Entdecke alle Pokémon-Karten aus dem neuesten japanischen Pokémon-Set SV7a „Paradise Dragona“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Tauche ein in das sonnige Paradies der tropischen Pokémon-Welt! Am 13. September 2024 erscheint die brandneue japanische Erweiterung „Scarlet & Violet – Paradise Dragona“. Kraftvolle Drachen-Pokémon stehen im Mittelpunkt, darunter das legendäre Aön-Duo Latias und Latios als mächtige Pokémon-ex. Zusätzlich wird Alola-Kokowei-ex als strahlendes Stellar-Terakristall-Pokémon für epische Kämpfe sorgen. Hier findest du alle Pokémon-Karten aus diesem aufregenden neuen Set.
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Pokémon SV7a "Scarlet & Violet - Paradise Dragona"
Paradise Dragona ist das siebte Subset der japanischen Karmesin-&-Purpur-Serie und umfasst insgesamt 64 Pokémon-Karten sowie viele geheime Secret-Rares. Diese Erweiterung widmet sich den beliebten Drachen-Pokémon oder Pokémon, die in den Videospielen ursprünglich dem Typ Drache angehörten, wie Latias, Latios und Keilflamme. Fans können sich auch auf ikonische Charaktere wie Levy und Xenia freuen, die eng mit Drachen-Pokémon verbunden sind. Zudem werden brandneue Terakristall-Pokémon vom Stellar-Typ eingeführt, wobei Stellar-Terakristall-Alola-Kokowei als zentrales Pokémon dieser Erweiterung auftritt.
Scarlet & Violet – Paradise Dragona wird in Booster-Displays mit je 30 Boosterpacks erhältlich sein, wobei jedes Pack 5 Karten enthält. Der empfohlene Verkaufspreis für ein Display beträgt 5.400 Yen (ca. 33€).
Pokémon "Paradise Dragona" Kartenliste
Owei – 001/064
Angriff:
Frühreife Entwicklung – Wenn du als Erster am Zug bist, kannst du diese Attacke während deines ersten Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.
Lamellux – 003/064
Fähigkeit : Beruhigendes Licht
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt.
Angriff:
Spiralsturmangriff – 60+ Schadenspunkte. Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis Zahl kommt. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu.
Knirfish – 012/064
Fähigkeit: Konterstacheln
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Angriff:
Mächtiger Biss – 50 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Libelldra-ex – 027/064
Angriff:
Stürmischer Rückzug – 130 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon mit 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.
Peridot-Schall – Diese Attacke fügt jedem Pokémon-ex und Pokémon-V deines Gegners 100 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz für den Schaden dieser Attacke nicht an.)
Briduradon-ex – 037/064
Fähigkeit: Verstärkte Legierung
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du bis zu 2 Basis-Metall-Energien aus deinem Ablagestapel beliebig an deine Pokémon anlegen.
Angriff:
Metallverteidiger – 220 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners hat dieses Pokémon keine Schwäche.
Monetigo – 038/064
Angriff:
Reichhaltiger Schlag – 30+ Schadenspunkte. Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Gierspenst entwickelt hat, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.
Zurücksurfen – 100 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon und alle an es angelegten Karten in dein Deck mischen.
Alola-Kokowei-ex – 040/064
Terakristall: Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken (deine und die deines Gegners) zugefügt wird.
Angriff:
Tropisches Fieber – 150 Schadenspunkte. Lege beliebig viele Basis-Energiekarten von deiner Hand beliebig an deine Pokémon anlegen.
Titanit-Wirbler – Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist as Aktive Basis-Pokémon deines Gegners kampfunfähig. Bei Zahl ist 1 Basis-Pokémon auf der Bank deines Gegners kampfunfähig.
Altaria – 041/064
Angriff:
Heilender Ladevorgang – Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Energien und lege sie beliebig an deine Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Watteflügel – 100 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Owei – 065/064 – AR
Angriff:
Frühreife Entwicklung – Wenn du als Erster am Zug bist, kannst du diese Attacke während deines ersten Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.
Lamellux – 066/064 – AR
Fähigkeit : Beruhigendes Licht
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt.
Angriff:
Spiralsturmangriff – 60+ Schadenspunkte. Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis Zahl kommt. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu.
Formeo-Sonnenform – 067/064 – AR
Angriff:
Versengung – Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verbrannt.
Sonnenförderung – 50 Schadenspunkte. Verschiebe alle Energien von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.
Knirfish – 068/064 – AR
Fähigkeit: Konterstacheln
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Angriff:
Mächtiger Biss – 50 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Kolowal – 069/064 – AR
Fähigkeit: Robuster Körper
Diesem Pokémon werden durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Angriff:
Gefährlicher Schlund – 150 Schadenspunkte.
Latios – 070/064 – AR
Angriff:
Geübter Sturzflug – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Flinke Kopfnuss – 110 Schadenspunkte.
Vibrava – 071/064 – AR
Angriff:
Kreideschrei – Während deines nächsten Zuges werden dem Verteidigenden Pokémon durch Attacken 50 Schadenspunkte mehr zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Windschnitt – 50 Schadenspunkte.
Klopptopus – 072/064 – AR
Angriff:
Vorwagen – 30 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 10 Schadenspunkte zu.
Panzaeron – 073/064 – AR
Angriff:
Stahlflügel – 50 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Drapfel – 074/064 – AR
Angriff:
Sauerspucke – 20x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte für jede Schadensmarkte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners zu.
Tempohechtsprung – 70 Schadenspunkte.
Schlapfel – 075/064 – AR
Angriff:
Süßer Schmelz – 50 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann das Verteidigende Pokémon nicht angreifen.
Wilder Tackle – 130 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
Washakwil – 076/064 – AR
Angriff:
Wegzerren – Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon aus. Diese Attacke fügt dem neuen Aktiven Pokémon 40 Schadenspunkte zu.
Windstoß – 120 Schadenspunkte.
Schwarzes Kyurem-ex – 077/064 – SR
Angriff:
Eiszeitalter – 90 Schadenspunkte. Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners ein Drachen-Pokémon ist, ist es jetzt paralysiert.
Schwarzer Frost – 250 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt sich auch selbst 30 Schadenspunkte zu.
Latias-ex – 078/064 – SR
Fähigkeit: Horizont
Deine Basis-Pokémon im Spiel haben keine Rückzugskosten.
Angriff:
Äon-Klingle – 200 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Libelldra-ex – 079/064 – AR
Angriff:
Stürmischer Rückzug – 130 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon mit 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.
Peridot-Schall – Diese Attacke fügt jedem Pokémon-ex und Pokémon-V deines Gegners 100 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz für den Schaden dieser Attacke nicht an.)
Briduradon-ex – 080/064 – SR
Fähigkeit: Verstärkte Legierung
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du bis zu 2 Basis-Metall-Energien aus deinem Ablagestapel beliebig an deine Pokémon anlegen.
Angriff:
Metallverteidiger – 220 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners hat dieses Pokémon keine Schwäche.
Alola-Kokowei-ex – 081/064 – SR
Terakristall: Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken (deine und die deines Gegners) zugefügt wird.
Angriff:
Tropisches Fieber – 150 Schadenspunkte. Lege beliebig viele Basis-Energiekarten von deiner Hand beliebig an deine Pokémon anlegen.
Titanit-Wirbler – Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist as Aktive Basis-Pokémon deines Gegners kampfunfähig. Bei Zahl ist 1 Basis-Pokémon auf der Bank deines Gegners kampfunfähig.
Mopex-ex – 082/064 – SR
Angriff:
Durchbrechen – 130 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Zirkonstraße – 180 Schadenspunkte. Ziehe 5 Karten.
Levy – 083/064 – SR
Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Du kannst 1 Pokémon und eine Trainerkarten, die du dort findest, deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.
Surfer – 084/064 – SR
Tausche dein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. Wenn du das machst, ziehe so lange Karten, bis du 5 Karten auf deiner Hand hast.
Dracena – 085/064 – SR
Mische deine Handkarten in dein Deck und wirf 1 Münze. Ziehe bei Kopf 8 Karten. Ziehe bei Zahl 3 Karten.
Xenia´s Berufung – 086/064 – SR
Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein. Das neue Aktive Pokémon ist jetzt verwirrt.
Latias-ex – 087/064 – SAR
Fähigkeit: Horizont
Deine Basis-Pokémon im Spiel haben keine Rückzugskosten.
Angriff:
Äon-Klingle – 200 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Briduradon-ex – 088/064 – SAR
Fähigkeit: Verstärkte Legierung
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du bis zu 2 Basis-Metall-Energien aus deinem Ablagestapel beliebig an deine Pokémon anlegen.
Angriff:
Metallverteidiger – 220 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners hat dieses Pokémon keine Schwäche.
Alola-Kokowei-ex – 089/064 – SAR
Terakristall: Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken (deine und die deines Gegners) zugefügt wird.
Angriff:
Tropisches Fieber – 150 Schadenspunkte. Lege beliebig viele Basis-Energiekarten von deiner Hand beliebig an deine Pokémon anlegen.
Titanit-Wirbler – Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist as Aktive Basis-Pokémon deines Gegners kampfunfähig. Bei Zahl ist 1 Basis-Pokémon auf der Bank deines Gegners kampfunfähig.
Levy – 090/064 – SAR
Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Du kannst 1 Pokémon und eine Trainerkarten, die du dort findest, deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.
Xenia´s Berufung – 091/064 – SAR
Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein. Das neue Aktive Pokémon ist jetzt verwirrt.
Alola-Kokowei-ex – 092/064 – UR
Terakristall: Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken (deine und die deines Gegners) zugefügt wird.
Angriff:
Tropisches Fieber – 150 Schadenspunkte. Lege beliebig viele Basis-Energiekarten von deiner Hand beliebig an deine Pokémon anlegen.
Titanit-Wirbler – Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist as Aktive Basis-Pokémon deines Gegners kampfunfähig. Bei Zahl ist 1 Basis-Pokémon auf der Bank deines Gegners kampfunfähig.
Kontergewinn – 093/064 – UR
Wenn du mehr verbleibende Preiskarten hast als dein Gegner, verringern sich die Kosten der Attacken des Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, um 1*.
Jet-Energie – 094/064 – UR
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 1 Farblos-Energie.
Wenn du diese Karte aus deiner Hand an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegst, tausche jenes Pokémon gegen dein Aktives Pokémon aus.
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