Heute wurden alle Pokémon-Karten aus dem Hauptset der neuesten japanischen Erweiterung „Ninja Spinner“ enthüllt.
Die vierte Haupterweiterung der japanischen Mega-Serie erscheint am 13. März 2026 und umfasst insgesamt 83 Pokémon-Karten sowie zahlreiche geheime Secret Rares. Heute hat die Pokémon Company alle Karten des Hauptsets von Ninja Spinner vorgestellt – darunter neue Mega-Pokémon-ex und bislang unveröffentlichte Trainerkarten. Außerdem kehren beliebte Favoriten wie Ho-Oh und Chillabell auf brandneuen Sammelkarten zurück.
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Alle Hauptset-Pokémon-Karten aus Ninja Spinner enthüllt
Pokémon M4 Ninja Spinner ist die vierte Haupterweiterung aus der japanischen MEGA-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Das Set wird zahlreiche neue Mega-Entwicklungs-Pokémon einführen – darunter Mega-Quajutsu-ex, Mega-Pyroleo-ex und Mega-Tandrak-ex. Die meisten Karten werden Teil unserer Erweiterung Wachsendes Chaos, die am 22. Mai 2026 in Deutschland erscheint.
Heute wurden die folgenden neuen Pokémon-Karten enthüllt:
Mega-Pyroleo-ex – 015/083
Attacken:
Wildes Gebrüll – 80 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 50 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Urknall-Feuer – 290- Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 10 Schadenspunkte weniger zu.
Octillery – 017/083
Attacken:
Blendende Tinte – 30 Schadenspunkte. Wenn das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners versucht, eine Attacke einzusetzen, wirft dein Gegner 2 Münzen. Zeigt mindestens 1 Zahl, wird jene Attacke nicht ausgeführt.
Rappel – 120 Schadenspunkte. Dieses Pokémon ist jetzt verwirrt.
Tectass – 026/083
Attacken:
Kritischer Schlitzer – 30 Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners durch Schaden dieser Attacke kampfunfähig wird, verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte der von den Pokémon deines Gegners eingesetzten Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Unbegrenzte Kraft – 150 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Donphan – 045/083
Attacken:
Schonungslos – 20 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges fügen die Attacken dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Kopfstoß – 180 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Baldorfish – 051/083
Fähigkeit: Giftdorn
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), ist das Angreifende Pokémon jetzt vergiftet.
Attacken:
Giftschock – 30+ Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners vergiftet ist, fügt diese Attacke 50 Schadenspunkte mehr zu.
Metagross – 059/083
Attacken:
Zurückprallen – 60 Schadenspunkte. Dein Gegner tauscht sein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Metallhammer – 150+ Schadenspunkte. Du kannst 3 Metall-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt diese Attacke 150 Schadenspunkte mehr zu.
Tentantel – 061/083
Fähigkeit: Streich
Wenn dieses Pokémon während des Zuges deines Gegners durch Effekte von gegnerischen Attacken, Fähigkeiten, Itemkarten oder Unterstützerkarten von deinem Deck auf deinen Ablagestapel gelegt wird, muss dein Gegner die obersten 8 Karten seines Decks auf seinen Ablagestapel legen.
Attacken:
Spezielle Peitsche – 70+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Spezial-Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu.
Mega-Tandrak-ex – 063/083
Attacken:
Ätzende Säure – Lege alle Pokémon-Ausrüstungen und Spezial-Energien von jedem Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Gefährliches Gift – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet. Lege beim Pokémon-Check 16 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf jenes Pokémon.
Viscogon – 066/083
Fähigkeit: Schleimspur
Wenn sich das Aktive Pokémon deines Gegners zurückzieht, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei Zahl zieht sich jenes Pokémon nicht zurück, und dein Gegner legt keine Energien für den Rückzug auf seinen Ablagestapel. Der Effekt dieser Fähigkeit stapelt sich nicht.
Attacken:
Drachenpuls – 160 Schadenspunkte. Lege die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel.
NItro-Feuer-Energie – 081/083
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 1 Feuer-Energie.
Wenn diese Karte aufgrund einer Attacke des Feuer-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, auf den Ablagestapel gelegt wird, nimm sie stattdessen zurück auf deine Hand. (Nachdem der Schaden oder Effekt der eingesetzten Attacke ausgeführt wurde).
Außerdem wurden die ersten Illustrationskarten aus Ninja Spinner vorgestellt:
Entdecke alle zuvor enthüllten Karten in unserer aktuellen Kartenliste.
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