Entdecke alle bisher bekannten Pokémon-Karten aus der neuesten japanischen Erweiterung „Mega Dream ex“ in unserer aktuellen Kartenliste.
Erobere den Himmel mit Mega-Dragoran-ex! Das mächtige Drachen-Pokémon steht im Rampenlicht des neuen japanischen Sets Mega Dream ex und hat zahlreiche kampfbereite Gefährten an seiner Seite: Legendäre Ikonen wie Mega-Gengar-ex und Marys Olangaar-ex erscheinen auf alternativen Illustrationen, während die neuartigen „Mega Attack Rares“ deine Sammlung auf das nächste Level heben. Wir zeigen dir alle Karten aus dieser heiß erwarteten Kollektion.
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Pokémon M2a "Mega Dream ex"
Die dritte Erweiterung der japanischen MEGA-Serie steht in den Startlöchern: Das High Class Pack Mega Dream ex erscheint am 28. November 2025 und hält eine wahre Schatztruhe für Sammler bereit. Angeführt wird die funkelnde Kollektion vom ikonischen Drachen-Pokémon Dragoran, das in Mega Dream ex erstmals seine mächtige Mega-Form entfesselt.
Wie für japanische High Class Packs üblich, enthält das Set hauptsächlich neu aufgelegte Karten aus zuvor veröffentlichten Erweiterungen – viele davon mit exklusiven, alternativen Illustrationen. Ein besonderes Highlight stellen die neuartigen „Mega Attack Rares“ dar. Diese Karten beeindrucken mit comicartigen Designs, bei denen die Attackenbezeichnung in der Illustration zu sehen ist.
Außerdem dürfen Spieler sich auf neue Mega-Pokémon-ex freuen, darunter Mega-Zapplarang-ex und Mega-Irokex-ex.
Die Reverse-Holo-Karten sind mit besonderen Holofoil-Effekten verziert und zeigen funkelnde Energiesymbole oder Pokébälle im Hintergrund. Bisher wurde Knospi im Pflanzen-Energie- und Freundesball-Design enthüllt. Weitere Details zu den Reverse-Holos werden in den nächsten Wochen bekannt gegeben.
Mega Dream ex umfasst 193 Pokémon-Karten im Hauptset sowie mindestens 50 seltene Secret Rares. Die meisten Karten dieser Erweiterung werden voraussichtlich auch in einem bislang unbekannten Spezialset enthalten sein, das am 30. Januar 2026 in Deutschland erscheint.
Jedes Boosterpack aus Mega Dream ex enthält 10 Pokémon-Karten, darunter ein garantiertes Pokémon-ex.
Pokémon "Mega Dream ex" Kartenliste
Unter den 193 Pokémon-Karten des Hauptsets befinden sich insgesamt 63 neue Karten. Zu den Highlights gehören neue Trainer-Pokémon von N, Team Rocket und Hop. Außerdem erscheinen fünf neue Mega-Pokémon-ex: Mega-Dragoran-ex, Mega-Frosdedje-ex, Mega-Zapplarang-ex, Mega-Resladero-ex und Mega-Irokex-ex. Die restlichen 130 Karten sind Nachdrucke aus zuvor veröffentlichten Erweiterungen.
Yanmega-ex – 003/193
Fähigkeit: Summboost
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon von deiner Bank in die Aktive Position wechselt, kannst du dein Deck nach bis zu 3 Basis-Pflanzen-Energien durchsuchen und sie an dieses Pokémon anlegen. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Düsensturm – 210 Schadenspunkte. Verschiebe 3 Energien von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank.
Schaloko – 005/193
Fähigkeit: Kokonsuche
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Panekon oder 1 Schaloko und lege es auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Tackle – 20 Schadenspunkte.
Pudox – 008/193
Fähigkeit: Rauschender Wind
Einmal während deines Zuges kannst du 1 Münze werfen. Zeigt die Münze Kopf, gib deinem Gegner 1 an sein Aktives Pokémon angelegte Energie auf seine Hand.
Attacken:
Schlafgift – 100 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt und ist vergiftet.
Castellith – 014/193
Fähigkeit: Geheimnisvolles Steinhaus
Verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Pokémon-ex deines Gegners zugefügt wird.
Attacken:
Süperbe Scheren – 120 Schadenspunkte. Der Schaden dieser Attacke wird durch Effekte auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners nicht verändert.
Türkisgrüne-Maske-Ogerpon-ex – 017/193
Fähigkeit: Türkisgrüner Tanz
Einmal während deines Zuges kannst du 1 Basis-Pflanzen-Energiekarte aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegen. Wenn du auf diese Weise Energien an ein Pokémon angelegt hast, ziehe 1 Karte.
Attacken:
Laubschauer – 30+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an beide Aktiven Pokémon angelegte Energie 30 Schadenspunkte mehr zu.
Klarins Magcargo – 019/193
Fähigkeit: Wegschmelzen
Wenn an dieses Pokémon keine Energie angelegt ist, hat es keine Rückzugskosten.
Attacken:
Lava-Ausbruch – 70x Schadenspunkte. Lege bis zu 5 Feuer-Enerigen von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Karte 70 Schadenspunkte zu.
Ns Flampivian – 028/193
Attacken:
Backdraft – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Basis-Energiekarte im Ablagestapel deines Gegners 30 Schadenspunkte zu.
Flammenkörperkanone – 90 Schadenspunkte. Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel, und diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 90 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Entoron – 033/193
Fähigkeit: Feuchtigkeit
Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) verlieren jede Fähigkeit, die vom Pokémon, das sie einsetzt, erforder, sich selbst kampfunfähig zu machen.
Attacken:
Hydropumpe – 60+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Wasser-Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Arktos – 034/193
Fähigkeit: Abstoßender Schleier
Verhindere alle Effekte der Pokémon deines Gegners eingesetzten Attacken, die deinen Basis-Team-Rockets-Pokémon zugefügt werden. (Bestehende Effekte werden nicht entfernt. Schaden ist kein Effekt.)
Attacken:
Dunkler Frost – 60+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Team Rockets Energie angelegt ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
Ns Gelatwino – 039/193
Attacken:
Schneeschicht – Verdopple die Anzahl der Schadensmarken auf jedem Pokémon deines Gegners.
Blizzard – 120 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Polaross – 042/193
Attacken:
Eisschuss – 20 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Frosttaifun – 130 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Frosttaifun nicht einsetzen.
Pikachu-ex – 044/193
Fähigkeit: Resolutes Herz
Wenn dieses Pokémon volle KP hat und durch Schaden einer Attacke kampfunfähig würde, wird es nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP sind gleich 10.
Attacken:
Topas-Blitz – 300 Schadenspunkte. Lege 3 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Mega-Zapplarang-ex – 049/193
Attacken:
Splitterbombe – Diese Attacke fügt 2 Pokémon deines Gegners 60 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Katastrophenschock – 190 Schadenspunkte. Du kannst 2 Elektro-Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.
Elezard – 053/193
Fähigkeit: Sonnenladung
Wenn du Canary während dieses Zuges aus deiner Hand gespielt hast, kannst du diese Fähigkeit einmal während deines Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Elektro-Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Kräftiger Blitz – 70x Schadenspunkte. Wirf 1 Münze für jede an dieses Pokémon angelegte Energie. Diese Attacke fügt 70 Schadenspunkte pro Kopf zu.
Enigmaras Wampitz-ex – 057/193
Fähigkeit: Elektro-Streaming
Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-Elektro-Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Enigmaras Pokémon anlegen.
Attacken:
Donnernder Einschlag – 230 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Enigmaras Voltrean – 059/193
Fähigkeit: Blitzschnelles Ziehen
Du musst 1 Basis-Elektro-Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Einmal während deines Zuges kannst du so lange Karten ziehen, bis du 6 Karten auf deiner Hand hast.
Attacken:
Flotter Sprung – 70 Schadenspunkte
Lillys Piepi-ex – 060/193
Fähigkeit: Feenzone
Die Schwäche jedes Drachen-Pokémon deines Gegners im Spiel ist jetzt Psycho. (Verrechne Schwäche als ×2.)
Attacken:
Vollmondrondo – 20+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf der Bank (deiner und der deines Gegners) 20 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rocket Mewtu-ex – 063/193
Fähigkeit: Sparpower
Dieses Pokémon kann nicht angreifen, es sei denn, du hast 4 oder mehr Team Rockets Pokémon im Spiel.
Attacken:
Löschball – 160+ Schadenspunkte. Du kannst bis zu 2 Energiekarten von Pokémon auf deiner Bank auf deinen Ablagestapel legen. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Energiekarte 60 Schadenspunkte mehr zu.
Mega-Guardevoir-ex – 071/193
Attacken:
Überquellende Wünsche – Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach 1 Basis-Psycho-Energiekarte und lege sie an jenes Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Mega-Symphonia – 50x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Psycho-Energie 50 Schadenspunkte zu.
Zwirrfinst – 074/193
Fähigkeit: Verfluchte Explosion
Einmal während deines Zuges kannst du 13 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, ist dieses Pokémon kampfunfähig.
Attacken:
Schattenbindung – 150 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Rotom – 076/193
Attacken:
Rotoruf – Durchsuche dein Deck nach beliebig vielen Karten, bei denen „Rotom“ zum Namen gehört, und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.
Gadget-Show – 30x Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu.
Hops Trombork – 078/193
Attacken:
Horror-Vergeltung – 30+ Schadenspunkte. Wenn mindestens 1 deiner Hops Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke der Pokémon deines Gegners kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu.
Bedrängung – 90 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
Benesaru – 081/193
Fähigkeit: Adrena-Hirn
Einmal während deines Zuges, wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Finsternis-Energie angelegt ist, kannst du bis zu 3 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon auf 1 Pokémon deines Gegners verschieben.
Attacken:
Gedankenverbiegung – 60 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Digda – 082/193
Attacken:
Herumstöbern – Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Lege pro Kopf die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Team Rockets Digdri – 083/193
Fähigkeit: Schlagloch
Lege jedes Mal, wenn das Aktive Pokémon deines Gegners während seines Zuges auf die Bank wechselt, 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon.
Attacken:
Lehmschuss – 50 Schadenspunkte.
Lunastein – 086/193
Fähigkeit: Lunarphase
Einmal während deines Zuges, wenn du Sonnfel im Spiel hast, kannst du 1 Basis-Kampf-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, um diese Fähigkeit einzusetzen. Ziehe 3 Karten. Du kannst die Fähigkeit Lunarphase nur einmal während pro Zug einsetzen.
Attacken:
Juwelenkraft – 50 Schadenspunkte.
Mega-Resladero-ex – 094/193
Fähigkeit: Stämmiger Körper
Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke kampfunfähig würde, wirf 1 Münze. Bei Kopf wird dieses Pokémon nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP sind gleich 10.
Attacken:
Saltosturzflug – 120+ Schadenspunkte. Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, fügt diese Attacke 140 Schadenspunkte mehr zu. Lege anschließend jene Stadionkarte auf den Ablagestapel.
Montecarbo – 097/193
Attacken:
Teerkanone – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 140 Schadenspunkte zu. Wenn du nicht mindestens 10 Basis-Kampf-Energiekarten in deinem Ablagestapel hast, hat diese Attacke keine Auswirkungen.
Felslawine – 220 Schadenspunkte. Lege 3 Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.
Team Rockets Golbat – 100/193
Fähigkeit: Hinterhältiger Biss
Einmal während deines Zuges, wenn du diese Karte aus deiner Hand spielst um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 2 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen.
Attacken:
Konfusstrahl – 30 Schadenspunkte. Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt.
Team Rockets Iksbat-ex – 101/193
Fähigkeit: Bissiger Rausch
Wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon während deines Zuges zu entwickeln, kannst du 2 Pokémon deines Gegners wählen und 2 Schadensmarken auf jedes von ihnen legen.
Attacken:
Meuchelrückkehr – 120 Schadenspunkte. Du kannst dieses Pokémon auf deine Hand nehmen. (Lege alle an dieses Pokémon angelegten Karten auf deinen Ablagestapel).
Team Rockets Kramurx – 102/193
Attacken:
Tücke – Durchsuche dein Deck nach 1 Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Folterknecht – 30 Schadenspunkte. Wähle 1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann jenes Pokémon jene Attacke nicht einsetzen.
Team Rockets Kramshef – 103/193
Attacken:
Rocket-Federn – 60x Schadenspunkte. Lege beliebig viele Unterstützerkarten, bei denen „Team Rocket“ zum Namen gehört, aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt für jede Karte, die du auf diese Weise abgelegt hast, 60 Schadenspunkte zu.
Einhämmern – 100 Schadenspunkte.
Mega-Irokex-ex – 110/193
Fähigkeit: Gegenangriff
Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, lege 5 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Attacken:
Banditenschlag – 160 Schadenspunkte. Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Beatori-ex – 114/193
Fähigkeit: Umdichten
Einmal während deines Zuges, wenn mindestens 1 deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners kampfunfähig wurde, kannst du 3 Karten ziehen. Du kannst die Fähigkeit Umdichten nur einmal pro Zug einsetzen.
Attacken:
Grausamer Pfeil – Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 100 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Infamomo – 115/193
Fähigkeit: Finale Kette
Wenn dieses Pokémon durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Mochi-Ansturm – 20 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Mochi-Ansturm dieses Pokémon 50 Schadenspunkte mehr zu.
Caesurio – 116/193
Attacken:
Runterdrücken – 10 Schadenspunkte. Du kannst das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank auswechseln. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.)
Gladiantri – 117/193
Attacken:
Schneller Zug – 50 Schadenspunkte. Ziehe zwei Karten.
Gladimperio – 118/193
Fähigkeit: Krisenkraft
Die Attacken dieses Pokémon fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners für jede von deinem Gegner genommene Preiskarte 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Attacken:
Zweischneidiger Schlitzer – 180 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu.
Genesect-ex – 119/193
Fähigkeit: Metallisches Signal
Einmal während deines Zuges kannst du dein Deck nach bis zu 2 Entwicklungs-Metall-Pokémon durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Schützender Sturmangriff – 150 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Magearna – 120/193
Fähigkeit: Automatische Heilung
Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, heile jedes Mal, wenn du 1 Energiekarte aus deiner Hand an 1 deiner Pokémon anlegst, 90 Schadenspunkte bei jenem Pokémon.
Attacken:
Stachelzug – 20 Schadenspunkte. Ziehe 2 Karten.
Duraludon – 121/193
Attacken:
Einhämmern – 30 Schadenspunkte.
Wuthammer – 80+ Schadenspunkte. Diese Attacke fügt für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon 10 Schadenspunkte mehr zu.
Briduradon-ex – 122/193
Fähigkeit: Legieren
Wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon während deines Zuges zu entwickeln, kannst du bis zu 2 Basis-Metall-Energiekarten aus deinem Ablagestapel beliebig an deine Metall-Pokémon anlegen.
Attacken:
Metallverteidiger – 220 Schadenspunkte. Während des nächsten Zuges deines Gegners hat dieses Pokémon keine Schwäche.
Hops Zacian-ex – 123/193
Attacken:
Schicksalshieb – 30 Schadenspunkte. Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Kühner Schlitzer – 240 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Kühner Schlitzer nicht einsetzen.
Dragonir – 125/193
Fähigkeit: Schnelle Entwicklung
Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 Energie angelegt ist, kannst du diese Fähigkeit einmal während deines Zuges einsetzen. Durchsuche dein Deck nach 1 Entwicklungs-Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische Anschließend dein Deck.
Attacken:
Schweifhieb – 60 Schadenspunkte.
UHaFnir – 131/193
Attacken:
Agilität – 40 Schadenspunkte. Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Spezial-Schlitzer – 70+ Schadenspunkte. Wenn an dieses Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu.
Nigiragi – 135/193
Fähigkeit: Kunden anlocken
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du dir die obersten 6 Karten deines Decks anschauen, 1 Unterstützerkarte, die du dort findest, deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.
Attacken:
Surfer – 50 Schadenspunkte.
Hops Relaxo – 136/193
Fähigkeit: Extraportion
Die von deinen Hops Pokémon eingesetzten Attacken fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). Der Effekt von Extraportion stapelt sich nicht.
Attacken:
Dynamische Presse – 140 Schadenspunkte. Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 80 Schadenspunkte zu.
Noctuh – 138/193
Fähigkeit: Juwelenjäger
Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du, wenn du mindestens 1 Terakristall-Pokémon im Spiel hast, dein Deck nach bis zu 2 Trainerkarten durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.
Attacken:
Turboschwinge – 60 Schadenspunkte.
Wirbel-Rotom – 139/193
Fähigkeit: Ruf des Ventilators
Einmal während deines ersten Zuges kannst du dein Deck nach bis zu 3 Farblos-Pokémon mit 100 oder weniger KP durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck. Du kannst die Fähigkeit Ruf des Ventilators nur einmal während deines Zuges einsetzen.
Attacken:
Angriffslandung – 70 Schadenspunkte. Wenn keine Stadionkarte im Spiel ist, hat diese Attacke keine Auswirkungen.
Bisofank – 140/193
Fähigkeit: Zottelwand
Solange du mindestens 1 anderes Bisofank im Spiel hast, werden allen deinen Basis-Farblos-Pokémon durch Attacken von Pokémon deines Gegners 60 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Der Effekt von Zottelwand stapelt sich nicht.
Attacken:
Unbegrenzte Kraft – 130 Schadenspunkte. Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon nicht angreifen.
Terapagos-ex – 145/193
Attacken:
Vereinter Niederprügler – 30x Schadenspunkte. Wenn du als Zweiter am Zug bist, kannst du diese Attacke während deines ersten Zuges nicht einsetzen. Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deiner Bank 30 Schadenspunkte zu.
Kronen-Opal – 180 Schadenspunkte. Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von Basis-Pokémon, die keine Farblos-Pokémon sind, zugefügt wird.
Lolas Schabernack – 169/193
Du kannst diese Karte nur einsetzen, wenn dein Gegner 2 oder weniger verbleibende Preiskarten hat.
Wähle 1 deiner Pokémon im Spiel. Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die jenem Pokémon von Pokémon-ex deines Gegners zugefügt werden.
Minna und Elfriede – 173/193
Du kannst diese Karte nur einsetzen, wenn du Ns Flampivian, Ns Zoroark-ex, Ns Reshiram, Ns Zekrom, Ns Klikdiklak oder Ns Gelatwino im Spiel hast.
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners während dieses Zuges durch Schaden einer von deinen Ns Pokémon eingesetzten Attacke kampfunfähig wird, nimm 3 Preiskarten mehr.
Höhensystem Null – 184/193
Jeder Spieler, der mindestens 1 Terakristall-Pokémon im Spiel hat, kann bis zu 8 Pokémon auf seiner Bank haben.
Wenn ein Spieler keine Terakristall-Pokémon mehr im Spiel hat, legt jener Spieler so lange Pokémon von seiner Bank auf seinen Ablagestapel, bis er 5 Pokémon auf seiner Bank hat. Wenn diese Karte das Spiel verlässt, legen beide Spieler so lange Pokémon von ihrer Bank auf ihren Ablagestapel, bis sie 5 Pokémon auf ihrer Bank haben, und der Spieler, der diese Karte gespielt hat, legt als Erster ab.
Team Rockets Energie – 193/193
Diese Karte kann nur an ein Team Rockets Pokémon angelegt sein. Wenn diese Karte an etwas anderes als ein Team Rockets Pokémon angelegt ist, lege diese Karte auf deinen Ablagestapel.
Solange diese Karte an ein Pokémon angelegt ist, liefert sie 2 Energien in beliebiger Kombination aus Psycho-Energie und Finsternis-Energie.
Secret Rares
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