Wir zeigen dir die Gewinner-Decks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Weltmeisterschaften 2026 in San Francisco, Kalifornien.
Die Sieger wurden gekrönt! Nach drei Tagen voller spannender Wettkämpfe, an denen die besten Spieler weltweit vom 28. bis zum 30. August um den Sieg kämpften, können wir nun die Gewinner der Pokémon-Weltmeisterschaften 2026 bekannt geben. Hier präsentieren wir dir die Decklisten der Top-Platzierten – bau sie nach, teste sie online oder fordere Freunde zu einem Duell heraus. So kannst du nicht nur die Strategien der Profis studieren, sondern auch deine eigenen Fähigkeiten auf ein neues Level bringen.
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1. Platz Juniorenklase: Yuta A. - Katapuldra-ex & Zwirrfinst-Deck
Yuta A. aus Japan sicherte sich den beeindruckenden ersten Platz in der Juniorenklasse mit Katapuldra-ex. Seine mächtige Attacke „Phantomsturzflug“ fügt dem Aktiven Pokémon deines Gegners 200 Schadenspunkte zu und lässt dich sechs Schadensmarken beliebig auf die Pokémon auf seiner Bank verteilen. Benesaru, Zwirrklop und Zwirrfinst unterstützen deine Strategie, indem sie es dir ermöglichen, gezielt weitere Schadensmarken zu platzieren. Setze deinen Gegner stark unter Druck, indem zu zahlreiche Pokémon zu schwächst, bis sie 10 oder 20 KP übrig haben. Schalte sie anschließend mit dem „Phantomsturzflug“ aus. So kannst du dir mehrere Preiskarten auf einmal sichern. Knospi hält deinen Gegner auf, während du deine Pokémon vorbereitest.
Pokémon: 20
Trainerkarten: 32
Energiekarten: 8
1. Platz Seniorenklasse: Jake N. - Simsala-Deck
Jake N. aus Australien schickte Simsala in die Arena und sicherte sich damit den ersten Platz in der Seniorenklasse.
Simsalas Fähigkeit „Psycho-Ziehen“ erlaubt es dir, drei Karten zu ziehen, sobald du es entwickelst. Perfekt ergänzt wird sie durch die Attacke „Mächtige Hand“, die für jede Karte in deiner Hand zwei Schadensmarken auf das aktive gegnerische Pokémon legt. Mit Unterstützung hilfreicher Pokémon und Trainerkarten wie Kadabra, Dummimisel und der Gewinn-Energie kann Simsala über 300 Schadenspunkte verursachen und selbst mächtige Pokémon-ex besiegen.
Die Grundstrategie ist simpel: Fülle deine Hand mit möglichst vielen Karten und setze anschließend Simsalas Attacke „Mächtige Hand“ ein, um gegnerische Pokémon zu überwältigen. Dieses Deck bietet dir zahlreiche Werkzeuge, mit denen du deine Handkarten zuverlässig auffüllen kannst. Dazu gehören die Fähigkeiten von Kadabra, Simsala, Dummimisel und Beatori-ex sowie die Gewinn-Energie.
Nutze Trainerkarten wie Lotta, Lucia, Dicke-Freunde-Knursp, das Poképad und die Telepathische-Psycho-Energie, um alle wichtigen Pokémon schnell ins Spiel zu bringen.
Skarabaks schützt deine Bank-Pokémon mit seiner Fähigkeit „Kugelförmiger Schild“ vor gegnerischen Angriffen wie dem „Phantomsturzflug“ von Katapuldra-ex. Der Wald der Vitalität hilft dir dabei, Skarabaks zu entwickeln. Enton wird als Konter gegen Zwirrfinst und Zwirrklop eingesetzt. Das Metall-Pokémon Genesect hindert deinen Gegner daran, ASS-KLASSE-Karten wie den Unfairen Stempel zu spielen.
Dummimisel dient als Zugmaschine mit seiner Fähigkeit „Angsthasenabzug“. Sie ermöglicht es dir, einmal während deines Zuges drei Karten zu ziehen. Anschließend mischt du Dummimisel zurück in dein Deck, um es bei Bedarf erneut auf die Bank zu spielen. So kannst du deine Handkarten jederzeit effektiv auffüllen.
Pokémon: 23
Trainerkarten: 31
Energiekarten: 6
1. Platz Meisterklasse: Andrew H. - Katapuldra-ex-Deck
Andrew Hedrick aus den USA dominierte die Pokémon-Weltmeisterschaften 2026 mit Katapulda-ex und erreichte den ersten Platz in der Meisterklasse. Hierbei handelt es sich um die Basis-Variante des Katapuldra-ex-Decks. Lege zu Beginn des Spiels so schnell wie möglich mehrere Exemplare von Phandra auf deine Bank, um mit seiner Fähigkeit „Erkundungsbefehl“ zusätzliche Karten zu ziehen. Matt sorgt für die nötige Energiebeschleunigung.
Benesarus Fähigkeit lässt sich hervorragend mit den Riskanten Ruinen kombinieren. Diese Stadionkarte zwingt jeden Spieler dazu, jedes Mal zwei Schadensmarken auf ein Basis-Pokémon (außer Finsternis-Pokémon) zu legen, wenn dieses auf seine Bank gespielt wird. Verschiebe die Schadensmarken anschließend mithilfe von Benesaru auf die gegnerischen Pokémon.
Knospi bietet sich als idealer Unterstützer in den ersten Runden an. Es hindert deinen Gegner mit seiner kostenlosen Attacke „Juckende Pollen“ daran, in seinem nächsten Zug Itemkarten zu spielen. So verlangsamst du sein Spiel, während du deine Pokémon vorbereitest.
Mit dem Spezial-Hammer kannst du Spezial-Energien wie die Nebelschleier-Energie und die Stachel-Energie auf den Ablagestapel deines Gegners befördern.
Pokémon: 19
Trainerkarten: 32
Energiekarten: 9
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