Pokémon Katapuldra-ex Deck: Anleitung und Strategie-Guide!

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Verbreite Chaos auf dem Spielfeld und überwältige deine Gegner mit dem Katapuldra-ex Deck des Pokémon-Sammelkartenspiels.

Das Tarnkünstler-Pokémon Katapuldra-ex ist für seine unglaubliche Geschwindigkeit bekannt und kann seinen Körper in Teilen unsichtbar machen. Diese Fähigkeit macht es sich auch im Sammelkartenspiel zunutze, indem es nicht nur blitzschnell das Aktive Pokémon deines Gegners angreift, sondern auch seine Bank-Pokémon anvisiert. In diesem Guide werfen wir einen Blick auf dieses außergewöhnliche Deck und präsentieren dir eine effektive Strategie für schlagkräftige Duelle.

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Pokémon Katapuldra-ex Deck

Mit dem Katapuldra-ex Deck bringt du das Spiel deines Gegners durcheinander, indem du nicht nur sein Aktives Pokémon angreifst, sondern auch den Pokémon auf seiner Bank Schaden zufügst. So kannst du mögliche Bedrohungen eliminieren,  um dir schnell und einfach Preiskarten zu sichern. Katapuldra-ex ist dein Hauptangreifer, während Zwirrfinst und Resladero von der Bank agieren, um noch mehr Schaden zu verursachen. Nützliche Trainerkarten wie Pepper und der Dicke-Freunde-Knursp sorgen für einen reibungslosen Spielablauf. 

Deckliste

Pokémon: 21

4x Grolldra – Maskerade im Zwielicht

4x Phandra – Maskerade im Zwielicht

3x Katapuldra-ex – Maskerade im Zwielicht

2x Zwirrlicht – Nebel der Sagen

2x Zwirrklop – Nebel der Sagen

1x Zwirrfinst – Nebel der Sagen

2x Knospi – Prismatische Entwicklungen

1x Beatori-ex – Nebel der Sagen

1x Blutmond-Ursaluna-ex – Maskerade im Zwielicht

1x Resladero – Karmesin & Purpur

Trainerkarten: 33

4x Enigmara – Entwicklungen in Paldea

2x Pepper – Karmesin & Purpur

2x Forschung des Prof. – Karmesin & Purpur

2x Jim – Karmesin & Purpur

2x Befehl vom Boss  – Entwicklungen in Paldea

4x Dicke-Freunde-Knursp – Gewalten der Zeit

4x Hyperball  – Karmesin & Purpur

1x Nestball – Karmesin & Purpur

1x Irdengefäß – Paradoxrift

1x Sonderbonbon – Karmesin & Purpur

3x Konterfänger  – Paradoxrift

3x Nachttrage – Nebel der Sagen

1x Tausch – Karmesin & Purpur

1x Unfairer Stempel – Maskerade im Zwielicht

1x Rettungsboard – Gewalten der Zeit

1x Luxuriöser Umhang – Paradoxrift

Energiekarten: 6

3x Basis-Psycho-Energie

3x Basis-Feuer-Energie

Pokémon Katapuldra-ex Deck - Basis-Strategie

Die Hauptstrategie besteht darin, Katapuldra-ex so schnell wie möglich ins Spiel zu bringen und seine mächtige Attacke „Phantomsturzflug“ einzusetzen, mit der du dem verteidigenden Pokémon 200 Schadenspunkte zufügst und 6 Schadensmarken auf die Bank-Pokémon deines Gegners platzieren kannst. Dieser Angriff macht es deinem Gegner extrem schwer, da seine Basis-Pokémon besiegt werden, bevor er sie einsatzbereit machen kann. Die meisten Basis-Pokémon verfügen über 30-70 KP und sind somit leicht besiegbar. Zwirrklop, Zwirrfinst und Resladero unterstützen deine Strategie, indem sie es dir ermöglichen, gezielt weitere Schadensmarken zu platzieren.

  1. Bringe Grolldra ins Spiel und entwickle es zu Phandra, um dir mit seiner „Erkundungsbewehl“-Fähigkeit die obersten zwei Karten deines Decks anzusehen und 1 Karte auf deine Hand zu nehmen.
  2. Entwickle Phandra zu Katapuldra-ex. Du kannst auch den Sonderbonbon verwenden, um Grolldra direkt zu Katapuldra-ex zu entwickeln. Wenn du dich für den Sonderbonbon entscheidest, bringst du Katapuldra-ex schneller ins Spiel, um einen aggressiven Start zu schaffen. 
  3. Verwende den „Phantomsturzflug“-Angriff von Katapuldra-ex, um dem Aktiven Pokémon deines Gegners 200 Schadenspunkte zuzufügen und verteile 6 Schadensmarken auf die Bank-Pokémon deines Gegners. Nimm dabei gezielt schwache Basis-Pokémon ins Visier, die leicht kampfunfähig gemacht werden können. 
  4. Zwirrlicht ist ein weiteres Pokémon, dass du bereits in den ersten Runden auf die Bank spielen solltest, um es zu Zwirrklop oder Zwirrfinst zu entwickeln. Diese beiden Pokémon können mit ihren Fähigkeiten „Verfluchte Explosion“ nützliche Schadensmarken auf die Pokémon deines Gegners verteilen. 
  5. Knospi bietet sich als alternatives Start-Pokémon an. Seine Attacke „Juckende Pollen“ hindert deinen Gegner daran, Itemkarten aus seiner Hand zu spielen. Das kann sein Spiel extrem verlangsamen, während du Katapuldra-ex auf der Bank vorbereitest.

Wichtige Pokémon-Karten

Katapuldra-ex

Das mächtige Drachen-Pokémon Katapuldra-ex fungiert in diesem Deck als Hauptangreifer. Es hat keine Schwächen und sein mächtiger „Phantomsturzflug“-Angriff erfordert nur zwei Energiekarten, um einsatzbereit zu sein. Mit 320 KP ist Katapuldra zudem schwer auszuschalten. Die meisten aktuellen Meta-Decks setzen auf viele schwache Basis-Pokémon. Das bedeutet, dass du leicht zusätzliche Preiskarten erhältst, wenn du diese Pokémon auf der Bank deines Gegners besiegst. Zwirrfinst und Resladero können dich bei dieser Taktik effektiv unterstützen. Wenn dein Gegner ein Basis-Pokémon mit 70 KP auf seiner Bank hat, kannst du zunächst die Fähigkeit von Resladero nutzen, um Schadensmarken zu platzieren und es dann mit dem „Phantomsturzflug“ besiegen. Alternativ platzierst du Schadenmarken mit Zwirrfinst, und besiegst das gegnerische Pokémon anschließend mit Katapuldras Angriff. Mit dieser Strategie verhinderst du, dass dein Gegner seine Pokémon entwickelt.

Phandra

Obwohl dieses Deck einen Sonderbonbon enthält, um Grolldra direkt zu Katapuldra-ex zu entwickeln, sind auch drei Exemplare von Phandra, Katapuldras Vorentwicklung, enthalten. Dadurch wird es für deinen Gegner schwieriger, dein Spiel mit der Technischen Maschine: Rückentwicklung zu stören. Zudem besitzt Phandra die äußerst nützliche Fähigkeit „Erkundungsbefehl“, die dir hilft, die richtigen Karten in deinem Deck zu finden.

Knospi

Knospi aus Prismatische Entwicklungen verfügt über den kostenlosen Angriff „Juckende Pollen“, der deinen Gegner daran hindert, in seinem nächsten Zug Itemkarten zu spielen. Verwende diesen Angriff, um das Spiel deines Gegners zu verlangsamen oder ein gegnerisches Pokémon in der Aktiven Position festzuhalten, das du zuvor mit Trainerkarten wie dem Befehl vom Boss oder dem Konterfänger dorthin eingewechselt hast. Lege den Luxuriösen Umhang an, um Knospis KP auf 130 zu erhöhen. 

Diese Strategie bietet sich besonders in den ersten Runden an, während du Katapuldra-ex auf der Bank angriffsbereit machst. Anschließend kannst du Knospi kostenlos zurückziehen. 

Zwirrlicht, Zwirrklop und Zwirrfinst

Das gruselige Geister-Pokémon Zwirrfinst aus Nebel der Sagen passt ideal in dieses Deck. Spiele Zwirrlicht auf die Bank und entwickle es zu Zwirrklop oder Zwirrfinst, um mit ihrer Fähigkeit „Verfluchte Explosion“ gezielt Schadensmarken auf die Pokémon deines Gegners zu legen. Dabei kannst du Bank-Pokémon ausschalten oder Katapuldra-ex dabei unterstützen, ein starkes Aktives Pokémon zu besiegen. Beachte, dass dein Gegner eine Preiskarte erhält, wenn du diese Fähigkeit einsetzt. 

Resladero

Mit Resladeros Fähigkeit „Fliegender Auftritt“ kannst du jeweils eine Schadensmarke auf zwei Bank-Pokémon deines Gegners legen. Nutze diese Fähigkeit, um Katapuldra-ex zu helfen, schwache Pokémon gezielt auszuschalten. 

Blutmond-Ursaluna-ex

Blutmond-Ursaluna-ex wird in vielen aktuellen Decks als mächtiger Angreifer für die späteren Spielrunden eingesetzt. Warte, bis dein Gegner einige Preiskarten genommen hat, und setze dann Ursalunas Attacke ‚Blutmond‘ für den finalen Schlag ein.

Beatori-ex

Beatori-ex sollte in keinem aktuellen Deck als Zugmaschine fehlen. Dank seiner Fähigkeit „Umdichten“ ziehst du jedes Mal drei Karten, wenn eines deiner Pokémon kampfunfähig wird.

Dicke-Freunde-Knursp

Die Trainerkarte Dicke-Freunde-Knursp ist äußerst effektiv, da sie dir erlaubt, dein Deck nach 2 Basis-Pokémon mit 70 oder weniger KP zu durchsuchen und diese auf deine Bank zu legen. Damit kannst du Grolldra, Zwirrlicht und Knospi ins Spiel bringen.

Hyperball und Nestball

Der Hyperball und Nestball sind unverzichtbar, um jedes gewünschte Pokémon möglichst schnell aus deinem Deck zu holen. 

Nachttrage

Die Nachttrage ist besonders nützlich, um Zwirrklop oder Zwirrfinst zurück ins Spiel zu holen, nachdem sie sich selbst kampfunfähig gemacht haben. 

Irdengefäß

Katapuldra-ex benötigt für seinen Angriff zwei verschiedene Energietypen. Mit dem Irdengefäß kannst du die benötigten Energiekarten schnell und einfach aus deinem Deck auf deine Hand holen. 

Unfairer Stempel

Setze den Unfairen Stempel ein, nachdem dein Gegner eines deiner Pokémon kampfunfähig gemacht hat. So kannst du seine Strategie stören, indem du ihn zwingst, seine Handkarten in sein Deck zu mischen und nur zwei neue Karten zu ziehen. 

Enigmara

Enigmara ist immer eine gute Wahl, um die Hand deines Gegners durcheinander zu bringen und gleichzeitig deine Handkarten aufzufrischen. 

Pepper

Pepper ist in diesem Deck einer der wichtigsten Unterstützer, da er dein Deck nach wichtigen Itemkarten und Pokémon-Ausrüstungen zu durchsucht. 

Befehl vom Boss und Konterfänger

Mit diesen beiden Karten kannst du gezielt die richtigen Pokémon deines Gegners in die Aktive Position holen, um taktische K.o.-Schläge auszuführen.