Wir zeigen dir die Top-3-Gewinner-Decks der Pokémon-Sammelkartenspiel Champions League 2026 in Osaka, Japan.
Ähnlich wie unsere Meisterschaftsserie stellt die Champions League den Höhepunkt aller japanischen Wettbewerbe im Pokémon-Sammelkartenspiel dar. Nach zwei Tagen voller spannender Wettkämpfe, an denen über 5.000 Spieler vom 28. bis 29. März um den Sieg kämpften, können wir nun die Gewinner der Champions League 2026 in Osaka, Japan, präsentieren. Hier findest du die Decklisten der Erstplatzierten – bau sie nach, teste sie online oder fordere Freunde zu einem Duell heraus. So kannst du nicht nur die Strategien der Profis studieren, sondern auch deine eigenen Fähigkeiten auf ein neues Level bringen
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3. Platz: Castellith-Deck
Das Pflanzen-Pokémon Castellith ist dank seiner Fähigkeit „Geheimnisvolles Steinhaus“ vor Attacken gegnerischer Pokémon-ex geschützt. Sie ist in einem von Pokémon-ex dominierten Format besonders nützlich, da starke Angreifer wie Ns Zoroark-ex ihm keinen Schaden zufügen können. Seine Attacke „Süperbe Scheren“ verursacht 120 Schadenspunkte und wird durch Effekte auf dem verteidigenden Pokémon nicht verändert. Da Schwäche kein Effekt ist, fügt Castellith Pokémon mit Pflanzenschwäche sogar 240 Schadenspunkte zu.
Erleidet Castellith Schaden durch Pokémon, das kein Pokémon-ex ist, kannst du die Schadensmarken mithilfe von Benesaru auf die gegnerischen Pokémon verschieben.
Beatori dient als sekundärer Angreifer. Seine Attacke „Energiefeder“ verursacht für jede an Beatori angelegte Energie 30 Schadenspunkte. Dank seiner Fähigkeit „Adrena-Phänomen“ kannst du bei einem erfolgreichen Münzwurf zudem Schaden durch gegnerische Angriffe verhindern.
Spiele Shaymin so schnell wie möglich auf deine Bank, um von seiner Fähigkeit „Blumenmantel“ zu profitieren. Sie schützt deine Bank-Pokémon vor Schaden durch gegnerische Attacken.
Enton bietet mit seiner Fähigkeit „Feuchtigkeit“ einen hervorragenden Konter gegen die Fähigkeiten von Zwirrfinst und Zwirrklop.
Nützliche Trainerkarten wie das Rieseneis und der Luxuriöse Umhang sorgen für eine weitere Stärkung im Kampf.
Pokémon: 14
Trainerkarten: 33
Energiekarten: 13
2. Platz: Marys Olangaar-Deck
Marys Olangaar-ex besitzt 320 KP und ist daher nur schwer auszuschalten. Besonders nützlich ist seine Fähigkeit „Aufpunken“: Wenn du Olangaar-ex entwickelst, kannst du bis zu fünf Finsternis-Energien an Marys Pokémon auf deiner Bank anlegen. Dank dieser Energiebeschleunigung lassen sich mehrere Exemplare mühelos gleichzeitig kampfbereit machen. Benesaru und Frosdedje sorgen mit ihren Fähigkeiten zusätzlich für passiven Schaden.
Die Grundstrategie besteht darin, Marys Olangaar-ex als Hauptangreifer zu verwenden, während Frosdedje und Benesaru von der Bank für passiven Schaden sorgen. Hier findest du einige strategische Tipps, die dir den Spielablauf erleichtern:
- Bringe so schnell wie möglich Marys Bähmon und Schneppke ins Spiel, damit du sie im nächsten Zug entwickeln kannst. Dabei helfen dir Trainerkarten wie der Dicke-Freunde-Knursp, die Spikeford-Arena und das Poképad.
- Entwickle Schneppke zu Frosdedje und aktiviere seine Fähigkeit, um Schadensmarken auf dem Spielfeld zu platzieren.
- Verschiebe die Schadensmarken anschließend mit Benesaru auf die Pokémon deines Gegners.
- Knospi verlangsamt das Spiel deines Gegners mit seiner kostenlosen Attacke „Juckende Pollen“.
- Yveltal fängt ein gegnerisches Pokémon in der aktiven Position, sodass du es anschließend durch einen strategischen Angriff ausschalten kannst.
- Nutze das Sonderbonbon, um Marys Bähmon zu Marys Olangaar-ex zu entwickeln. Dank seiner Fähigkeit ist Olangaar sofort angriffsbereit und kann mit seiner „Schattenkugel“ zuschlagen. Außerdem enthält das Deck zwei Exemplare von Pelzebub, um Olangaar manuell zu entwickeln.
Pokémon: 19
Trainerkarten: 32
Energiekarten: 9
1. Platz: Simsala-Deck
Simsala dominierte die Pokémon Champions League in Osaka und sicherte sich den ersten Platz in der Meisterklasse. Seine Fähigkeit „Psycho-Ziehen“ erlaubt es dir, drei Karten zu ziehen, sobald du es entwickelst. Perfekt ergänzt wird sie durch die Attacke „Mächtige Hand“, die für jede Karte in deiner Hand zwei Schadensmarken auf das aktive gegnerische Pokémon legt. Mit Unterstützung hilfreicher Pokémon und Trainerkarten wie Kadabra, Dummimisel und der Gewinn-Energie kann Simsala über 300 Schadenspunkte verursachen und selbst mächtige Pokémon-ex besiegen.
Die Grundstrategie ist simpel: Fülle deine Hand mit möglichst vielen Karten und setze anschließend Simsalas Attacke „Mächtige Hand“ ein, um gegnerische Pokémon zu überwältigen. Dieses Deck bietet dir zahlreiche Werkzeuge, mit denen du deine Handkarten zuverlässig auffüllen kannst. Dazu gehören die Fähigkeiten von Kadabra, Simsala, Dummimisel und Beatori-ex sowie die Gewinn-Energie.
Der Kampfkäfig verhindert das Platzieren von Schadensmarken auf alle Bank-Pokémon im Spiel. Dadurch werden deine Pokémon vor gegnerischen Bedrohungen wie Katapuldra-ex, Zwirrfinst und Benesaru geschützt.
Nutze Trainerkarten wie Lotta, Lucia, Dicke-Freunde-Knursp, das Poképad und die Telepathische-Psycho-Energie, um alle wichtigen Pokémon schnell ins Spiel zu bringen.
Pokémon: 20
Trainerkarten: 33
Energiekarten: 7
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