Entdecke alle Pokémon-Karten aus dem neuesten Set „Karmesin & Purpur – Ewige Rivalen“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Bereite dich auf ein episches Duell vor, wenn heldenhafte Trainer wie Cynthia und Klarin alles geben, um das schurkische Team Rocket aufzuhalten! In einem packenden Showdown ziehen sie in den Kampf, um Giovannis finstere Pläne zu durchkreuzen. Verbünde dich mit mächtigen Pokémon wie Cynthias Knakrack-ex, Peppers Mastifioso-ex oder Team Rockets Mewtu-ex und und stürze dich in ein unvergessliches Abenteuer mit der neuen Erweiterung Karmesin & Purpur – Ewige Rivalen!
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Pokémon Karmesin & Purpur - Ewige Rivalen

Ewige Rivalen ist die zehnte Erweiterung aus der Karmesin & Purpur-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Sie wird am 30. Mai 2025 veröffentlicht und enthält mehr als 240 Pokémon-Karten, darunter über 60 Secret-Rares. In diesem Set kehrt die gefürchtete Verbrecherorganisation Team Rocket zurück, die erstmals im Jahr 2000 in der gleichnamigen Erweiterung ihr Debüt im Sammelkartenspiel feierte. Angeführt von Giovanni versucht Team Rocket in Ewige Rivalen erneut die Weltherrschaft an sich zu reißen. Im Gepäck haben sie zahlreiche gestohlene Pokémon, die aufgrund von schlechter Behandlung eine finstere Persönlichkeit entwickelt haben. Doch noch ist nicht alles verloren: Die beliebten Trainer Cynthia, Klarin, Pepper, Misty, Troy und Mary stehen mit ihren besten Partnern bereit, um die hinterlistige Verbrecherorganisation aufzuhalten.
Zu den bemerkenswerten Karten des neuen Sets gehören:
- Über 240 Karten
- 83 neue Karten mit Team Rocket
- 17 Pokémon-ex, darunter 10 Trainer-Pokémon-ex
- 23 Pokémon der Seltenheit „selten, Illustration“
- 11 Pokémon der Seltenheit „selten, besondere Illustration“
- 6 hyperseltene, goldgeprägte Karten
- Mehr als 20 Trainerkarten
Karmesin & Purpur – Ewige Rivalen wird in Boosterpacks, Top-Trainer-Boxen und verschiedenen Kollektionen bei Händlern auf der ganzen Welt erhältlich sein.

In unserer Produktübersicht findest du alle Boxen und Kollektionen, die gemeinsam mit der neuen Erweiterung erscheinen.
Pokémon Ewige Rivalen - Kartenliste
Hier findest du alle bisher bekannten Pokémon-Karten aus Ewige Rivalen. Bis wir die Bilder der deutschen Karten zur Verfügung haben, verwenden wir die internationalen Exemplare als Platzhalter. Ewige Rivalen enthält Karten aus den japanischen Erweiterungen Hot Wind Arena und The Glory of Team Rocket sowie den ex Starter Sets mit Mary und Troy.
Yanmega-ex – 003/182
Fähigkeit: Gebrumm-Boost
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon von deiner Bank in die Aktive Position wechselt, kannst du dein Deck nach bis zu 3 Basis-Pflanzen-Energien durchsuchen und sie an dieses Pokémon anlegen. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Wirbelsturm – 210 Schadenspunkte. Verschiebe 3 Energien von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.
Castellith – 012/182
Fähigkeit: Gepanzertes Steinhaus
Verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Pokémon-ex deines Gegners zugefügt wird.
Attacken:
Riesige Scheren – 120 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert.
Hydrapfel – 018/182
Attacken:
Hydra-Atem – Lege 6 Basis-Pflanzen-Energiekarten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel, um das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig zu machen. Wenn du auf diese Weise keine 6 Basis-Pflanzen-Energiekarten ablegen kannst, hat diese Attacke keine Auswirkungen.
Peitschenschlag – 140 Schadenspunkte.
Olithena-ex – 023/182
Attacken:
Oliven-Gewehr – Wähle 6-mal 1 Pokémon deines Gegners. (Du kannst dasselbe Pokémon mehr als einmal wählen.) Jedes Mal, wenn du ein Pokémon wählst, füge ihm 20 Schadenspunkte zu. Dieser Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Aromaschuss – 160 Schadenspunkte. Dieses Pokémon erholt sich von allen Speziellen Zuständen.
Team Rockets Lavados-ex – 031/182
Attacken:
Flammenbarriere – 110 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 50 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Finsteres Inferno – Lege 1 Team Rocket-Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Wenn du das machst, lege das Aktive Pokémon deines Gegners und alle angelegten Karten auf seinen Ablagestapel.
Klarins Magcargo – 036/182
Fähigkeit: Wegschmelzen
Wenn an dieses Pokémon keine Energie angelegt ist, hat es keine Rückzugskosten.
Attacken:
Lava-Ausbruch – 70x Schadenspunkte. Lege bis zu 5 Feuer-Enerigen von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 70 Schadenspunkte zu.
Lohgock – 042/182
Attacken:
Hitzestoß – 70 Schadenspunkte.
Flammendes Inferno – 120 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 120 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Mistys Enton – 045/182
Fähigkeit: Nervöser Sprung
Einmal während deines Zuges, wenn sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, kannst du die unterste Karte von deinem Deck auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, lege dieses Pokémon auf dein Deck und alle angelegten Karten auf deinen Ablagestapel.
Attacken:
Sprühwasser – 30 Schadenspunkte.
Team Rockets Arktos – 051/182
Fähigkeit: Resistenter Schleier
Verhindere alle Effekte von Attacken der Pokémon deines Gegners, die deinen Teams Rockets Basis-Pokémon im Spiel zugefügt werden. (Schaden ist kein Effekt.)
Attacken:
Dunkler Frost – 60+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Team Rockets-Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
Aalabyss – 055/182
Fähigkeit: Tauchfänger
Jedes Mal, wenn 1 deiner Pokémon durch Schaden einer Attacke deines Gegners kampfunfähig wird, kannst du alle an jenes Pokémon angelegten Basis-Wasser-Energiekarten auf deine Hand nehmen, anstatt sie auf deinen Ablagestapel zu legen.
Attacken:
Hydroplatscher – 80 Schadenspunkte.
Kolowal-ex – 065/182
Fähigkeit: Schneemantel
Verhindere jedes Mal, wenn dein Gegner eine Item- oder Unterstützerkarte aus seiner Hand spielt, alle Effekte jener Karte, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Attacken:
Zermalmender Druck – 140+ Schadenspunkte. Du kannst 1 Stadionkarte im Spiel auf den Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt diese Attacke 140 Schadenspunkte mehr zu.
Heerashai-ex – 066/182
Attacken:
Riesige Welle – 30+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 10 Schadenspunkte mehr zu.
Dynamischer Taucher – 120 Schadenspunkte. Du kannst 120 Schadenspunkte mehr zufügen. Wenn du das machst, fügt dieses Pokémon sich auch selbst 50 Schadenspunkte zu.
Elevoltek-ex – 069/182
Attacken:
Doppelblitz – Diese Attacke fügt 2 Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Hochspannungspresse – 180+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 2 extra Energien angelegt sind (zusätzlich zu den Kosten dieser Attacke), fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Zapdos – 070/182
Attacken:
Störende Flügel – 30 Schadenspunkte. Du kannst 1 Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf 1 Pokémon auf seiner Bank verschieben.
Verfluchter Donner – 60+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Team-Rocket-Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Ampharos – 074/182
Fähigkeit: Dunkler Impuls
Lege jedes Mal, wenn dein Gegner ein Pokémon aus seiner Hand spielt, um eines seiner Pokémon während seines Zuges zu entwickeln, 4 Schadensmarken auf jenes Pokémon. Der Effekt von Dunkler Impuls ist nicht stapelbar.
Attacken:
Kopf-Blitz – 140 Schadenspunkte.
Rotom – 077/182
Attacken:
Erstauner – 20 Schadenspunkte. Wähle 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners. Dein Gegner zeigt dir jene Karte und mischt sie in sein Deck.
Gerätefunken – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegten Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu.
Team Rockets Hypno – 080/182
Attacken:
Psychoschuss – 40 Schadenspunkte.
Bankmanipulation – 80x Schadenspunkte. Dein Gegner wirft eine Münze für jedes Pokémon auf seiner Bank. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte pro Zahl zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Team Rocket Mewtu-ex – 081/182
Fähigkeit: Sparpower
Dieses Pokémon kann nicht angreifen, es sei denn, du hast 4 oder mehr Team Rockets Pokémon im Spiel.
Attacken:
Löschball – 160+ Schadenspunkte. Du kannst bis zu 2 Energiekarten von Pokémon auf deiner Bank auf deinen Ablagestapel legen. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Energiekarte 60 Schadenspunkte mehr zu.
Troys Rocara – 086/182
Fähigkeit: Palast aus Stein
Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, werden allen deinen Troys Pokémon durch Attacken von Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Der Effekt von Palast aus Stein stapelt sich nicht.
Attacken:
Magischer Schuss – 80 Schadenspunkte.
Team Rockets Maritellit – 089/182
Fähigkeit: Rocket-Gehirn
Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Schadensmarke von 1 deiner Team Rockets-Pokémon auf 1 anderes deiner Pokémon verschieben.
Attacken:
Psychokinese – 40+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 40 Schadenspunkte mehr zu.
Epitaff – 092/182
Fähigkeit: Ungezähmte Wut
Wenn auf diesem Pokémon mindestens 2 Schadensmarken liegen, fügen die von diesem Pokémon eingesetzten Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Attacken:
Einschlag – 160 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Einschlag nicht einsetzen.
Team Rockets Despotar – 096/182
Fähigkeit: Sandsturm
Lege beim Pokémon-Check, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, 2 Schadensmarke auf jedes Basis-Pokémon Pokémon deines Gegners.
Attacken:
Zerstörungstackle – 180 Schadenspunkte. Lege 1 Energie von Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Hippoterus – 106/182
Angriff:
Ramme – 60 Schadenspunkte.
Großer Sandsturm – 150 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch jedem Pokémon auf der Bank (deiner und der deines Gegners), auf dem mindestens eine Schadensmarke liegt, 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Team Rockets Arbok – 113/182
Fähigkeit: Finsterer Blick
Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kann dein Gegner keine Pokémon mit Fähigkeiten aus seiner Hand spielen (außer Team Rockets Pokémon).
Attacken:
Kreisender Schweif – Diese Attacke fügt jedem Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Team Rockets Nidorina – 115/182
Attacken:
Dunkles Erwachen – Wähle bis zu 2 deiner Finsternis-Pokémon. Durchsuche für jedes jener Pokémon dein Deck nach 1 Karte, die sich aus jenem Pokémon entwickelt, und lege sie auf jenes Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.
Kratzer – 50 Schadenspunkte.
Team Rockets Golbat – 121/182
Fähigkeit: Hinterhältiger Biss
Einmal während deines Zuges, wenn du diese Karte aus deiner Hand spielst um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 2 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen.
Attacken:
Konfusstrahl – 30 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Iksbat-ex – 122/182
Fähigkeit: Bissiger Rausch
Wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon während deines Zuges zu entwickeln, kannst du 2 Pokémon deines Gegners wählen und 2 Schadensmarken auf jedes von ihnen legen.
Attacken:
Meuchelrückkehr – 120 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon auf deine Hand nehmen. (Lege alle an dieses Pokémon angelegten Karten auf deinen Ablagestapel).
Team Rockets Sleimok – 124/182
Attacken:
Klebriger Schlamm – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich jenes Pokémon nicht zurückziehen.
Gefährliches Gift – 100x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 100 Schadenspunkte mal der Anzahl der Speziellen Zustände zu, von denen das Aktive Pokémon deines Gegners betroffen ist.
Team Rockets Smogon – 125/182
Fähigkeit: Rauchsignal
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Pokémon, bei denen Smogon zum Namen gehört, und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Gaswolke – 30 Schadenspunkte.
Team Rockets Kramurx – 127/182
Attacken:
Verleiten – Durchsuche dein Deck nach 1 Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Folterknecht – 30 Schadenspunkte. Wähle 1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann jenes Pokémon jene Attacke nicht einsetzen.
Marys Olangaar-ex – 136/182
Fähigkeit: Aufpunken
Wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon während deines Zuges zu entwickeln, kannst du dein Deck nach bis zu 5 Basis-Finsternis-Energiekarten durchsuchen und sie beliebig an deine Marys Pokémon anlegen. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Schattenkugel – 180 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Zamazenta – 146/182
Attacken:
Kräftiger Stoß – 70 Schadenspunkte. Wenn dieses Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners durch eine Attacke Schaden erhält (auch wenn es dadurch kampfunfähig wird), lege der Höhe des diesem Pokémon zugefügten Schadens entsprechend Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Team Rockets Snobilikat-ex – 150/182
Attacken:
Hochmütiger Befehl – Dein Gegner zeigt dir die obersten 10 Karten seines Decks. Wähle eine Attacke eines beliebigen Pokémon, das du dort findest, und setzte sie als diese Attacke ein. Dein Gegner mischt die Karten anschließend zurück in sein Deck.
Grausamer Schlitzer – 140 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Porygon-Z – 155/182
Fähigkeit: Rekonstruieren
Du musst 2 Karten aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Einmal während deines Zuges kannst du 1 Karte ziehen.
Attacken:
R-Befehl – 20x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Unterstützerkarte in deinem Ablagestapel, bei der „Team Rocket“ zum Namen gehört, 20 Schadenspunkte zu.
Team Rockets Superball – 175/182
Wirf eine Münze. Durchsuche bei Kopf dein Deck nach 1 Team Rockets Entwicklungs-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Durchsuche bei Zahl dein Deck nach 1 Team Rockets Basis-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Team Rockets Energie – 182/182
Diese Karte kann nur an ein Team Rockets Pokémon angelegt werden. Lege diese Karte auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Teams Rockets Pokémon angelegt ist.
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 2 Energien in beliebiger Kombination aus Psycho-Energie und Finsternis-Energie.
Secret Rares

Entdecke alle Secret-Rare-Karten aus Ewige Rivalen in unserer vollständigen Übersicht:

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