Pokémon „Hot Wind Arena“: Kartenliste und Kartengalerie!

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Entdecke alle bisher bekannten Pokémon-Karten aus der neuesten japanischen Erweiterung SV9a „Hot Wind Arena“ in unserer aktuellen Kartenliste.

In der neuesten japanischen Erweiterung Scarlet & Violet – Hot Wind Arena bringen bekannte Trainer wie Cynthia, Misty und Klarin deine Sammlung zum Glühen, wenn sie mächtige Pokémon wie Knakrack-ex, Ho-Oh-ex und Garados-ex ins Duell schicken. Hier findest du alle bisher bekannten Pokémon-Karten aus diesem brandheißen Set.

Update 22.02.25: Wir haben Zeraora #040 hinzugefügt. 

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Pokémon SV9a "Scarlet & Violet - Hot Wind Arena"

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Hot Wind Arena ist das neunte Subset aus der japanischen Karmesin-&-Purpur-Serie und umfasst insgesamt 63 Pokémon-Karten sowie zahlreiche geheime Secret Rares. Es erscheint am 14. März 2025 und führt zahlreiche neue Trainer-Pokémon-Karten ein, die berühmten Trainern zugeordnet sind. Der Fokus von Hot Wind Arena liegt auf den Trainern Klarin, Misty, Cynthia und Pepper, die jeweils mit mächtigen Pokémon aus ihrem Team vertreten sind. Die meisten Karten aus diesem Set werden voraussichtlich in unserer Erweiterung Destined Rivals enthalten sein, die am 30. Mai 2025 in Deutschland erscheinen soll. 

Scarlet & Violet – Hot Wind Arena wird in Booster-Displays mit je 30 Boosterpacks erhältlich sein, wobei jedes Pack 5 Karten enthält. Auf dem Cover des Packs sind Ho-Oh, Klarin, Cynthia, Knakrack, Pepper und Mastifisio zu sehen.

Pokémon "Hot Wind Arena" Kartenliste

Cynthias Roselia – 004/063

Attacken:

Stachelstich – 20 Schadenspunkte. 

Cynthias Roserade – 005/063

Fähigkeit: Siegesjubel

Die Attacken deiner Cynthias Pokémon fügem dem Aktiven Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Attacken:

Blattschritt – 80 Schadenspunkte. 

Klarins Feurigel – 015/063

Attacken:

Glut – 30 Schadenspunkte. Lege 1 Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Klarins Igelavar – 016/063

Fähigkeit: Abenteuerverbindung

Einmal während deines Zuges,, kannst du dein Deck nach 1 Klarins Abenteuer durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.

Attacken:

Glühen – 40 Schadenspunkte.

Klarins Tornupto – 017/063

Attacken:

Kumpel-Blaster – 40+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Karte von Klarins Abenteuer in deinem Ablagestapel 60 Schadenspunkte mehr zu. 

Dampfgeschütz – 160 Schadenspunkte. 

Klarins Schneckmag – 018/063

Attacken:

Stetiger Feuerhauch – 20 Schadenspunkte. 

Klarins Magcargo – 019/063

Fähigkeit: Schmelzender Fluss

Wenn an dieses Pokémon keine Energie angelegt ist, hat es keine Rückzugskosten. 

Attacken:

Sprudelndes Magma – 70x Schadenspunkte. Lege bis zu 5 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 70 Schadenspunkte zu.

Klarins Ho-Oh-ex – 020/063

Fähigkeit: Goldene Flamme

Einmal während deines Zuges kannst du bis zu 2 Basis-Feuer-Energien aus deiner Hand an 1 Pokémon von Klarin auf deiner Bank anlegen.  

Attacken:

Schimmernde Federn – 160 Schadenspunkte. Heile 50 Schadenspunkte bei jedem deiner Pokémon. 

Mistys Enton – 022/063

Fähigkeit: Slapstick-Sprung

Einmal während deines Zuges, wenn sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, kannst du die unterste Karte von deinem Deck auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, lege dieses Pokémon auf dein Deck und alle angelegten Karten auf deinen Ablagestapel.

Attacken:

Sprühwasser – 30 Schadenspunkte. 

Mistys Karpador – 025/063

Fähigkeit: Fantastischer Taucher

Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken deines Gegners, die diesem Pokémon zugefügt werden.

Attacken:

Platscher – 10 Schadenspunkte. 

Mistys Garados – 026/063

Attacken:

Platschende Panik – 70x Schadenspunkte. Lege die obersten 7 Karten von deinem Deck auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt 70 Schadenspunkte mal der Anzahl von Mistys Pokémon zu, die du dort findest.

Wasserfall – 120 Schadenspunkte. 

Klarins Pichu – 036/063

Attacken:

Funkenzug – 30 Schadenspunkte. Ziehe 1 Karte. 

Rotom – 039/063

Attacken: 

Erstauner – 20 Schadenspunkte. Wähle 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners. Dein Gegner zeigt dir jene Karte und mischt sie in sein Deck.

Gerätefunken – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegten Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu.

Zeraora – 040/063

Attacken: 

Kratzer – 20 Schadenspunkte

Donnerblitz – Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt 1 Pokémon-ex auf der Bank deines Gegners 210 Schadenspunkte zu. 

Cynthias Kaumalat  – 042/063

Attacken:

Steinschleuderer – 20 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Resistenz nicht verändert.

Cynthias Knarksel  – 043/063

Fähigkeit: Ruf des Champs

Einmal während deines Zuges kannst du dein Deck nach 1 Pokémon von Cynthia durchsuchen, esdeinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.

Attacken:

Drachenschnitt – 40 Schadenspunkte. 

Cynthias Knakrack-ex – 044/063

Attacken:

Korkenziehertaucher – 100 Schadenspunkte. Du kannst so lange Karten ziehen, bis du 6 Karten auf deiner Hand hast.

Drachen-Blaster – 260 Schadenspunkte. Lege alle Energiekarten von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Cynthias Kryppuk – 050/063

Attacken:

Rasender Fluch – 10x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf allen Cynthias Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche nicht verändert.

Peppers Mobtiff – 051/063

Attacken: 

Zertrampeln – 10 Schadenspunkte. 

Konfrontieren – 50 Schadenspunkte. 

Peppers Mastifioso-ex – 052/063

Attacken: 

Eiliger Tackle – 30+ Schadenspunkte. Wenn auf diesem Pokémon keine Schadensmarken liegen, fügt diese Attacke 120 Schadenspunkte mehr zu.

Fiese Kopfnuss – 210 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Fiese Kopfnuss nicht einsetzen.

Peppers Raffel – 054/063

Attacken: 

Durchnagen – 10 Schadenspunkte. Bevor du Schaden zufügst, lege alle Pokémon-Ausrüstungen vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Peppers Schlaraffel – 055/063

Fähigkeit: Gieriger Auftrag

Wenn du dieses Pokémon während deines Zuges aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du bis zu 2 Peppers Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine Hand nehmen. 

Attacken: 

Rollender Tackle – 50 Schadenspunkte. 

Zauberasche – 056/063

Mische bis zu 5 Pokémon aus deinem Ablagestapel in dein Deck.

Peppers Sandwich – 057/063

Heile 30 Schadenspunkte bei deinem Aktiven Pokémon. Wenn es sich bei jenem Pokémon um ein Peppers Pokémon handelt, heile stattdessen 100 Schadenspunkte. 

Cynthias Machtgewicht – 060/063

Das Pokémon von Cynthia, an das diese Karte angelegt ist, erhält +70 KP. 

Klarins Abenteuer – 063/063

Durchsuche dein Deck nach einer beliebigen Kombination aus bis zu 3 Pokémon von Klarin und Basis-Feuer-Energien, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Cynthias Roserade – 065/063 – AR

Fähigkeit: Siegesjubel

Die Attacken deiner Cynthias Pokémon fügem dem Aktiven Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Attacken:

Blattschritt – 80 Schadenspunkte. 

Rotom – 074/063 – AR

Attacken: 

Erstauner – 20 Schadenspunkte. Wähle 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners. Dein Gegner zeigt dir jene Karte und mischt sie in sein Deck.

Gerätefunken – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegten Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu.

Peppers Schlaraffel – 055/063

Fähigkeit: Gieriger Auftrag

Wenn du dieses Pokémon während deines Zuges aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du bis zu 2 Peppers Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine Hand nehmen. 

Attacken: 

Rollender Tackle – 50 Schadenspunkte. 

Klarins Ho-Oh-ex – 086/063 – SAR

Fähigkeit: Goldene Flamme

Einmal während deines Zuges kannst du bis zu 2 Basis-Feuer-Energien aus deiner Hand an 1 Pokémon von Klarin auf deiner Bank anlegen.  

Attacken:

Schimmernde Federn – 160 Schadenspunkte. Heile 50 Schadenspunkte bei jedem deiner Pokémon. 

Zur Feier der Veröffentlichung von Hot Wind Arena werden vom 14. März bis zum 31. Mai 2025 spezielle „Sealed Battle“-Turniere in japanischen Pokémon-Gym-Geschäften veranstaltet. Spieler können sich aus 15 Boosterpacks von Hot Wind Arena ein 40-Karten-Deck zusammenstellen und gegen andere Spieler antreten. Alle Teilnehmer erhalten eine Deckbox und zwei Promokarten von Nemila, die mit dem Logo des Turniers verziert sind.

Die besten Spieler können zudem eine von drei besonderen Promokarten gewinnen, darunter Klarins Ho-Oh-ex. Die anderen beiden Karten wurden bisher nicht enthüllt.