Entdecke alle Pokémon-Karten aus der neuesten Erweiterung „Erhabene Helden“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Steig in die Lüfte empor mit Mega-Dragoran-ex! Im heiß erwarteten Spezialset Erhabene Helden verbünden sich Trainer-Pokémon und funkelnde Stellar-Terakristall-Pokémon mit den mächtigen Mega-Entwicklungen, um ihre kühnsten Attacken zur Schau zu stellen. Verstärke deine Decks mit brandneuen Kämpfern wie Mega-Glurak Y und bring deine Sammlung auf das nächste Level – mit exklusiven Illustrationen, die nirgendwo anders erhältlich sind. Wir zeigen dir alle Pokémon-Karten aus dieser energiegeladenen Kollektion.
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Pokémon Erhabene Helden
Erhabene Helden (engl. Ascended Heroes) ist die dritte Erweiterung aus der Mega-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Sie erscheint am 30. Januar 2026 und umfasst insgesamt 217 Pokémon-Karten sowie über 70 Secret Rares. Angeführt von Mega-Dragoran-ex führt das Spezialset zahlreiche neue Mega-Entwicklungs-Pokémon ein, die kürzlich ihre Premiere im erfolgreichen Videospiel Pokémon-Legenden: Z-A feierten. Spieler können bisher unveröffentlichte Trainer-Pokémon entdecken, die aufregende strategische Möglichkeiten eröffnen. Außerdem kehren beliebte Favoriten aus den aktuellen Serien auf beeindruckenden, alternativen Kunstwerken zurück. Erhabene Helden setzt sich aus der japanischen Erweiterung Mega Dream ex sowie der Start Deck 100 Battle Collection zusammen.
Zu den bemerkenswerten Karten der Erweiterung gehören:
- über 290 Karten
- 13 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex
- 6 Terakristall-Pokémon-ex und 20 Pokémon-ex
- über 30 Trainerkarten
- 33 Pokémon der Seltenheit „selten, Illustration“
- 14 ultraseltene Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex, Pokémon-ex und Trainerkarten
- 7 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex der Seltenheit „selten, Mega-Attacke“
- 22 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex, Pokémon-ex und Unterstützerkarten der Seltenheit „selten, besondere Illustration“
Da es sich um eine Spezial-Erweiterung handelt, sind die Boosterpacks aus Erhabene Helden ausschließlich in exklusiven Boxen und Kollektionen erhältlich.
Pokémon Erhabene Helden - Kartenliste
Hier kannst du dir offizielle Karten-Checkliste für Erhabene Helden als JPG-Bild oder PDF-Datei herunterladen.
Pokémon Erhabene Helden - Kartengalerie
Erikas Tangela – 007/217
Fähigkeit: Blütentreffen
Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Erikas Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Klammergriff – 50 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.
Schaloko – 012/217
Fähigkeit: Mehrender Kokon
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Schaloko oder 1 Panoko und lege es auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Tackle – 20 Schadenspunkte.
Papinella – 013/217
Attacken:
Stachelspore – 40 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.
Energierüssel – 80x Schadenspunkte. Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten, und diese Attacke fügt für jede Energiekarte, die du dort findest, 80 Schadenspunkte zu.
Pudox – 015/217
Fähigkeit: Tosender Wind
Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Wirf 1 Münze. Gib bei Kopf deinem Gegner 1 an sein Aktives Pokémon angelegte Energie auf seine Hand.
Attacken:
Dämmergift – 100 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt und ist vergiftet.
Klarins Magcargo – 024/217
Fähigkeit: Wegschmelzen
Wenn an dieses Pokémon keine Energie angelegt ist, hat es keine Rückzugskosten.
Attacken:
Lava-Ausbruch – 70x Schadenspunkte. Lege bis zu 5 Feuer-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 70 Schadenspunkte zu.
Ns Flampion – 033/217
Attacken:
Backdraft – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Basis-Energiekarte im Ablagestapel deines Gegners 30 Schadenspunkte zu.
Flammenkörperkanone – 90 Schadenspunkte. Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel, und diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 90 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Amfira – 035/217
Attacken:
Plötzliche Versengung – Dein Gegner legt 1 Karte aus seiner Hand auf seinen Ablagestapel. Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Molunk entwickelt hat, legt dein Gegner 2 Karten mehr auf seinen Ablagestapel.
Flammenwurf – 130 Schadenspunkte. Lege 1 Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Entoron – 040/217
Fähigkeit: Feuchtigkeit
Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) verlieren jede Fähigkeit, die vom Pokémon, das sie einsetzt, erfordert, sich selbst kampfunfähig zu machen.
Attacken:
Hydropumpe – 60+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Wasser-Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.
Ns Gelatwino – 051/217
Attacken:
Schneeschicht – Verdopple die Anzahl der Schadensmarken auf jedem Pokémon deines Gegners.
Blizzard – 120 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Mottineva – 053/217
Fähigkeit: Verlockende Flügel
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Jeder Spieler zieht 1 Karte.
Attacken:
Kältewirbel – 90 Schadenspunkte. Verschiebe 1 Wasser-Energie von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.
Polaross – 054/217
Attacken:
Eisgeschoss – 20 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Frosttaifun – 130 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Frosttaifun nicht einsetzen.
Pikachu-ex – 057/217
Fähigkeit: Resolutes Herz
Wenn dieses Pokémon volle KP hat und durch Schaden einer Attacke kampfunfähig würde, wird es nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP sind gleich 10.
Attacken:
Topas-Blitz – 300 Schadenspunkte. Lege 3 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Mega-Zapplarang-ex – 061/217
Attacken:
Splitterbombe – Diese Attacke fügt 2 Pokémon deines Gegners 60 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Desasterschock – 190 Schadenspunkte. Du kannst 2 Elektro-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen und ist das Aktive Pokémon deines Gegners paralysieren.
Flunschlik – 062/217
Attacken:
Sprungfalle – 30 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen. Während deines nächsten Zuges werden dem Verteidigenden Pokémon durch Attacken 100 Schadenspunkte mehr zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Elezard – 064/217
Fähigkeit: Generatorkragen
Einmal während deines Zuges, wenn du Canary während dieses Zuges aus deiner Hand gespielt hast, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Elektro-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Starker Blitz – 70x Schadenspunkte. Wirf 1 Münze für jede an dieses Pokémon angelegte Energie. Diese Attacke fügt 70 Schadenspunkte pro Kopf zu.
Hops Britzigel-ex – 068/217
Fähigkeit: Konterstacheln
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Attacken:
Stacheldonner – 120 Schadenspunkte. Ziehe 2 Karten.
Enigmaras Wampitz-ex – 070/217
Fähigkeit: Elektro-Streaming
Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-Elektro-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Enigmaras Pokémon anlegen.
Attacken:
Donnernder Einschlag – 230 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Enigmaras Voltrean – 072/217
Fähigkeit: Blitzschnelles Ziehen
Du musst 1 Basis-Elektro-Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Einmal während deines Zuges kannst du so lange Karten ziehen, bis du 6 Karten auf deiner Hand hast.
Attacken:
Flotter Sprung – 70 Schadenspunkte.
Lillys Piepi-ex – 076/217
Fähigkeit: Feenzone
Die Schwäche jedes Drachen-Pokémon deines Gegners im Spiel ist jetzt Psycho. (Verrechne Schwäche als ×2.)
Attacken:
Vollmondrondo – 20+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf der Bank (deiner und der deines Gegners) 20 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Mewtu-ex – 079/217
Fähigkeit: Sparpower
Dieses Pokémon kann nicht angreifen, es sei denn, du hast 4 oder mehr Team Rockets Pokémon im Spiel.
Attacken:
Löschball – 160+ Schadenspunkte. Du kannst bis zu 2 Energien von Pokémon auf deiner Bank auf deinen Ablagestapel legen. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 60 Schadenspunkte mehr zu.
Azumarill – 084/217
Fähigkeit: Blasensammler
Beliebig oft während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Verschiebe 1 Energie von 1 deiner anderen Pokémon auf dieses Pokémon.
Attacken:
Energiegeladener Ballon – 60+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Psycho-Energie 40 Schadenspunkte mehr zu.
Mega-Guardevoir-ex – 089/217
Attacken:
Überquellende Wünsche – Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach 1 Basis-Psycho-Energiekarte und lege sie an jenes Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Mega-Symphonia – 50x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Psycho-Energie 50 Schadenspunkte zu.
Rotom – 092/217
Attacken:
Rotoruf – Du kannst dein Deck nach beliebig vielen Karten durchsuchen, bei denen „Rotom“ zum Namen gehört, und sie auf deine Bank legen. Mische anschließend dein Deck.
Gadget-Show – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu.
Hops Trombork – 096/217
Attacken:
Grauenhafte Rache – 30+ Schadenspunkte. Wenn mindestens 1 deiner Hops Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.
Bedrängen – 90 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Benesaru – 099/217
Fähigkeit: Adrena-Hirn
Einmal während deines Zuges, wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Finsternis-Energie angelegt ist, kannst du bis zu 3 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon auf 1 Pokémon deines Gegners verschieben.
Attacken:
Gendankenverbiegung – 60 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Digda – 100/217
Attacken:
Unermüdliches Buddeln – Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Lege pro Kopf die oberste Karte des Decks deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Team Rockets Digdri – 101/217
Fähigkeit: Löcher graben
Lege jedes Mal, wenn das Aktive Pokémon deines Gegners während seines Zuges auf die Bank wechselt, 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon.
Attacken:
Lehmschuss – 50 Schadenspunkte.
Lunastein – 105/217
Fähigkeit: Lunarphase
Einmal während deines Zuges, wenn du Sonnfel im Spiel hast, kannst du 1 Basis-Kampf-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Ziehe 3 Karten. Du kannst die Fähigkeit Lunarphase nur einmal pro Zug einsetzen.
Attacken:
Juwelenkraft – 50 Schadenspunkte.
Flunschlik-ex – 114/217
Attacken:
Mächtiger Biss – 30 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Flappfalle – 100+ Schadenspunkte. Wenn auf diesem Pokémon mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.
Mega-Resladero-ex – 116/217
Fähigkeit: Hartnäckiger Körper
Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke kampfunfähig würde, wirf 1 Münze. Bei Kopf wird dieses Pokémon nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP sind gleich 10.
Attacken:
Saltosturzflug – 120+ Schadenspunkte. Wenn ein Stadion im Spiel ist, fügt diese Attacke 140 Schadenspunkte mehr zu. Lege anschließend jenes Pokémon Stadion auf den Ablagestapel.
Montecarbo – 120/217
Attacken:
Teerkanone – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 140 Schadenspunkte zu. Wenn du nicht 10 oder mehr Basis-Kampf-Energiekarten in deinem Ablagestapel hast, hat diese Attacke keine Auswirkungen. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Wuchtiger Stoß – 220 Schadenspunkte. Lege 3 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Koraidon-ex – 121/217
Attacken:
Orichalkum-Fänge – 50+ Schadenspunkte. Wenn mindestens 1 deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 120 Schadenspunkte mehr zu.
Einschlag – 200 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Einschlag nicht einsetzen.
Mega-Gengar-ex – 125/217
Fähigkeit: Schattenlist
Wenn 1 deiner Finsternis-Pokémon durch Schaden einer Attacke von Pokémon-ex deines Gegners kampfunfähig wird, nimmt jener Spieler 1 Preiskarte weniger. Der Effekt von Schattenlist stapelt sich nicht.
Attacken:
Sturm der Leere – 230 Schadenspunkte. Verschiebe 1 Energie von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.
Team Rockets Kramurx – 126/217
Attacken:
Tücke – Durchsuche dein Deck nach 1 Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Folterknecht – 30 Schadenspunkte. Wähle 1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann jenes Pokémon jene Attacke nicht einsetzen.
Team Rockets Kramshef – 127/217
Attacken:
Rocket-Federn – 60x Schadenspunkte. Du kannst beliebig viele Unterstützerkarten, bei denen „Team Rocket“ zum Namen gehört, aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, und diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 60 Schadenspunkte zu.
Einhämmern – 100 Schadenspunkte.
Mega-Irokex-ex – 135/217
Fähigkeit: Konterkamm
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 5 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Attacken:
Banditenbein – 160 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Beatori-ex – 142/217
Fähigkeit: Umdichten
Einmal während deines Zuges, wenn mindestens 1 deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners kampfunfähig wurde, kannst du 3 Karten ziehen. Du kannst die Fähigkeit Umdichten nur einmal pro Zug einsetzen.
Attacken:
Grausamer Pfeil – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 100 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Infamomo – 143/217
Fähigkeit: Letze Kette
Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Mochi-Offensive – 20 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Mochi-Offensive dieses Pokémon 50 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Registeel-ex – 145/217
Attacken:
Regi-Ladung – Lege bis zu 2 Basis-Metall-Energiekarten aus deinem Ablagestapel an dieses Pokémon an.
Schützender Stahl – 140 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 50 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Caesurio – 146/217
Attacken:
Runterdrücken – 10 Schadenspunkte. Du kannst das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank auswechseln. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.)
Gladiantri – 147/217
Attacken:
Schnellzieher – 50 Schadenspunkte. Ziehe zwei Karten.
Gladimperio – 148/217
Fähigkeit: Feldherr
Die von diesem Pokémon einegesetzen Attacken fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners für jede von deinem Gegner genommene Preiskarte 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Attacken:
Zweischneidiger Schlitzer – 180 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu.
Togedemaru-ex – 149/217
Attacken:
Betäubungsnadel – 20 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.
Stachelrollen – 80+ Schadenspunkte. Wenn dieses Pokémon während deines letzten Zuges Stachelrollen eingesetzt hat, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu.
Dragonir – 151/217
Fähigkeit: Evolutionäres Geleit
Einmal während deines Zugen, wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Energie angelegt ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Entwicklungs-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische Anschließend dein Deck.
Attacken:
Schweifhieb – 60 Schadenspunkte.
UHaFnir – 157/217
Attacken:
Agilität – 40 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Verstärkte Klinge – 70+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Kangama-ex – 162/217
Attacken:
Kometenhieb – 30x Schadenspunkte. Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte pro Kopf zu.
Fieser Einschlag – 120+ Schadenspunkte. Wenn du eine Unterstützerkarte, bei der „Team Rocket“ zum Namen gehört, während dieses Zuges aus deiner Hand gespielt hast, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.
Aokis Staraptor – 170/217
Attacken:
Fassade – 60+ Schadenspunkte. Wenn dieses Pokémon verbrannt oder vergiftet ist, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.
Federtreffer – 150 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel, und diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegner 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Wirbel-Rotom – 171/217
Fähigkeit: Ruf des Ventilators
Einmal während deines ersten Zuges kannst du dein Deck nach bis zu 3 Farblos-Pokémon mit 100 oder weniger KP durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck. Du kannst die Fähigkeit Ruf des Ventilators nur einmal während deines Zuges einsetzen.
Attacken:
Angriffslandung – 70 Schadenspunkte. Wenn keine Stadionkarte im Spiel ist, hat diese Attacke keine Auswirkungen.
Mega-Ohrdoch-ex – 172/217
Attacken:
Kaleidowalzer – Wirf 3 Münzen. Durchsuche pro Kopf dein Deck nach zu bis zu 2 Basis-Energiekarten und lege sie beliebig an deine Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Ohrenmacht – 20+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 80 Schadenspunkte mehr zu.
Terapagos-ex – 179/217
Attacken:
Vereinter Niederprügler – 30x Schadenspunkte. Wenn du als Zweiter am Zug bist, kannst du diese Attacke während deines ersten Zuges nicht einsetzen. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank 30 Schadenspunkte zu.
Kronen-Opal – 180 Schadenspunkte. Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Basis-Pokémon, die keine Farblos-Pokémon sind, zugefügt wird.
Lolas Schabernack – 180/217
Du kannst diese Karte nur einsetzen, wenn dein Gegner 2 oder weniger verbleibende Preiskarten hat.
Wähle 1 deiner Pokémon im Spiel. Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die jenem Pokémon von Pokémon-ex deines Gegners zugefügt werden.
Minna und Elfriede – 182/217
Du kannst diese Karte nur einsetzen, wenn du Ns Flampivian, Ns Zoroark-ex, Ns Gelatwino, Ns Klikdiklak, Ns Reshiram und Ns Zekrom im Spiel hast.
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners während dieses Zuges durch Schaden einer von deinen Ns Pokémon eingesetzten Attacke kampfunfähig wird, nimm 3 Preiskarten mehr.
Team Rockets Superball – 205/217
Wirf eine Münze. Durchsuche bei Kopf dein Deck nach 1 Entwicklungs-Team-Rockets-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Durchsuche bei Zahl dein Deck nach 1 Basis-Team-Rockets-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Team Rockets Energie – 217/217
Diese Karte kann nur an ein Team Rockets Pokémon angelegt sein. Wenn diese Karte an etwas anderes als ein Team Rockets Pokémon angelegt ist, lege diese Karte auf deinen Ablagestapel.
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 2 Energien in beliebiger Kombination aus Psycho-Energie und Finsternis-Energie.
Secret Rares
Entdecke alle Secret-Rare-Karten aus Erhabene Helden in unserer aktuellen Übersicht:
Promokarten
Ns Zekrom – MEP 031
Attacken:
Zerfetzer – 70 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert.
Wütender Donner – 250 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.
Veröffentlichung: Top-Trainer-Box
Mega-Guardevoir-ex – MEP 032
Attacken:
Überquellende Wünsche – Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach 1 Basis-Psycho-Energiekarte und lege sie an jenes Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Mega-Symhponia – 50x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Psycho-Energie 50 Schadenspunkte zu.
Veröffentlichung: Premium-Poster-Kollektion
Mega-Lucario-ex – MEP 033
Attacken:
Aura-Hieb – 130 Schadenspunkte. Lege bis zu 3 Basis-Kampf-Energiekarten aus deinem Ablagestapel beliebig an die Pokémon auf deiner Bank an.
Mega-Mut – 270 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Mega-Mut nicht einsetzen.
Veröffentlichung: Premium-Poster-Kollektion
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