Alle Hauptset-Pokémon-Karten aus „Mega Dream ex“ enthüllt!

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Heute wurden alle Pokémon-Karten aus dem Hauptset der neuesten japanischen Erweiterung „Mega Dream ex“ vorgestellt.

Das erste High Class Pack der japanischen Mega-Serie erscheint am 28. November 2025 und umfasst insgesamt 193 Pokémon-Karten sowie zahlreiche geheime Secret Rares. Die Pokémon Company hat nun alle Karten des Hauptsets von Mega Dream ex vorgestellt – darunter neue Mega-Pokémon-ex und bislang unveröffentlichte Trainer-Pokémon. Außerdem kehren beliebte Favoriten wie Rayquaza auf brandneuen Sammelkarten zurück.   

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Alle Pokémon-Karten aus dem Hauptset von Mega Dream ex vorgestellt

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Pokémon M2a Mega Dream ex ist die dritte Erweiterung der japanischen Mega-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Wie für japanische High Class Packs üblich, enthält das Set zahlreiche neu aufgelegte Karten aus zuvor veröffentlichten Sets – darunter viele Secret Rares mit exklusiven, alternativen Illustrationen. Die meisten Karten aus Mega Dream ex werden auch in unserem Spezialset Erhabene Helden enthalten sein, das am 30. Januar 2026 in Deutschland erscheint.

Unter den 193 Pokémon-Karten des Hauptsets befinden sich insgesamt 63 neue Karten. Zu den Highlights gehören neue Trainer-Pokémon von N, Team Rocket und Hop. Außerdem erscheinen fünf neue Mega-Pokémon-ex: Mega-Dragoran-ex, Mega-Frosdedje-ex, Mega-Zapplarang-ex, Mega-Resladero-ex und Mega-Irokex-ex. Die restlichen 130 Karten sind Nachdrucke aus zuvor veröffentlichten Erweiterungen.

Hier siehst du alle neuen Pokémon-Karten aus Mega Dream ex:

Waumpel – 004/193

Attacken: 

Käferbiss – 20 Schadenspunkte. 

Schaloko – 005/193

Fähigkeit: Kokonsuche

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Panekon oder 1 Schaloko und lege es auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.

Attacken: 

Tackle – 20 Schadenspunkte. 

Papinella – 006/193

Attacken: 

Stachelspore – 40 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.

Energiestich – Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten. Diese Attacke fügt für jede Energiekarte, die du dort findest, 80 Schadenspunkte zu. 

Panekon – 007/193

Attacken: 

Ersetzen – Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Pudox – 008/193

Fähigkeit: Rauschender Wind

Einmal während deines Zuges kannst du 1 Münze werfen. Zeigt die Münze Kopf, gib deinem Gegner 1 an sein Aktives Pokémon angelegte Energie auf seine Hand. 

Attacken: 

Schlafgift – 100 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt und ist vergiftet. 

Entei – 020/193

Attacken: 

Flammenfall – 30+ Schadenspunkte. Wenn du mindestens 4 Feuer-Energien im Spiel hast, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.

Camaub – 022/193

Fähigkeit: Innere Weißglut

Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), ist das Angreifende Pokémon jetzt verbrannt.

Attacken: 

Flammenrad – 20 Schadenspunkte. 

Camerupt – 023/193

Attacken: 

Schwelender Atem – 110 Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners nicht verbrannt ist, hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Kraftstampfer – 170 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Schneppke – 035/193

Attacken: 

Frösteln – 10 Schadenspunkte.

Mega-Frosdedje-ex – 036/193

Attacken: 

Eisiger Groll – 50x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners zu. 

Absoluter Schnee – 150 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt.

Ns Gelatini – 037/193

Attacken: 

Familienruf – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Pokémon und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.

Eisiger Schnee – 20 Schadenspunkte. 

Ns Gelatroppo – 038/193

Attacken: 

Plumps – 20 Schadenspunkte.

Eiseskälte – 60 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann das Verteidigende Pokémon keine Attacken einsetzen. 

Ns Gelatwino – 039/193

Attacken: 

Schneeschicht – Verdopple die Anzahl der Schadensmarken auf jedem Pokémon deines Gegners.

Blizzard – 120 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Snomnom – 040/193

Attacken: 

Eiszapfen – 20 Schadenspunkte.

Mottineva – 041/193

Fähigkeit: Einladende Flügel

Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Jeder Spieler zieht 1 Karte.

Attacken: 

Kältewirbel – 90 Schadenspunkte. Verschiebe 1 Wasser-Energie von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank. 

Polaross – 042/193

Attacken: 

Eisschuss – 20 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Frosttaifun – 130 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Frosttaifun nicht einsetzen. 

Mega-Zapplarang-ex – 049/193

Attacken: 

Splitterbombe – Diese Attacke fügt 2 Pokémon deines Gegners 60 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Katastrophenschock – 190 Schadenspunkte. Du kannst 2 Elektro-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.

Flunschlik – 050/193

Attacken: 

Sprungfalle – 30 Schadenspunkte. Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. Während deines nächsten Zuges werden dem Verteidigenden Pokémon durch Attacken 100 Schadenspunkte mehr zugefügt.

Eguana  – 052/193

Attacken: 

Stromtritt – 30 Schadenspunkte. 

Elezard – 053/193

Fähigkeit: Sonnenladung

Wenn du Canary während dieses Zuges aus deiner Hand gespielt hast, kannst du diese Fähigkeit einmal während deines Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Elektro-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.

Attacken: 

Kräftiger Blitz – 70x Schadenspunkte. Wirf 1 Münze für jede an dieses Pokémon angelegte Energie. Diese Attacke fügt 70 Schadenspunkte pro Kopf zu. 

Kapu-Riki – 054/193

Attacken: 

Rasanter Flug – Wenn du als Erster am Zug bist, kannst du diese Attacke während deines ersten Zuges einsetzen. Lege deine Handkarten auf deinen Ablagestapel und ziehe 5 Karten. 

Donnerblitz – 130 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestpel.

Team Rockets Owei – 061/193

Attacken: 

Gezielter Wunsch – 10+ Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu. 

Team Rockets Kokowei – 062/193

Attacken: 

Trikinese – Wirf 3 Münzen. Zeigen alle Münzen Kopf, mache 1 Pokémon deines Gegners kampfunfähig. 

Risikotackle – 150 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu. 

Traunfugil – 067/193

Attacken: 

Aufstieg – Durchsuche dein Deck nach 1 Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.

Traunmagil – 068/193

Attacken: 

Meuchelmagie – 60 Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegner von einem Speziellen Zustand betroffen ist, lege 6 Schadensmarken auf ein Pokémon auf der Bank deines Gegners.

Rotom – 076/193

Attacken: 

Rotoruf – Durchsuche dein Deck nach beliebig vielen Karten, bei denen „Rotom“ zum Namen gehört, und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.

Gadget-Show – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu. 

Hops Paragoni – 077/193

Attacken: 

Ausweichplatscher – 10 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden. 

Hops Trombork – 078/193

Attacken: 

Horror-Vergeltung – 30+ Schadenspunkte. Wenn mindestens 1 deiner Hops Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke der Pokémon deines Gegners kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.

Bedrängung – 90 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen. 

Phantoross – 080/193

Attacken: 

Spukschuss – 30 Schadenspunkte. 

Phantomhieb – Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Lege 12 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.

Team Rockets Digda – 082/193

Attacken: 

Herumstöbern – Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Lege pro Kopf die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel. 

Team Rockets Digdri – 083/193

Fähigkeit: Schlagloch

Lege jedes Mal, wenn das Aktive Pokémon deines Gegners während seines Zuges auf die Bank wechselt, 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon.

Attacken: 

Lehmschuss – 50 Schadenspunkte.

Meditie – 084/193

Attacken: 

Sammeln – Ziehe 1 Karte.

Sanfter Hieb – 10 Schadenspunkte.

Meditalis – 085/193

Attacken: 

Siebter Kick – 150 Schadenspunkte. Wenn du nicht genau 7 Karten auf deiner Hand hast, hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Pam-Pam – 093/193

Attacken: 

Waghalsiger Sturmangriff – 20 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 10 Schadenspunkte zu. 

Mega-Resladero-ex – 094/193

Fähigkeit: Stämmiger Körper

Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke kampfunfähig würde, wirf 1 Münze. Bei Kopf wird dieses Pokémon nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP sind gleich 10.

Attacken: 

Saltosturzflug – 120+ Schadenspunkte. Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, fügt diese Attacke 140 Schadenspunkte mehr zu. Lege anschließend jene Stadionkarte auf den Ablagestapel. 

Klonkett – 095/193

Attacken: 

Lehmschelle – 20 Schadenspunkte.

Wagong – 096/193

Attacken: 

Schutzdruck – 20 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 20 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). 

Juwelenkraft – 60 Schadenspunkte.

Montecarbo – 097/193

Attacken: 

Teerkanone – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 140 Schadenspunkte zu. Wenn du nicht mindestens 10 Basis-Kampf-Energiekarten in deinem Ablagestapel hast, hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Felslawine – 220 Schadenspunkte. Lege 3 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Boninu – 098/193

Attacken: 

Leichter Hieb – 20 Schadenspunkte.

Rachestoß – 80+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede von deinem Gegner genommene Preiskarte 60 Schadenspunkte mehr zu. 

Team Rockets Kramshef – 103/193

Attacken: 

Rocket-Federn – 60x Schadenspunkte. Lege beliebig viele Unterstützerkarten, bei denen „Team Rocket“ zum Namen gehört, aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede Karte, die du auf diese Weise abgelegt hast, 60 Schadenspunkte zu.

Einhämmern – 100 Schadenspunkte.

Galar-Zigzachs – 105/193

Attacken: 

Nagen – 10 Schadenspunkte.

Galar-Geradaks – 106/193

Attacken: 

Nagen – 20 Schadenspunkte.

Klauenschlitzer – 50 Schadenspunkte.

Galar-Barrikadax – 107/193

Attacken: 

Narbenschuss – 70x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 70 Schadenspunkte mal der Anzahl der Schadensmarken auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners zu.

Punkschlag – 160 Schadenspunkte. Lege 1 Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.

Zurrokex – 109/193

Attacken: 

Abschlag – 20 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. 

Mega-Irokex-ex – 110/193

Fähigkeit: Gegenangriff

Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, lege 5 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.

Attacken: 

Banditenschlag – 160 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel. 

Pandrago – 113/193

Attacken: 

Kick – 40 Schadenspunkte.

Bosshieb – 80+ Schadenpunkte. Wenn du 1 Pam-Pam auf deiner Bank hast, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt diese Attacke 120 Schadenspunkte mehr zu.

Infamomo – 115/193

Fähigkeit: Finale Kette

Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Attacken: 

Mochi-Ansturm – 20 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Mochi-Ansturm dieses Pokémon 50 Schadenspunkte mehr zu.

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Caesurio – 116/193

Attacken: 

Runterdrücken – 10 Schadenspunkte. Du kannst das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank auswechseln. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.)

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Gladiantri – 117/193

Attacken: 

Schneller Zug – 50 Schadenspunkte. Ziehe zwei Karten.

Gladimperio-118-193-M2a-Mega-Dream-ex-Pokémon-Karte-Japan

Gladimperio – 118/193

Fähigkeit: Krisenkraft

Die Attacken dieses Pokémon fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners für jede von deinem Gegner genommene Preiskarte 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Attacken: 

Zweischneidiger Schlitzer – 180 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu. 

Dratini – 124/193

Attacken: 

Kopfnuss – 30 Schadenspunkte.

Dragonir – 125/193

Fähigkeit: Schnelle Entwicklung

Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Energie angelegt ist, kannst du diese Fähigkeit einmal während deines Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Entwicklungs-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische Anschließend dein Deck.

Attacken: 

Schweifhieb – 60 Schadenspunkte.

Mega-Dragoran-ex – 126/193

Fähigkeit: Lufttransport 

Einmal während deines Zuges kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Tausche dein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. 

Attacken: 

Ryuno-Gleiter – 330 Schadenspunkte. Lege 2 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. 

Rayquaza – 127/193

Attacken: 

Offensivbruch – 20+ Schadenspunkte. Wenn dieses Pokémon während dieses Zuges von Bank in die Aktive Position gewechselt ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.

Drachenklaue – 130 Schadenspunkte.

Ns Zekrom – 129/193

Attacken: 

Zerfetzer – 70 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert. 

Wütender Donner – 250 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon keine Attacken einsetzen.

eF-eM – 130/193

Attacken: 

Klimbimtransport – Durchsuche dein Deck nach 1 Pokémon-Ausrüstung, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. 

Biss – 30 Schadenspunkte.

UHaFnir – 131/193

Attacken: 

Agilität – 40 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden. 

Spezial-Schlitzer – 70+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu. 

Kugelblitz – 163/193

Die Attacken des Pikachu-ex, an das diese Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügen dem Aktiven Pokémon-ex deines Gegners 50 Schadenspunkte mehr zu.

Dicke Schuppen – 164/193

Dem Drachen-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, werden durch Attacken von Pflanzen-, Feuer-, Wasser- und Elektro-Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Canary – 170/193

Du musst eine Karte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Karte zu spielen. 

Durchsuche dein Deck nach bis zu 4 Elektro-Pokémon, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Surfer – 171/193

Tausche dein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. Wenn du das machst, ziehe so lange Karten, bis du 5 Karten auf deiner Hand hast.

Minna und Elfriede – 173/193

Du kannst diese Karte nur einsetzen, wenn du Ns Flampivian, Ns Zoroark-ex, Ns Reshiram, Ns Zekrom, Ns Klikdiklak oder Ns Gelatwino im Spiel hast.

Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners während dieses Zuges durch Schaden einer von deinen Ns Pokémon eingesetzten Attacke kampfunfähig wird, nimm 3 Preiskarten mehr.

Nachtmine – 188/193

Die Kosten der von allen Terakristall-Pokémon im Spiel (deinen und denen deines Gegners) eingesetzten Attacken erhöhen sich um *.