-ex stürmt im neuen japanischen Hauptset Storm Emeralda in die Arena – mächtiger als je zuvor! Mach dich bereit für ein Unwetter und entdecke mehr als 75 exklusive Sammelkarten, darunter schlagkräftige Pokémon-ex, neuartige Stadionkarten und nützliche Unterstützer. Wir zeigen dir alle Karten aus dieser energiegeladenen Kollektion.

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Pokémon M6: Storm Emeralda

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Die sechste Haupterweiterung der japanischen Mega-Serie erscheint am 31. Juli 2026 und bringt zahlreiche neue Mega-Entwicklungs-Pokémon sowie Favoriten früherer Generationen mit sich. Angeführt wird Storm Emeralda von Rayquaza, das seine Rückkehr als Mega-Rayquaza-ex feiert. Trainer können in der neuen Erweiterung außerdem zahlreiche Pokémon und nützliche Trainerkarten entdecken, die hier erstmals in der neuen Mega-Serie erscheinen.

Storm Emeralda umfasst insgesamt 113 Pokémon-Karten. Sammler dürfen sich auf 37 Secret Rares mit eindrucksvollen Illustrationen freuen. Die meisten Karten werden auch in unserer Erweiterung Delta-Herrschaft enthalten sein, die am 6. November 2026 in Deutschland erscheint.

Storm Emeralda ist in Boosterpacks mit jeweils fünf Pokémon-Karten erhältlich. Jedes Booster-Display enthält 30 Packs.

Hier kannst du dir den offiziellen Trailer des neuen Sets ansehen: 

Rayquaza erinnert an einen chinesischen Drachen und zählt zu den mächtigsten Pokémon aller Zeiten. Es steht in einer jahrhundertelangen Fehde mit dem DNS-Pokémon Deoxys um die Ozonschicht der Erde, die beide als ihren Lebensraum beanspruchen. In seiner Mega-Form besticht es durch sein majestätisches Aussehen und gewinnt deutlich an Masse. Sein Körper ist zudem mit messerscharfen Hörnern, Flossen und leuchtenden Bändern geschmückt. Dank seiner außergewöhnlichen Kräfte kann Mega-Rayquaza das Wetter beeinflussen und sogar riesige Meteoriten zerstören.

Rayquaza

Mega-Rayquaza

Der Name Storm Emeralda spielt auf Rayquazas Auftritt im Videospiel Pokémon Smaragd-Edition (engl. Pokémon Emerald) für den Game Boy Advance an. Das „a“ am Ende könnte ein Hinweis auf das neueste Spiel Pokémon-Legenden: Z-A sein, in dessen DLC Mega-Dimension Mega-Rayquaza eine zentrale Rolle einnimmt. 

Im Sammelkartenspiel ist Rayquaza bereits auf zahlreichen begehrten Karten erschienen, von denen einige für mehrere Tausend Euro gehandelt werden.

Mega-Rayquaza-ex beeindruckt mit seiner mächtigen Attacke „Storm Emeralda“, die 50 Schadenspunkte für jede an alle deine Pokémon angelegte Feuer- und Elektro-Energie verursacht. Dank seiner Fähigkeit „Ruf des Champions“ kannst du Mega-Rayquaza-ex zudem sofort mit Energien aufladen, wenn du es auf deine Bank legst. Sie ermöglicht es dir, die obersten vier Karten deines Decks anzuschauen und beliebig viele dort gefundene Energien an Mega-Rayquaza-ex anzulegen.

Storm Emeralda führt auch neuartige Stadionkarten ein, die aus zwei Hälften bestehen und nur gemeinsam gespielt werden können. Diese Karten erinnern an die LEGENDEN-Karten aus der HeartGold & SoulSilver-Serie.

Um die Veröffentlichung der neuen Erweiterung gebührend zu feiern, veranstaltet die Pokémon Company vom 31. Juli bis zum 31. Oktober 2026 besondere Turniere in japanischen Fachgeschäften. Beim „SAR Mega Battle“ können Spieler Boosterpacks des neuen Sets öffnen und Decks aus den enthaltenen Karten zusammenstellen. Neben einer Deckbox erhalten die Teilnehmer auch Promokarten von Alton und dem Poképad, die mit exklusiven Stempeln des „SAR Mega Battle“ verziert sind.

Die Gewinner der Turniere dürfen sich zudem über eine exklusive Special-Art-Rare-Promokarte von Mega-Galagladi-ex freuen. Es handelt sich um einen alternativen Nachdruck aus der Erweiterung Wachsendes Chaos mit einer bislang unveröffentlichten Illustration. Die Promokarte wird den Gewinnern per Post zugeschickt. Derzeit ist noch nicht bekannt, wann die Promokarte in Deutschland erscheint.

Gemeinsam mit Storm Emeralda erscheinen am 7. August 2026 exklusiv in Hongkong und Taiwan das Mega Evolution Partner Set sowie das 10 Pack Plus Set. Jede Box enthält zahlreiche Boosterpacks, holografische Promokarten und besonderes Zubehör.

Neben Mega-Rayquaza-ex wird Storm Emeralda eine Reihe neuer Mega-Pokémon-ex einführen, die kürzlich ihre Premiere im Videospiel Pokémon-Legenden: Z-A feierten – darunter Mega-Calamanero-ex, Mega-Tectass-ex und Mega-Golgantes-ex. 

Pokémon "Storm Emeralda" Kartenliste

Skaraborn – 001/076

Attacken: 

Stachelzug – 20 Schadenspunkte. Ziehe 2 Karten.

Pferdestärke – 130 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Gehweiher – 002/076

Attacken: 

Vervielfachung – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Gehweiher und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.

Käferbiss – 10 Schadenspunkte.

Maskeregen – 003/076

Attacken: 

Angsteinflößender Blick – 30 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann das Verteidigende Pokémon nicht angreifen.

Käferkomplott – 50x Schadenspunkte. Zeige deinem Gegner die 7 untersten Karten deines Decks, und diese Attacke fügt für jedes Pokémon, das du dort findest und das die Attacke Käferkomplott hat, 50 Schadenspunkte zu. Mische anschließend alle gezeigten Pokémon zurück in dein Deck. Lege die anderen Karten auf deinen Ablagestapel.

Tuska – 004/076

Attacken: 

Zurückschlagen – 10+ Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.

Noktuska – 005/076

Attacken: 

Linearer Angriff – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Strafende Nadeln – 10+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon deines Gegners im Spiel, das eine Fähigkeit hat, 50 Schadenspunkte mehr zu. 

Wadribie – 006/076

Attacken:

Ausblenden – 10 Schadenspunkte. Nimm dieses Pokémon und alle angelegten Karten auf deine Hand. 

Käferkomplott – 50x Schadenspunkte. Zeige deinem Gegner die 7 untersten Karten deines Decks, und diese Attacke fügt für jedes Pokémon, das du dort findest und das die Attacke Käferkomplott hat, 50 Schadenspunkte zu. Mische anschließend alle gezeigten Pokémon zurück in dein Deck. Lege die anderen Karten auf deinen Ablagestapel.

Honweisel – 007/076

Attacken:

Durchbohren – 40 Schadenspunkte.

Sauberer Treffer – 80+ Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners ein Entwicklungs-Pokémon ist, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. 

Reißlaus – 008/076

Fähigkeit: Schwächling

Wenn dein Gegner mindestens 1 Pokémon-ex im Spiel hat, hat dieses Pokémon keine Rückzugskosten.

Attacken: 

Ramme – 10 Schadenspunkte.

Mega-Tectass-ex – 009/076

Attacken: 

Finalhieb – 60+ Schadenspunkte. Wenn auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt diese Attacke 160 Schadenspunkte mehr zu. 

Vierfachgriff – 160 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.

Fukano – 010/076

Attacken:

Brüller – Wechsle das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank aus. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.)

Rückwärtskick  – 50 Schadenspunkte.

Arkani – 011/076

Attacken: 

Energische Fänge – 90+ Schadenspunkte. Wenn dein Gegner 4 oder weniger verbleibende Preiskarten hat, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.

Hitze-Tackle – 200 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu.

Magmar – 012/076

Attacken: 

Kraftsammler – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Glühen – 30 Schadenspukte.

Magbrant – 013/076

Fähigkeit: Kumpel-Boost

Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Lege bis zu 1 Basis-Feuer-Energie und bis zu 1 Basis-Elektro-Energie aus deiner Hand beliebig an deine Magbrant oder Elevoltek an.

Attacken: 

Brandstempel – 80 Schadenspunkte.

Qurtel – 014/076

Attacken:

Sengende Flammen – 30 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verbrannt.

Flammenexplosion – 120 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Flammenexplosion nicht einsetzen.

Hitze-Rotom-ex – 015/076

Attacken:

Aufheizen – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Basis-Feuer-Energiekarte in deinem Ablagestapel 30 Schadenspunkte zu. Mische jene Karten anschließend in dein Deck.

Starke Flamme – 170 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Furnifraß – 016/076

Attacken: 

Verzehrende Flamme – 30 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf 1 Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel. 

Mantirps – 017/076

Attacken:

Flutwelle – Jeder Spieler mischt seine Handkarten in sein Deck und zieht 4 Karten.

Blasengully – 30 Schadenspunkte. Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. 

Kyogre – 018/076

Attacken:

Wasserfall – 40 Schadenspunkte.

Wilder Strudel – 100 Schadenspunkte. Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, bei der „Legendär“ zum Namen gehört, fügt diese Attacke auch jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Quabbel – 019/076

Attacken:

Haken – 10 Schadenspunkte.

Apoquallyp – 020/076

Fähigkeit: Tiefseeabzug

Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Ziehe 1 Karte. Wenn du das machst, kannst du 1 Karte aus deiner Hand unter dein Deck legen.

Attacken: 

Sanfter Hieb – 100 Schadenspunkte.

Lusardin-ex – 021/076

Fähigkeit: Meeresgeschenk

Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Heile 50 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.

Attacken: 

Hydroplatscher – 220 Schadenspunkte.

Elektek – 022/076

Attacken: 

Familienruf – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Pokémon und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.

Kopfnuss – 60 Schadenspunkte.

Elevoltek – 023/076

Attacken: 

Bodyslam – 30 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.

Spannungshammer – 60x Schadenspunkte. Lege beliebig viele Basis-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 60 Schadenspunkte zu. 

Raikou-ex – 024/076

Attacken: 

Donnergewand – Wenn du als Erster am Zug bist, kannst du diese Attacke während deines ersten Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Energiekarte und lege die an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.

Power-Ansturm – 200 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Zahl kann dieses Pokémon während deines nächsten Zuges keine Attacken einsetzen. 

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Voltolos – 025/076

Fähigkeit: Kräfte der Natur

Wenn du Boreos, Voltolos, Demeteros und Cupidos im Spiel hast, ignoriere alle Farblos-Energien in den Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken. 

Attacken: 

Donnerschneide – 90 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert. 

Britzigel – 026/076

Attacken: 

Zermalmende Energie – 20x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle Pokémon deines Gegners angelegte Energie 20 Schadenspunkte zu. 

Voltrel – 027/076

Attacken: 

Agilität – 10 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden. 

Voltrean – 028/076

Attacken: 

Überfall – 30+ Schadenspunkte. Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Voltrel entwickelt hat, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu. 

Sturzflug – 70 Schadenspunkte.

Traumato – 029/076

Attacken:

Pfund – 20 Schadenspunkte.

Hypno – 030/076

Attacken: 

Gedankenherrscher – 20x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Karte auf der Hand deines Gegners 20 Schadenspunkte zu.

Hypnoschuss – 50 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt.

Giratina – 031/076

Attacken: 

Chaoskrabbler – 120 Schadenspunkte. Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken zugefügt wird. Wenn 1 deiner Pokémon während deines letzten Zuges Chaoskrabbler eingesetzt hat, kann diese Attacke nicht eingesetzt werden. 

Golbit – 032/076

Attacken: 

Walzer – 50 Schadenspunkte.

Mega-Golgantes-ex – 033/076

Fähigkeit: Angriffsbeschränkung

Wenn du weniger als 10 Karten auf deiner Hand hast kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.

Attacken: 

Goliathfaust – 300 Schadenspukte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Cupidos-Enamorus-034-076-M6-Storm-Emeralda-Pokémon-Karte-Japan-TCG-2026

Cupidos – 034/076

Fähigkeit: Kräfte der Natur

Wenn du Boreos, Voltolos, Demeteros und Cupidos im Spiel hast, ignoriere alle Farblos-Energien in den Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken. 

Attacken: 

Aufsteigendes Herz – 100+ Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners ein Pokémon-ex ist, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.

Sandan – 035/076

Attacken: 

Aufstieg – Durchsuche dein Deck nach 1 Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickelt und lege sie auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.

Sandamer – 036/076

Fähigkeit: Konterstacheln

Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.

Attacken: 

Schaufelklaue – 60 Schadenspunkte. Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Onix – 037/076

Attacken: 

Schutzdruck – 80 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt. 

Stahlos – 038/076

Fähigkeit: Dichte Panzerung

Wenn dieses Pokémon volle KP hat, werden ihm durch Attacken 60 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). 

Attacken: 

Wuchtiger Hieb – 150 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Resistenz nicht verändert. 

Groudon – 039/076

Attacken: 

Stärke – 40 Schadenspunkte.

Wilde Erschütterung – 100+ Schadenspunkte. Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, bei der „Legendär“ zum Namen gehört, fügt diese Attacke 170 Schadenspunkte mehr zu.

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Demeteros – 040/076

Fähigkeit: Kräfte der Natur

Wenn du Boreos, Voltolos, Demeteros und Cupidos im Spiel hast, ignoriere alle Farblos-Energien in den Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken. 

Attacken: 

Gaiabrecher – 110 Schadenspunkte. Lege 1 Stadionkarte im Spiel auf den Ablagestapel. 

Nidoran – 041/076

Attacken: 

Freunde finden – Durchsuche dein Deck nach 1 Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Nagen – 10 Schadenspunkte.

Nidorina – 042/076

Attacken: 

Tackle – 60 Schadenspunkte.

Nidoqueen – 043/076

Fähigkeit: Mütterliche Einladung

Einmal während deines Zuges kannst du 1 Münze werfen. Wechsle bei Kopf 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein.

Attacken: 

Gigastoß – 150 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen. 

Webarak – 044/076

Attacken: 

Giftstachel – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet.

Käferkomplott – 50x Schadenspunkte. Zeige deinem Gegner die 7 untersten Karten deines Decks, und diese Attacke fügt für jedes Pokémon, das du dort findest und das die Attacke Käferkomplott hat, 50 Schadenspunkte zu. Mische anschließend alle gezeigten Pokémon zurück in dein Deck. Lege die anderen Karten auf deinen Ablagestapel.

Ariados – 045/076

Attacken: 

Gewaltiges Gift – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet. Lege beim Pokémon-Check 4 Schadensmarken anstelle von 1 auf jenes Pokémon. 

Tarnstachel – 80 Schadenspunkte. Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Basis-Pokémon zugefügt wird.

Zobiris – 046/076

Attacken: 

Herauslocken – Decke die obersten 5 Karten des Decks deines Gegners auf. Du kannst beliebig viele Basis-Pokémon, die du dort findest, auf die Bank deines Gegners legen. Mische die anderen Karten in das Deck deines Gegners.

Finsteres Auge – Lege 5 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.

Iscalar – 047/076

Attacken: 

Abschlag – 10 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Mega-Calamanero-ex – 048/076

Attacken: 

Psycho-Marionette – 70x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners 70 Schadenspunkte zu.

Gespenstischer Impuls – 200 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.

Shardrago – 049/076

Attacken: 

Wegzerren – Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein. Diese Attacke fügt dem neuen Aktiven Pokémon 40 Schadenspunkte zu.

Klauenschlitzer – 80 Schadenspunkte.

Miniras – 050/076

Attacken: 

Harter Kopfstoß – 30 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). 

Mediras – 051/076

Attacken: 

Doppelstoß – 70x Schadenspunkte. Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 70 Schadenspunkte pro Kopf zu. 

Grandiras – 052/076

Fähigkeit: Schuppenladung

Einmal während deines Zuges kannst du dir die obersten 6 Karten deines Decks anschauen und beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort findest, beliebig an deine Drachen-Pokémon anlegen. Mische die anderen Karten und lege sie unter dein Deck.

Attacken: 

Einhämmern – 170 Schadenspunkte.

Mopex – 053/076

Attacken: 

Biss – 30 Schadenspunkte. 

Überrennen – 110 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Azurill – 054/076

Attacken: 

Hüpfende Ladung – Durchsuche dein Deck nach 1 Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.

Wablu – 055/076

Attacken: 

Herumrennen – Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Pikser – 20 Schadenspunkte.

Altaria – 056/076

Fähigkeit: Wattetransport

Deine Basis-Pokémon im Spiel haben keine Rückzugskosten.

Attacken: 

Flattern – 80 Schadenspunkte.

Kecleon – 057/076

Attacken: 

Bunte Peitsche – 30x Schadenspunkte. Zeige deinem Gegner beliebig viele Pokémon auf deiner Hand. Diese Attacke fügt für jeden auf diese Weise gezeigten Pokémon-Energietyp 30 Schadenspunkte zu. 

Mega-Rayquaza-ex – 058/076

Fähigkeit: Ruf des Champions 

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Schau dir die obersten vier Karten deines Decks an und lege beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort findest, an dieses Pokémon an. Mische die anderen Karten und lege sie unter dein Deck.

Attacken: 

Storm Emeralda – 50x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 50 Schadenspunkte für jede an alle deine Pokémon angelegte Feuer- und Elektro-Energie zu.

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Boreos – 059/076

Fähigkeit: Kräfte der Natur

Wenn du Boreos, Voltolos, Demeteros und Cupidos im Spiel hast, ignoriere alle Farblos-Energien in den Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken. 

Attacken: 

Spiralsturzflug – 70 Schadenspunkte. Du kannst so lange Karten ziehen, bis du 6 Karten auf deiner Hand hast.

Dartiri – 060/076

Attacken:

Überraschungsangriff – 30 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Dartirgnis – 061/076

Attacken: 

Greifer – 40 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen. 

Fiaro-ex – 062/076

Fähigkeit: Schneller Sturzflug

Wenn dieses Pokémon auf deiner Hand ist, und du mindestens 1 Farblos-Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex im Spiel hast, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Lege dieses Pokémon auf deine Bank.

Attacken: 

Klauenjagd – 150 Schadenspunkte. Du kannst dein Deck nach bis zu 2 Karten durchsuchen und sie auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.

Leckere Reisbällchen – 063/076

Heile 30 Schadenspunkte bei deinem Aktiven Pokémon. Für jede Karte mit der Bezeichnung Leckere Reisbällchen in deinem Ablagestapel (außer diese Karte) erhöht sich die Anzahl der geheilten KP um 30 Schadenspunkte.

Abenteuerlaterne – 064/076

Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Feuer-Energiekarte und 1 Basis-Elektro-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Spezielle Weste – 065/076

Dem Pokémon, an das diese Karte angelegt ist (außer Mega-Pokémon-ex), werden durch Attacken von Mega-Pokémon-ex deines Gegners 60 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Mega-Rayquaza-Kappe – 066/076

Das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, kann die Attacke auf dieser Karte einsetzen. (Du benötigst jedoch die für diese Attacke notwendige Energie.)

Attacke: 

Delta-Geschenk – Durchsuche für jedes deiner Pokémon im Spiel, an das die Mega-Rayquaza-Kappe angelegt ist, dein Deck nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an jenes Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. 

MCs Hype – 067/076

Ziehe 2 Karten. Wenn dein Gegner 3 oder weniger verbleibende Preiskarten hat, ziehe 2 Karten mehr.

Johnson – 068/076

Durchsuche dein Deck nach einer beliebigen Kombination aus bis zu 3 Unterstützer- und Stadionkarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Amailas Vertrauen – 069/076

Tausche dein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. Wenn du das machst, verschiebe 1 Energie von deinem alten Aktiven Pokémon auf dein neues Aktives Pokémon.

Ben & Svenjas Training – 070/076

Ziehe 2 Karten. Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, bei der „Legendär“ zum Namen gehört, nimm diese Karte auf deine Hand anstatt sie auf deinen Ablagestapel zu legen.

Legendärer Ozeangraben – 071/076

Diese Karte kann nicht allein gespielt werden. Du musst beide Hälften der „Legendärer Ozeangraben“-Stadionkarte gemeinsam aus deiner Hand spielen, und sie zählen als 1 Stadionkarte im Spiel.

Wenn ein Pokémon im Spiel geheilt wird (deines oder das deines Gegners), verdopple die Anzahl der geheilten KP.

Legendärer Ozeangraben – 072/076

Diese Karte kann nicht allein gespielt werden. Du musst beide Hälften der „Legendärer Ozeangraben“-Stadionkarte gemeinsam aus deiner Hand spielen, und sie zählen als 1 Stadionkarte im Spiel.

Wenn ein Pokémon im Spiel geheilt wird (deines oder das deines Gegners), verdopple die Anzahl der geheilten KP.

Legendärer Berggipfel – 073/076

Diese Karte kann nicht allein gespielt werden. Du musst beide Hälften der „Legendärer Berggipfel“-Stadionkarte gemeinsam aus deiner Hand spielen, und sie zählen als 1 Stadionkarte im Spiel.

Wenn ein Farblos-Pokémon (deines oder das deines Gegners), durch Schaden einer Attacke von Pokémon des Gegners kampfunfähig wird, nimmt jener Spieler 1 Preiskarte weniger.

Legendärer Berggipfel – 074/076

Diese Karte kann nicht allein gespielt werden. Du musst beide Hälften der „Legendärer Berggipfel“-Stadionkarte gemeinsam ins Spiel bringen, und sie zählen als 1 Stadionkarte im Spiel.

Wenn ein Farblos-Pokémon (deines oder das deines Gegners), durch Schaden einer Attacke von Pokémon des Gegners kampfunfähig wird, nimmt jener Spieler 1 Preiskarte weniger.

Legendärer Lavasee – 075/076

Diese Karte kann nicht allein gespielt werden. Du musst beide Hälften der „Legendärer Lavasee“-Stadionkarte gemeinsam ins Spiel bringen, und sie zählen als 1 Stadionkarte im Spiel.

Entwicklungs-Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) haben keine Fähigkeiten.

Legendärer Lavasee – 076/076

Diese Karte kann nicht allein gespielt werden. Du musst beide Hälften der „Legendärer Lavasee“-Stadionkarte gemeinsam ins Spiel bringen, und sie zählen als 1 Stadionkarte im Spiel.

Entwicklungs-Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) haben keine Fähigkeiten.

Secret Rares

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Entdecke alle Secret-Rare-Karten aus Storm Emeralda in unserer aktuellen Übersicht: