Gym-Promo Pokémon-Karten für April 2025 vorgestellt!

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Die neuesten japanischen Gym-Promo Pokémon-Karten sind ab dem 18. April 2025 auf offiziellen Turnieren des Sammelkartenspiels erhältlich.

Diese exklusiven Promokarten werden ausschließlich auf offiziellen Veranstaltungen der japanischen Gym-Liga verteilt. Sie umfassen sowohl brandneue Karten als auch Nachdrucke aus früheren Erweiterungen, die mit einem einzigartigen „Gym“-Logo versehen sind. Ab April 2025 sind die neuesten Promos verfügbar, darunter Team Rockets Kangama-ex und Enton.

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Gym-Promo Pokémon-Karten

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Gym-Promos erscheinen in der Regel alle drei Monate und sind in speziellen Boosterpacks erhältlich, die jeweils 1 von 7 möglichen Karten enthalten. Diese Packs beinhalten normalerweise eine ex-Karte sowie reguläre Pokémon- und Trainerkarten. Jeder Teilnehmer eines Gym-Turniers erhält ein Pack, und die drei Erstplatzierten bekommen zusätzliche Packs. Japanische Pokémon-Gyms sind vergleichbar mit unseren Play!Pokémon-Ligen, bei denen ebenfalls besondere Promo-Preispacks verteilt werden, die jedoch 6 Karten enthalten.

Gym-Promo Pokémon-Karten - April 2025

Das aktuelle Gym-Promo-Set umfasst eine brandneue Karte von Team Rockets Kangama-ex, die bisher international noch nicht veröffentlicht wurde. Möglicherweise erscheint sie hierzulande in einer zukünftigen ex-Kollektion oder Erweiterung. Außerdem sind drei neue Karten Enton, Entoron und Team Rockets Hypnosegerät enthalten. Die restlichen Karten sind originalgetreue Nachdrucke aus zuvor veröffentlichten Erweiterungen.

Enton – 262/SV-P

Fähigkeit: Damm

Alle Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners), die eine Fähigkeit besitzen, die dazu führen kann, dass sie sich selbst Schaden zufügen oder kampfunfähig machen, haben keine Fähigkeiten.

Attacken: 

Ramme – 20 Schadenspunkte. 

Entoron – 263/SV-P

Fähigkeit: Damm

Alle Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners), die eine Fähigkeit besitzen, die dazu führen kann, dass sie sich selbst Schaden zufügen oder kampfunfähig machen, haben keine Fähigkeiten.

Attacken: 

Hydropumpe – 60+ Schadenspunkte. iese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Wasser-Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.

Flatterhaar – 264/SV-P

Fähigkeit: Mitternachtsflattern

Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, hat das Aktive Pokémon deines Gegners keine Fähigkeiten, außer Mitternachtsflattern.

Attacken: 

Unheilsschleuder – 90 Schadenspunkte. Lege 2 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon auf der Bank deines Gegners. 

Team Rockets Kangama-ex – 265/SV-P

Attacken: 

Kometenhieb – 30x Schadenspunkte. Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte pro Kopf zu. 

Dunkler Einschlag – 120+ Schadenspunkte. Wenn du eine Unterstützerkarte, bei der Team Rocket zum Namen gehört, während dieses Zuges aus deiner Hand gespielt hast, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu. 

Nachttrage – 266/SV-P

Nimm 1 Pokémon oder 1 Basis-Energiekarte aus deinem Ablagestapel auf deine Hand.

Team Rockets Hypnosegerät – 267/SV-P

Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn es dadurch kampfunfähig wird), schläft das angreifende Pokémon jetzt.

Jo – 268/SV-P

Wähle 1: 

  • Tausche dein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.
  • Während dieses Zuges fügen die von deinen Pokémon eingesetzten Attacken dem Aktiven Pokémon-ex und Aktiven Pokémon-V deines Gegners 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).